beego表单验证中文报错

本例是根据官网文档修改的,简单易懂,自我感觉还算使用,毕竟英文报错,对用户来说体验不友好

1、先导入例子中使用到的包

import (
   "github.com/astaxie/beego/validation"
   "log"
)

2、使用结构体模拟表单

type User struct {
   Name string
   Age int
}

3、核心代码,英文错误信息转中文,主要在message

func main() {
   //实例数据
   u := User{"admin", 1}
   //验证规则
   valid := validation.Validation{}
   valid.Required(u.Name, "name").Message("名字不为空")    //name 不为空
   valid.MaxSize(u.Name, 15, "nameMax").Message("名字最大长度为15")   //设置姓名长度
   valid.Min(u.Age,  18, "age").Message("少儿不宜")   //设置最大年龄

   if valid.HasErrors() {
      // 如果有错误信息,证明验证没通过
      // 打印错误信息
      for _, err := range valid.Errors {
         log.Println(err.Key, err.Message)
      }
   }
}

4、效果图

注:如果你有更好的方法,欢迎留言探讨

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beego 是一个快速开发 Go 应用的 HTTP 框架,他可以用来快速开发 API、Web 及后端服务等各种应用,是一个 RESTful 的框架,主要设计灵感来源于 tornado、sinatra 和 flask 这三个框架,但是结合了 Go 本身的一些特性(interface、struct 嵌入等)而设计的一个框架。beego 的架构beego 的整体设计架构如下所示:       beego 是基于八大独立的模块构建的,是一个高度解耦的框架。当初设计 beego 的时候就是考虑功能模块化,用户即使不使用 beego 的 HTTP 逻辑,也依旧可以使用这些独立模块,例如:你可以使用 cache 模块来做你的缓存逻辑;使用日志模块来记录你的操作信息;使用 config 模块来解析你各种格式的文件。所以 beego 不仅可以用于 HTTP 类的应用开发,在你的 socket 游戏开发中也是很有用的模块,这也是 beego 为什么受欢迎的一个原因。大家如果玩过乐高的话,应该知道很多高级的东西都是一块一块的积木搭建出来的,而设计 beego 的时候,这些模块就是积木,高级机人就是 beego。至于这些模块的功能以及如何使用会在后面的文档会逐一介绍。beego 的执行逻辑      既然 beego 是基于这些模块构建的,那么他的执行逻辑是怎么样的呢?beego 是一个典型的 MVC 架构,他的执行逻辑如下图所示:beego 项目结构一般的 beego 项目的目录如下所示:从上面的目录结构我们可以看出来 M(models 目录)、V(views 目录)和 C(controllers 目录)的结构, main.go 是入口文件。你可以通过 bee 工具来新建项目。
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