策略模式详解及用法

策略模式(Strategy)

概念:策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。

算法本身只是一种策略,最重要的是这些算法是随时都可能互相替换的,这就是变化点,而封装变化点是我们面向对象的一种很重要的思维方式。

策略模式(Strategy)结构图:————————图片选自大话设计

在这里插入图片描述

代码实现

定义一个Strategy算法接口:

/**
 * @ author 黄栋
 * @ create 2021/10/20
 */
public interface Strategy {
    public double algorithm(double money);
}

创建实现Strategy接口的实现类:

/**
 * 普通算法
 * @ author 黄栋
 * @ create 2021/10/20
 */
public class ConcreteStrategyA implements Strategy {
    @Override
    public double algorithm(double money) {
        //返回原价
        return money;
    }
}
/**
 * 满多少减多少算法
 * @ author 黄栋
 * @ create 2021/10/20
 */
@SuppressWarnings("all")
public class ConcreteStrategyB implements Strategy {
    private double moneyOne;//满多少
    private double moneyTwo;//减多少
    public ConcreteStrategyB(double moneyOne,double moneyTwo){
        this.moneyOne=moneyOne;
        this.moneyTwo=moneyTwo;
    }
    @Override
    public double algorithm(double money) {
        if(money>=moneyOne){
            money=money-moneyTwo;
        }
        return money;
    }
}
/**
 * 折扣算法
 * @ author 黄栋
 * @ create 2021/10/20
 */
@SuppressWarnings("all")
public class ConcreteStrategyC implements Strategy {
    //折扣
    private double moneyRebate;
    public ConcreteStrategyC(double moneyRebate){
        this.moneyRebate=moneyRebate;
    }
    @Override
    public double algorithm(double money) {
        return money*moneyRebate;
    }
}

创建Context 类:

/**
 * @ author 黄栋
 * @ create 2021/10/20
 */
public class Context {
    //算法接口
    private Strategy strategy;

    //初始化时,传入具体的策略对象
    public Context(Strategy strategy){
        this.strategy=strategy;
    }

    //根据具体的策略对象,调用其算法的方法
    public double algorithm(double money){
        return strategy.algorithm(money);
    }
}

创建测试类:

/**
 * @ author 黄栋
 * @ create 2021/10/20
 */
@SuppressWarnings("all")//镇压警告
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Context context =null;
        Scanner in=new Scanner(System.in);
        System.out.print("请输入算法模式:");
        String next = in.next();
        switch (next){
            case "正常收费":
                context=new Context(new ConcreteStrategyA());
                break;
            case "满500返100":
                context=new Context(new ConcreteStrategyB(500,100));
                break;
            case "打6折":
                context=new Context(new ConcreteStrategyC(0.6));
                break;
        }
        double algorithm = context.algorithm(999*2);//2为数量,999为单价
        System.out.println("结果:"+algorithm);
    }
}

运行结果:

请输入算法模式:满500100
结果:1898.0

策略模式解析

策略模式的本质:就是策略模式封装了变化。

回过头来反思一下策略模式,策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。

策略模式还有的优点:**策略模式的Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法中的公共功能。**对于打折、返利或者其他的算法,其实都是对实际商品收费的一种计算方式,通过继承,可以得到它们的公共功能

另外一个**策略模式的优点是简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。**每个算法可保证它没有错误,修改其中任一个时也不会影响其他的算法。

在最开始编程时,你不得不在客户端的代码中为了判断用哪一个算法计算而用了switch条件分支,这也是正常的。因为,当不同的行为堆砌在一个类中时,就很难避免使用条件语句来选择合适的行为。将这些行为封装在一个个独立的Strategy类中,可以在使用这些行为的类中消除条件语句。

策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。

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