(六)设计模式-单例模式

1、定义

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

注意:Head First 中提到单例模式的时候,类构造函数为私有(private) ,通过静态方法创建实例。

2、使用场景

刚解放时,国家需要人,人多力量大,于是一个老百姓可能生了很多娃,于是人口迅速暴增。后来实行了计划生育,规定了一对夫妇最多只能生育一胎,并把判断的责任交给了夫妇,于是刚结婚时,想要孩子就生一个,生好一个后,无论谁来要求,都不生了,因为有一个孩子,不可以在再生了,否则无论对于家庭还是国家都将是沉重的负担。

3、代码结构UML图

在这里插入图片描述
Singleton:一个类,定义一个getInstance操作 ,允许客户访问它的唯一实例,getInstance是一个静态方法,主要负责创建自己的唯一实例。

4、类的实现

(1)、Singleton
public class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

5、客户端调用

public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
        if (singleton1 == singleton2) {
            System.out.println("两个实例相同");
        }
    }

6、总结

多线程的安全性,这快需要修改Singleton类。参考实现如下:

private volatile static Singleton instance ;//使用volatile 关键字
public static Singleton getSafeInstance() {
        if (null == instance) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {  //第二层校验
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

构造函数设置为private;
单例模式因为Singleton类封装它的唯一实例,这样它可以严格地控制客户怎样访问它以及何时访问它,简单地说就是对唯一实例的受控访问。
一般情况下不推荐,除非确定类以后不再有任何扩展或者派生。
参考:《大话设计模式》

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