Android之AIDL(进程间通信)

前几天学习了Android里进程间的通信。

使用AIDL设计远程接口(Designing  a Remote  Interface  Using AIDL)

由于每个应用程序都运行在自己的进程空间,并且可以从应用程序UI运行另一个服务进程,而且经常会在不同的进程间传递对象。在Android平台,一个进程通常不能访问另一个进程的内存空间,所以要想对话,需要将对象分解成操作系统可以理解的基本单元,并且有序的通过进程边界。

通过代码来实现这个数据传输过程是冗长乏味的,Android提供了AIDL工具来处理这项工作。AIDL  (Android  Interface Definition  Language)是一种IDL 语言,用于生成可以在Android设备上两个进程之间进行进程间通信(IPC)的代码。如果在一个进程中(例如Acti vity)要调用另一个进程中(例如Service)对象的操作,就可以使用AIDL生成可序列化的参数。

AIDL  IPC机制是面向接口的,像COM或Corba一样,但是更加轻量级。它是使用代理类在客户端和实现端传递数据。

使用AIDL实现IPC 服务的步骤是:

1、首先创建aidl文件,该文件(YourInterface.aidl)定义了客户端可用的方法和数据的接口。它的定义方法与接口是一样的;(会在gen目录下面自动生成对应的YourInterface .java文件)

IRemoteService.aidl

package hb.android.aidl;

interface IRemoteService {
    int getPid();

    void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
            double aDouble, String aString);
}
IRemoteService2.aidl
package hb.android.aidl;

interface IRemoteService2{
	void sysout();
	String returnStr();
}
自动生成的java文件如图:


2、  实现接口-AIDL编译器从AIDL接口文件中利用Java语言创建接口,该接口有一个继承的命名为Stub的内部抽象类(并且实现了一些IPC 调用的附加方法),要做的就是创建一个继承于YourInterface.Stub 的类并且实现在.aidl 文件中声明的方法。(一般是在服务中实现这个接口,在服务中使用IPC)

/**
	 * 实现定义的aidl接口。
	 */
	private final IRemoteService.Stub mBinder = new IRemoteService.Stub() {
		public int getPid() {
			return Process.myPid();
		}

		public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean,
				float aFloat, double aDouble, String aString) {
			// Does nothing
			System.out.println("basicTypes");
		}
	};
	/**
	 * 实现定义的aidl接口。
	 */
	private final IRemoteService2.Stub mBinder2 = new IRemoteService2.Stub() {
		@Override
		public void sysout() {
			System.out.println("This is IremoteService2.Stub.sysout()");
		}

		@Override
		public String returnStr() throws RemoteException {
			return "This is IRemoteServicfe2.Stub.returnStr()";
		}
	};

3、向客户端公开(暴露)接口-如果是编写服务,应该继承Service并且重载Service.onBind(Intent) 以返回实现了接口的对象实例

/**
	 * 返回IBinder,在这里可以根据选择的接口进行返回哪一个 如果只有一个接口就不需要判断,直接返回就可以了。
	 */
	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		if (IRemoteService2.class.getName().equals(intent.getAction())) {
			return mBinder2;
		}
		if (IRemoteService.class.getName().equals(intent.getAction())) {
			return mBinder;
		}
		return null;
	}

4、 运行这个程序,那么服务就已经安装到系统了。接下来就是客户端访问服务,利用服务,进行进程间的通信。

下面再看看如何调用IPC 方法(Calling  an  IPC Method)

1、   声明.aidl 文件中定义的接口类型的变量和方法。

IRemoteService.aidl

package hb.android.aidl;

interface IRemoteService {
    int getPid();

    void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
            double aDouble, String aString);
}
IRemoteService2.aidl
package hb.android.aidl;

interface IRemoteService2 {
	void sysout();
	String returnStr();
}

2、   实现ServiceConnection

/**
	 * ServiceConnection与Service想链接,IRemoteService.Stub.asInterface(service);
	 * 会返回与当前的aidl文件相关的类的实例,这样就可以获取到远程的远程服务实现的IRemoteService接口了。
	 * 注意如果一个ServiceConnection同一时刻只能与Service连接
	 * 。如果需要同时连接一个服务里的多个aidl接口,那么必须定义两个ServiceConnection获取
	 * ,因为一个ServiceConnection连接会返回一个aidl接口的实例。
	 */
	private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
		// Called when the connection with the service is established
		public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
			// Following the example above for an AIDL interface,
			// this gets an instance of the IRemoteInterface, which we can use
			// to call on the service
			try {
				if (service.getInterfaceDescriptor().equals(
						IRemoteService.class.getName())) {
					mIRemoteService = IRemoteService.Stub.asInterface(service);
					mIRemoteService.basicTypes(0, 0, false, 0, 0, null);
				}
			} catch (RemoteException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}

		// Called when the connection with the service disconnects unexpectedly
		public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {
			System.out.println("Service has unexpectedly disconnected");
			mIRemoteService = null;
		}
	};
	private ServiceConnection mConnection2 = new ServiceConnection() {

		@Override
		public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
			System.out.println("Service2 has unexpectedly disconnected");
			mIRemoteService2 = null;
		}

		@Override
		public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
			try {
				if (service.getInterfaceDescriptor().equals(
						IRemoteService2.class.getName())) {
					mIRemoteService2 = IRemoteService2.Stub
							.asInterface(service);
					mIRemoteService2.sysout();
				}
			} catch (RemoteException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	};

3、   调用Context.bindService(),传递ServiceConnection的实现

intent = new Intent(IRemoteService.class.getName());
		System.out.println(IRemoteService.class.getName());
		bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);

		intent2 = new Intent(IRemoteService2.class.getName());
		System.out.println(IRemoteService2.class.getName());
		bindService(intent2, mConnection2, BIND_AUTO_CREATE);

4、   在ServiceConnection.onServiceConnected()方法中会接收到IBinder对象,调用YourInterfaceName.Stub.asInterface((IBinder)service)将返回值转换为YourInterface类型

	mIRemoteService = IRemoteService.Stub.asInterface(service);
					mIRemoteService.basicTypes(0, 0, false, 0, 0, null);

5、   调用接口中定义的方法。应该总是捕获连接被打断时抛出的DeadObjectException异常,这是远端方法唯一的异常。


6、   调用Context.unbindService()断开连接;

protected void onDestroy() {
		super.onDestroy();
		unbindService(mConnection);
		unbindService(mConnection2);
	};

如果想利用进程间的通信来传递对象,那么该对象必须实现Parcelable,下面详细步骤:

1、 使该类实现Parcelabel接口。 

package hb.android.entry;

import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;

/**
 * 在进行间通信必须实现Parcelable接口
 * 
 * @author Administrator
 * 
 */
public class Person implements Parcelable {

	public String name;
	public String sex;
	public String tel;

	public Person() {
		super();
	}

	public Person(Parcel in) {
		readFromParcel(in);
	}

	public static final Parcelable.Creator<Person> CREATOR = new Parcelable.Creator<Person>() {

		/**
		 * 实现从in中创建出类的实例的功能
		 */
		public Person createFromParcel(Parcel in) {
			return new Person(in);
		}

		/**
		 * 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话(return new T[size])即可。估计本方法是供外部类反序列化本类数组使用。
		 */
		public Person[] newArray(int size) {
			return new Person[size];
		}
	};

	/**
	 * 从一个外部的Parcel对象读取对象。顺序必须与writeToParcel对应,不然会出错。
	 * 
	 * @param in
	 */
	public void readFromParcel(Parcel in) {
		name = in.readString();
		sex = in.readString();
		tel = in.readString();
	}

	/**
	 * 该方法将类的数据写入外部提供的Parcel中
	 */
	@Override
	public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
		dest.writeString(name);
		dest.writeString(sex);
		dest.writeString(tel);
	}

	/**
	 * 没搞懂有什么用,反正直接返回0也可以
	 */
	@Override
	public int describeContents() {
		return 0;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getSex() {
		return sex;
	}

	public void setSex(String sex) {
		this.sex = sex;
	}

	public String getTel() {
		return tel;
	}

	public void setTel(String tel) {
		this.tel = tel;
	}
}

2、实现public  void  writeToParcel(Parcel  out) 方法,以便可以将对象的当前状态写入包装对象


3、增加名为CREATOR的构造器到类中,并实现Parcelable.Creator接口。

4、  最后,但同样重要的是,创建AIDL文件声明这个可打包的类(见下文),如果使用的是自定义的编译过程,那么不要编译此AIDL文件,它像C语言的头文件一样不需要编译。


AIDL会使用这些方法的成员序列化和反序列化对象。  

两个实例的源码下载:http://download.csdn.net/download/huangbiao86/3958487

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