mole

题目描述
鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。

 

根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。

 

现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。
输入

文件第一行为nn<=1000, mm<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。

输出
输出文件mole. OUT 中仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目。
样例输入
2 2
1 1 1
2 2 2
样例输出
1

数据范围限制

var
        a,b,c,i,j,ans:longint;
        v:array[1..10000,1..3]of longint;
        f:array[1..10000]of longint;
begin
        assign(input,'mole.in');reset(input);
        assign(output,'mole.out');rewrite(output);
        readln(a,b);
        for c:=1 to b do
        begin
                readln(v[c,1],v[c,2],v[c,3]);
                f[c]:=1;
        end;
        for i:=2 to b do
        begin
                for j:=1 to i-1 do
                begin
                        if (abs(v[i,3]-v[j,3])+abs(v[i,2]-v[j,2])<=abs(v[i,1]-v[j,1])) then
                        begin
                                if f[i]<f[j]+1 then
                                begin
                                        f[i]:=f[j]+1; 
                                end;
                        end;
                end;
                if ans<f[i] then
                begin
                        ans:=f[i];
                end;
        end;
        writeln(ans);
        close(input);
        close(output);
end.


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