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转载 Could not inspect the application package
XCode开发遇到的“Could not inspect the application package”解决方案分类: XCode2013-12-10 13:13 758人阅读 评论(3) 收藏 举报今日在加入资源到XCode工程的时候,直接加了个文件夹名字为"Resources"的,结果在烧录到ipad上的时候,遇到题目中的提示,因此,不能烧录成功。
2014-06-28 13:49:02 3489
原创 ios 应用内启动另一个程序
void openNewApp(const char *text){ NSString *url =[NSString stringWithUTF8String:text]; url = [url stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];//假如url内包含中文 [[UIApplica
2014-06-11 18:21:09 800
转载 IOS 后台执行代码(voip socket)
IOS 后台执行代码(voip socket) 转载▼如何使应用被切到后台,应用中的网络连接仍然接收数据并维持存活(像QQ iphone 一样);其实按 IOS官方文档一步一步做就可以实现上述功能;这里主要说一下我按文档遇到的问题,以及将原来的C/C++程序(主要是网络层)简单的修改一下就可以支持 IOS后台运行的方法.1.在 xxxx Info.plist
2014-06-04 21:18:25 984
转载 Cocos2d-x动作CCAction
Cocos2d-x动作CCAction1、动作基本概念CCAction是动作的基类,所有的动作都派生自此类。CCAction的一个对象就是一个动作,动作或动画只能由CCNode来执行CCSprite* sp = CCSprite::create("Icon.png");//创建一个精灵sp->setPosition( ccp(20, 20) );//设置精灵初始位置
2014-05-15 19:11:20 423
转载 cocos2dx 顶层layer
如何在cocos2dx里添加顶层layer所谓顶层layer,是指不会因为scene的切换而切换掉的层!构造示意图如下:在director的头文件里添加CCLayer *m_pTopLayer;和//// set the topLayer void setTopLayer(CCLayer *layer);在.cpp里加上以下代码voidCCDirector
2014-05-09 13:39:25 2221
转载 Cocos2d-x中的数组类CCArray深入分析
Cocos2d-x中的数组类CCArray深入分析2013-12-23 21:12:50标签:cocos2d-x CCArray 前面的博文中我们提到了一个词典类CCDictionary,它和数组类CCArray共称Cocos2d-x两大常用数据结构,因为在项目中数组类CCArray我们使用的实在是太多了,因此这里补充一篇关于CCArray深入分析的博文,其
2014-05-08 20:13:41 6767
转载 cocos2d-x 聊天输入框实现
cocos2d-x 聊天输入框实现聊天输入框 (单行输入框 ,多行可自己扩展)实现功能:1.普通输入2.设置输入框显示最大宽度(PT值,cocos2d-x坐标值)3.设置输入框允许的最大字符数量(字符Unicode)4.输入框自动缩进(当输入字符串数量超过显示框最大宽度时,会自动向左缩进,显示最新字符串输入框实现
2014-04-25 17:57:27 2699 1
转载 CCDictionary的基本使用方法
这篇博文中简单的讲解了CCDictionary的基本使用方法,及其相关成员函数使用时的注意点,对于初次接触此类的读者还是很有帮助的!【转载自偶尔e网事】:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/16958587CCDictionary在cocos2d-x中被大量的应用,比如CCTexureCach
2014-04-13 18:36:32 4784
原创 转换金额函数--晓残
#include #include #include char* WEI[] = {"元","拾","佰","仟","万","拾","佰","仟","亿","拾","佰","仟"};char* NUM[] = {"零","壹","贰","叁","肆","伍","陆","柒","捌","玖","拾"};void douhao(char* str,char* res);void h
2014-04-03 16:30:56 524
原创 switch case in protected scope 异常解决
case添加{ }后,编译错误可解决。- (void)tabBar:(UITabBar *)tb didSelectItem:(UITabBarItem *)item { switch(item.tag) { case 0: { } break; case 1: {
2014-03-28 14:26:19 2913
转载 cocos2dx中处理CCArray中int类型的方法
cocos2dx中处理CCArray中int类型的方法CCArray dogPosX=CCArray::create();int posX=100;//将int值添加到CCArray中dogPosX->addObject(CCInteger::create(posX));//从CCArray中取出int值int btnx=static_cast(dogPosX->objectAtInd
2014-03-21 15:03:24 1639
转载 CCControlSlider 滑动条 新建工程,名为testSlider 修改HelloWorldScene.h #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __
CCControlSlider 滑动条新建工程,名为testSlider修改HelloWorldScene.h#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__#define __HELLOWORLD_SCENE_H__#include "cocos2d.h"#include "cocos-ext.h"using namespace cocos2d::extension;
2014-03-21 12:08:03 1363
CCControlSlider 滑动条新建工程,名为testSlider修改HelloWorldScene.h#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__#define __HELLOWORLD_SCENE_H__#include "cocos2d.h"#include "cocos-ext.h"using namespace cocos2d::extension;
2014-03-21 12:06:55 113
原创 android环境配置cocos2dx
export ANDROID_SDK_ROOT="/Users/xzp/Documents/adt/sdk"export NDK_ROOT="/Users/xzp/Documents/adt/android-ndk-r9b"./create_project.py -project MyGame -package com.MyCompany.AwesomeGame -language cpp
2014-03-12 19:37:26 462
原创 iOS中获取程序相关的一些目录路径
// 获取程序Documents目录路径NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES);NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];// 获取程序app文件所在目录路径
2014-02-27 22:41:27 524
原创 lua截取utf-8字符串
function GameScene:truncateUTF8String(s, n) local dropping = string.byte(s, n+1) if not dropping then return s end if dropping >= 128 and dropping < 192 then return self:truncateUTF8String(s
2014-02-27 21:28:08 2328
原创 ios如何使用webp
iOS中Google的WebP图片格式编码和解码器。谷歌的WEBP图像格式相比,PNG或JPEG提供更好的压缩,让App发送/检索更小的图像文件,减少请求次数,提供更好的用户体验。The CocoaPods Waypod 'iOS-WebP', '0.3' The Manual WayInclude the 3 files inside the iO
2014-02-24 20:31:32 8403 1
转载 cocos2d+lua实现帧动画播放
使用Cocos2d播放帧动画的方法有两种:先来介绍一下流程:1.得到动画的每一帧的数组FrameArray2.将帧动画数组包装成Animation对象3.将Animation对象转化为可以播放的Action对象4.使用Sprite来播放Action第一种:使用TexturePicture来压缩图,用CCSpriteFrameCache来加载--建
2014-02-14 11:02:36 2886
转载 Lua中的面向对象实现探讨
元表概念Lua中,面向对向是用元表这种机制来实现的。元表是个很“道家”的机制,很深遂,很强大,里面有一些基本概念比较难理解透彻。不过,只有完全理解了元表,才能对Lua的面向对象使用自如,才能在写Lua代码的高级语法时游刃有余。lua的metatable的官方解释,1. 每个table和每个full user data都可以有自己的metatable,并可通过setmetatab
2014-02-13 21:06:18 489 1
原创 lua学习笔记
遇到赋值语句 Lua会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值: x, y = y, x-- swap 'x' for 'y' a[i], a[j] = a[j], a[i]-- swap 'a[i]' for 'a[i]'
2014-02-13 17:03:54 566
原创 lua中的数组下表默认而且推荐从1开始
lua中的数组下表默认而且推荐从1开始如果真的想要数组下标从 0开始: days = {[0]="Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday"}注意:不推荐数组下表从0开始,否则很多标准库
2014-02-12 10:30:54 1967
转载 iOS 开发 初级:应用内购买 In-App Purchase
iOS 开发 初级:应用内购买 In-App Purchase分类: iOS 开发 初级2013-03-16 12:03 3143人阅读 评论(0) 收藏 举报iOS教程开发应用内购买 现在有很多应用都使用了In-App Purchase,虽然对于很多用户来说,可能并不喜欢甚至讨厌这个模式,以为一点击就要从账户里扣钱。但是,应用内购买对于开发者而言不失
2014-01-23 23:58:03 696
转载 ios之单例模式
线程安全单例设计模式iOSiphone应用创建一个单例很多办法。我先列举一个苹果官方文档中的写法。 [cpp] view plaincopystatic AccountManager *DefaultManager = nil; + (AccountManager *)defaultManager { if (!DefaultManager) DefaultMana
2014-01-22 16:28:23 560
转载 xcode编译项目Permission denied错误
xcode编译项目Permission denied错误分类: Apple 2013-09-26 18:18 139人阅读 评论(0) 收藏 举报问题:编译项目,错误提示Permission denied原因:当前开发帐号对项目目录没有足够的权限解决: 打开终端,输入命令 sudo chmod -R 777 工作目录
2014-01-16 12:54:04 5226
转载 UIAlertView左对齐及设置用户登录对话框
iPhone SDK提供 UIAlertView用以显示消息框, 默认的消息框很简单,只需要提供title和message以及button按钮即可, 而且默认情况下素有的text是居中对齐的。 那如果需要将文本向左对齐或者添加其他控件比如输入框时该怎么办呢? 不用担心, iPhone SDK还是很灵活的, 有很多delegate消息供调用程序使用。 所要做的就是在- (void)willPre
2014-01-02 13:39:14 3412 1
转载 如何获取ios系统信息
NSString *deviceID = [[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier];//设备id// NSString *deviceID = [[UIApplication sharedApplication] uuid];NSString *systemVersion = [[UIDevice currentDevice]
2013-12-19 17:32:36 983
转载 Linux tcpdump命令详解
Linux tcpdump命令详解简介用简单的话来定义tcpdump,就是:dump the traffic on a network,根据使用者的定义对网络上的数据包进行截获的包分析工具。 tcpdump可以将网络中传送的数据包的“头”完全截获下来提供分析。它支持针对网络层、协议、主机、网络或端口的过滤,并提供and、or、not等逻辑语句来帮助你去掉无用的信息。 实用命令实例默认
2013-12-13 15:51:26 593
原创 ios NSString 转 UniChar
NSString *md5MachineID = [MobileToken phoneId]; for (int i=0; i<[md5MachineID length]; i++) transferScore.szMachineID[i]=[md5MachineID characterAtIndex:i];
2013-12-05 16:45:12 1268
转载 浮点数的相等比较
浮点数的相等比较分类: C++2011-03-15 10:32 436人阅读 评论(0) 收藏 举报floatpython算法语言mathgoogle今天群里边一哥们儿——哦,确切地说,应该是一姊妹——问到了Python中怎样判断一个浮点数的小数部分是不是0,本意是要找和C语言中的fmod函数相同功能的函数的,在Python中在math模块中有这个函数,可是却挑起了
2013-11-22 20:54:24 624
转载 动画-IOS开发
动画-IOS开发iosanimationuiviewcachelayerIOS中的动画右两大类1.UIView的视图动画2.Layer的动画 UIView的动画也是基于Layer的动画动画的代码格式都很固定1.UIView动画一般方式[UIView beginAnimations:@"ddd" context:nil];//设置动画[UIView commitAnimation
2013-11-21 16:41:38 759
原创 view旋转角度
view.transform = CGAffineTransformIdentity;view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(degreeTOradians(90));
2013-11-19 15:47:12 557
原创 抖动动画效果
CALayer *lbl = [view layer]; CGPoint posLbl = [lbl position]; CGPoint y = CGPointMake(posLbl.x-10, posLbl.y); CGPoint x = CGPointMake(posLbl.x+10, posLbl.y); CABasicAnimation * animati
2013-11-18 19:57:16 763
原创 向子view传递父view的引用一定要记得用弱引用
向子view传递父view的引用一定要记得用弱引用(weak),不然可能就会引起循环释放的问题
2013-11-16 15:28:07 520
转载 ios尺寸大集合
元素控件尺寸(pts)Window(含状态栏)320 x 480Status Bar的高度(横、竖屏)20Navigation Bar的高度(横屏)44Navigation Bar的高度(竖屏)32含Prompt的Navigation Bar的高度(横、竖屏)74
2013-11-09 17:43:18 632
原创 ios弹出出入框(自带挺好用)
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"请输入8位动态密码" message:@"" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"确定", nil]; alertView.alertViewStyle = UIAlertViewStyl
2013-11-05 11:07:30 872
转载 iphone之NSString, char, NSData相互转化
iphone之NSString, char, NSData相互转化2011-06-08 16:38:371. NSString转化为UNICODE String:(NSString*)fname = @“Test”; char fnameStr[10];memcpy(fnameStr, [fname cStringUsingEncoding:NSUnicodeStringEnc
2013-11-04 11:37:13 454
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