在 Kotlin 中所有类都有一个共同的超类 Any
,这对于没有继承其他父类的超类型声明的类是默认超类:
class Example // 从 Any 隐式继承
Any
有三个方法:equals()
、 hashCode()
与 toString()
。因此,为所有 Kotlin 类都定义了这些方法。
默认情况下,Kotlin 类是最终(final)的:它们不能被继承。 要使一个类可继承,请用 open
关键字标记它。
open class Base // 该类开放继承
如需继承某个类,父类需加(),请在类头中把超类型放到冒号之后:
open class Base(p: Int)
class Derived(p: Int) : Base(p)
子类构造器委托调用父类构造器
子类继承父类,子类构造器一定要直接或者间接委托调用调用父类构造器。
子类有声明主构造器时
首先,子类次构造器一定要直接或者间接委托调用子类的主构造器;
其次,子类主构造器一定要委托调用父类构造器,从而子类次构造器能够通过主构造器间接委托调用父类构造器。
open class Father {
//父类有一个带有形参的构造器
constructor(name: String?) {
}
}
class Son(name: String?) : Father(name) {//子类继承于父类,同时子类主构造器委托调用父类构造器
constructor() : this(null) {//子类次构造器委托调用子类主构造器,间接委托调用父类构造器
}
constructor(name: String, age: Int) : this() {//子类次构造器委托调用子类其他次构造器,间接委托调用子类主构造器,从而间接委托调用父类构造器
}
}
子类未声明主构造器(但是声明了次构造器)时
子类无主构造器时,次构造器不需要委托调用子类主构造器或者其他次构造器,但需要直接或间接委托调用父类构造器。
open class Father {
//父类有一个带有形参的构造器
constructor(name: String?) {
}
//父类无参的次构造器
constructor() {
println("无参构造器")
}
}
class Son : Father {
constructor(name: String?, age: Int) : super(name) {//子类次构造器直接委托调用父类构造器
}
constructor() : this(null, 0) {//子类次构造器委托调用其他次构造器,间接委托调用父类构造器
}
constructor(age: Int) {//子类次构造器未显式委托调用子类其他次构造器,也没显示委托调用父类构造器时,会默认委托调用父类无参的构造器
}
}
子类未显式声明任何构造器时
子类未显式声明任何构造器时,系统会为子类自动生成一个无参的主构造器,因此继承时需要委托调用父类构造器。
open class Father {
//父类有一个带有形参的构造器
constructor(name: String?) {}
}
class Son : Father(null)//声明时需为无参主构造器委托调用父类构造器
重写方法
我们之前提到过,Kotlin 力求清晰显式。因此,Kotlin 对于可覆盖的成员(我们称之为开放)以及覆盖后的成员需要显式修饰符:
open class Shape {
open fun draw() { /*……*/ }
fun fill() { /*……*/ }
}
class Circle() : Shape() {
override fun draw() { /*……*/ }
}
Circle.draw()
函数上必须加上 override 修饰符。如果没写,编译器将会报错。
如果函数没有标注 open 如 Shape.fill()
,那么子类中不允许定义相同签名的函数, 不论加不加 override。
将 open 修饰符添加到 final 类(即没有 open 的类)的成员上不起作用。
标记为 override 的成员本身是开放的,也就是说,它可以在子类中覆盖。如果你想禁止再次覆盖,使用 final 关键字:
open class Rectangle() : Shape() {
final override fun draw() { /*……*/ }
}
重写方法遵循“两同、两小、一大”原则
- 两同:方法名相同、形参列表相同
open class Father {
protected open fun method(a: String) {
println("父类方法,传入参数:$a")
}
}
class Son : Father() {
protected override fun method(a: String) {
println("子类类方法,传入参数:$a")
}
}
- 两小:返回值类型比父类返回值类型小或相等、抛出异常类型比父类小或相等。
open class Father {
protected open fun method(a: String) : Any? {
println("父类方法,传入参数:$a")
return null
}
}
class Son : Father() {
protected override fun method(a: String) : String?{
println("子类类方法,传入参数:$a")
return "返回值"
}
}
- 一大:访问权限比父类大或相等
open class Father {
protected open fun method(a: String) : Any? {
println("父类方法,传入参数:$a")
return null
}
}
class Son : Father() {
public override fun method(a: String) : String?{
println("子类类方法,传入参数:$a")
return "返回值"
}
}
重写属性
属性覆盖与方法覆盖类似;在超类中声明然后在派生类中重新声明的属性必须以 override 开头,重写的子类属性的类型必须与父类属性类型兼容(变量类型)。
每个声明的属性可以由具有初始化器的属性或者具有 get
方法的属性覆盖。
open class Father {
open var a : Float = 1.1f
}
class Son : Father() {
override var a : Float = 2.2f
}
子类属性访问权限必须大于等于父类类型
open class Father {
protected open var a : Float = 1.1f
}
class Son : Father() {
public override var a : Float = 2.2f
}
只读属性(val)可被重写成读写属性(var),读写属性(var)不能被重写成只读属性(val)
因为一个 val
属性本质上声明了一个 get
方法, 而将其覆盖为 var
只是在子类中额外声明一个 set
方法。
open class Father {
protected open val a : Float = 1.1f
}
class Son : Father() {
public override var a : Float = 2.2f
}
强制重写
当子类同时继承多个超类(只能继承一个类,但可以实现多个接口)时,如果超类成员(属性/方法)名称一样时,子类需强制重写该成员。
子类想调用父类该成员(函数与属性),需通过super<父类名>.成员的方式调用。
interface FatherInterfs {
var a: Float
fun method() {
println("执行父接口里面该方法 a的值为:$a")//2.2
}
}
open class Father {
protected open val a: Float = 1.1f
open fun method() {
println("执行父类该方法 $a")//2.2
}
}
class Son : Father(), FatherInterfs {
override var a: Float = 2.2f
override fun method() {
super<FatherInterfs>.method()
super<Father>.method()
println("执行子类该方法 $a")//2.2
println("父接口a的值为 ${super<Father>.a}")//1.1
}
}
在一个内部类中访问外部类的超类,可以通过由外部类名限定的 super 关键字来实现:super@Outer
:
class FilledRectangle: Rectangle() {
override fun draw() {
val filler = Filler()
filler.drawAndFill()
}
inner class Filler {
fun fill() { println("Filling") }
fun drawAndFill() {
super@FilledRectangle.draw() // 调用 Rectangle 的 draw() 实现
fill()
println("Drawn a filled rectangle with color ${super@FilledRectangle.borderColor}") // 使用 Rectangle 所实现的 borderColor 的 get()
}
}
}
子类初始化顺序
抽象类
类以及其中的某些成员可以声明为 abstract。 抽象成员在本类中可以不用实现。 需要注意的是,我们并不需要用 open
标注一个抽象类或者函数——因为这不言而喻。
我们可以用一个抽象成员覆盖一个非抽象的开放成员
open class Polygon {
open fun draw() {}
}
abstract class Rectangle : Polygon() {
abstract override fun draw()
}