设计模式---状态

public interface StateI{
        public void doAction();
    }
    public class CloseState implements StateI{
        public String stateName;
        public void doAction() {
            System.out.println(this.stateName+"CloseState 随便搞这里");
        }
        public CloseState(String stateName) {
            this.stateName = stateName;
        }
    }
    public class OpenState implements StateI{
        public String stateName;
        public void doAction() {
            System.out.println(this.stateName+"OpenState 随便搞这里");
        }
        public OpenState(String stateName) {
            this.stateName = stateName;
        }
    }
    public class Target{
        public StateI stateI;
        public void setStateI(StateI stateI) {
            this.stateI = stateI;
        }
        public void doAction() {
            this.stateI.doAction();
        }
        public void doActionHandByIf(String command) {
            if(command.equals("OpenState")) {
                System.out.println("OpenState 随便搞这里");
            }else if(command.equals("CloseState")) {
                System.out.println("CloseState 随便搞这里");
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        test.StateI closeState = new test().new CloseState("closeState");
        test.StateI OpenState = new test().new OpenState("OpenState");
        test.Target target = new test().new Target();
        target.setStateI(OpenState);
        target.doAction();
        target.setStateI(closeState);
        target.doAction();
        //do和set和if全部一起
        target.doActionHandByIf("OpenState");
        target.doActionHandByIf("closeState");

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值