总结
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Ant简单总结
Ant是我第一个仅参考官方文档学习的Java工具,两年前由于参与维护公司游戏的工作,想学习一门自动化工具,自动化日常繁琐而没有技术含量的工作,便选择了Ant。那时候英文很差,每天8点到公司,就开始看英文文档,借着有道词典一点点的翻译。有时候一整天都在看文档,看到都要吐了,就这样坚持了一个月,基本通读了Ant的官方资料。Ant学会后,至今一年多没用了,忘的也差不多了,我想再不总结下,估计就白学了。原创 2013-09-12 23:16:43 · 1023 阅读 · 0 评论 -
在游戏开发中运用测试
我对测试的重视是从接触《测试驱动开发的艺术》这本书开始的,那时我还在做web网站开发。尽管项目没有对测试做要求,但我还是为自己编写的service和servlet加上了单元测试,从那以后我一直受益于测试。测试的好处有很多,这里我总结下我在游戏开发中使用测试所感受到的最实在的好处。1、 协同开发时,便于确认到底是谁的错,自己的,还是别人的。我是负责开发游戏服务端,项目初期客户端和原创 2013-09-21 00:10:13 · 1512 阅读 · 0 评论 -
Lua总结一
值和类型(Values and Types)Lua是一门动态类型语言,这意味着变量没有类型,只有值有类型。语言没有类型定义,所有值携带自己的类型。 Lua中所有的值都是一等公民,这意味着所有的值都可以存储在变量中,作为参数传递给其他函数,作为函数的结果返回。 值得注意的是这点对函数也成立,在Java中函数是没这个待遇的。比如对一个列表排序,需要一个比较函数,Lua可以直接传递比较函数,而Java原创 2015-02-28 21:38:50 · 999 阅读 · 0 评论 -
Lua总结二
Lua实践准备刚开始练习Lua需要一个Lua解释器来执行Lua代码,我是在Windows上学习Lua的,需要自己生成最新版本的Lua解释器。 方法见于: http://www.lua.org/manual/5.3/readme.html Building Lua on other systems 建立一个visual studio Win32 Console Application项目,把c原创 2015-02-28 22:30:23 · 769 阅读 · 0 评论 -
GIT总结
我要讲什么最近十多天我借助《GIT权威指南》,学习了下GIT。以前学习一些新技术新工具,我都没有总结过自己对新东西的理解,这次我想尝试写一篇博文,整理自己对GIT的认知过程。我是一位SVN用户,所以我会从SVN用户的角度出发,通过对比的方式让大家了解GIT。为什么要学习GITGIT的优点很多,Google一下,会有很多人告诉你。而我想从侧面来讲一讲为什么应该学习GIT。GIT是由Linux之父Lin原创 2015-02-28 21:25:30 · 736 阅读 · 0 评论