临时性道指令

 

道指令到目前为止可以应付大部分的日常诸如数学运算、逻辑运算等功能,但要实现本人所提倡的信息树处理编程能力还不过,还必须对道指令进行简单的扩展。

信息树处理理论前面已经讲过:信息处理最基本的在于由已知信息事件产生新的信息事件,整个过程构成了信息事件树,汇集成事件信息森林,最后形成信息森林群落。处理信息树的自动产生、存储、分发,就是我们现在倡导的信息树理论的最终目的。有用的信息在于关联程度或在于信息树上的复杂度,即信息的可用度在于新信息的自动产生性,按照科学规律的定义,就是要从这种生生不息的信息树中发现规律,当可利用的信息树的分叉程度越来越高时,所能发现的规律就会越有用。

按照上述信息处理理论,信息又可以分为自动产生和不可自动产生的类型。自动产生就是通过一些列的数学、逻辑等运算就可以产生出新的信息,而不可自动产生就是不能通过数学、逻辑等运算产生的信息。当道函数内有很多这种不可自动产生的信息时,道函数实例就会一直等待这些未决的信息,道函数不能通过自身产生这些信息,所以他必须等待外界的输入信息。而外界对一个道函数输入信息主要有两种方式,第一、直接通过道函数的实例ID输入;第二、道函数产生一个多种选择的可能信息系列,由外界随机挑选输入。

有人可能对这两种方式很不理解,这里稍微解释一下:当前的计算机程序,大部分是确定性过程,比如一个函数可以从头运行到结束,不管什么情况,结果都一样。那么,程序如何处理不确定性的过程,关键在于函数必须可以跨出自身对不属于自身的信息进行调用,一般的实现就是利用全局数据,全局数据的变化或改变就可以影响函数的运行结果。除了使用全局函数外可以调用另外一个非确定性函数,获得一个关键数据后,函数再决定运行流程,归根结底,也必须有一个非确定性的过程。还有一种最原始解决方式,即调用一个随机过程,取得随机数据,再来决定运行流程。然而目前随机的解决方式,实际上也是调用了一些全局数据,所以我们上述几个解决方式归纳为一个解决方法,即利用全局数据的变化来决定函数的非确定性运行过程。函数穿过自身作用范围调用全局数据,听起来很诡异,比如把整个宇宙比喻成一个函数,宇宙的量子不可测行为及不可理解暗物质现象就会产生如函数调用全局数据的诡异行为出来。宇宙(生活)中很多事务如果按照它规规矩矩般运作,一般结果都能预测出来,有人就会为此高兴或悲伤,但宇宙(生活)并不如此守规矩,就像国人千百年来的传统一样,规矩时刻在被破坏或改变,所以有一句老话:祸兮福之所倚,福兮祸之所伏,高兴或悲伤都是一时的,我们不用太在意。虽然函数调用全局数据可以诡异般地做出非确定的行为来,然而计算机高级语言专家告诉我们,这并不是一种好的行为方式,并且是造成软件项目失败的一种方式。如何较好地解决函数的非确定行为就是道指令及现代计算机语言必须解决的问题。

现代计算机语言解决非确定函数问题的除上述外方法并不多,目前大多利用事件功能,即函数停下来等待一个事件,再决定运行流程,如windows中的事件消息,C#yield关键字,这些解决方法虽然提高效率但大都不如全局数据来的直观,所以本文的道指令稍微改造全局数据的表现形式,结合事件的方式,提出一种较好的解决方法,即函数不是主动去读全局数据,而是被动地改变函数内部数据。

这里再稍微解释一下,函数内部数据一般别的函数是不能改变的,一般由自身才能改变。再以宇宙来举一个例子,多重宇宙就像多个函数,多重宇宙间互相交流能量,就会表现出很多诡异特性,比如,粒子的有无相生,能量的无中生有等,从一个宇宙中向另外一个宇宙抛入一个光子,在另外一个宇宙就会突然产生一个光子,或为保持能量守恒,这个宇宙就会向原宇宙抛回一个光子,处在宇宙当中的人就会被这些诡异的特性迷惑,不得不发展很多科学理论来解释这些现象。

既然要改变函数的内部数据,就必须获得每个函数实例化ID,本文采取以下道函数表达式:

函数名([Xthis.dfdf,sdfsd,]<adfd,sdfsd,>->Xthis.fdsa=sfgfsg

Xthis:表示未知的函数实例ID

函数名()内部的道指令表示满足该道指令的“函数名”函数实例ID,如果该实例ID存在,就运行->后的等式。

也可以这样理解,道指令运行在两种情况,一种当前已知的函数内,一种临时性加入的已运行的函数实例内。第二种情况非常难以理解,举一个例子,如有十个人,不知个人品行,我们就临时编出一条道指令:人的道德([Xthis.强奸女性]-> Xthis.自杀,并把这条道指令如魔鬼般临时植入这十个人里,这十个人内部就会按照道指令列出的条件产生出一个虚拟结果,指示某人已满足条件,并运行“->”后的指示。当然以我们目前的科学技术来讲,不可能达到如此的高科技的。

临时性道指令为当前运行的函数加入临时性指令,对函数的内部数据进行修改,使得函数可以变现出非确定的行为。

 

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