C++函数其他(重载、默认参数、内联、函数模板)

1、函数重载


       进行函数重载必须满足的条件:

形参个数不同    or     形参个数相同时,参数类型不同或数据类型出现的次序不同


        匹配重载函数的规则:

         1、根据数据类型需找严格匹配

         2、根据类型兼容性的隐式转换,寻找匹配

         3、根据用户定义的类型转换,寻找匹配

 

2、带默认参数的函数


将方便留给程序员,将困难留给编译器。

来个例子先:

#include <iostream>
#include <string>
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;

string saysth(string sth = "haha");//声明

int main(){

	cout<<saysth()<<endl;
	cout<<saysth("lala")<<endl;
	return 0;
}

string saysth(string sth){//定义
return "hello "+sth;
}

运行结果:



在一个函数中,可以有多个参数带默认参数。

无默认值的参数不认默认实参。

1、实参从左往右依次初始化形参,其余参数使用默认值,因此,函数设计时,应将带默认参数的形参安排在参数列表的右侧

2、一般的使用如上例所示,但无函数原型声明时,(即:函数定义兼做函数声明时),才允许在函数定义时声明默认参数。有函数原型声明时,函数定义中不应出现默认参数值。


3、内联函数


调用函数时的一些辅助操作会耗费一定的资源,为了提高程序的执行效率,C++提供了一种”以空间换时间“的方法:

允许一些小巧常用的函数在编译时直接内嵌到调用它的函数体内,即:在调用点处”就地展开“。本质上已经不是函数了。

在兼做函数声明的函数定义前加上保留字”inline“即可。这时,程序设计者就给编译器提出了一个建议,编译系统不是一定会将该函数作为内联函数处理。


注意:(一下是由于编译能力有限的原因,导致编译器只将简单的inline标记函数做内联函数处理)


1、内联函数中不能含有复杂的流程控制语句(如:while、switch等)


不是内联函数中不能有循环语句,而是当内联函数中出现了复杂的逻辑控制语句后,编译器会不再认为它是一个内联函数。
也就是说,当内联函数中实现过于复杂时,编译器会将它作为一个普通函数处理。
这是由内联函数的特殊性所决定的,由于内联是调用处展开的方式,所以编译器认为只有足够简单的函数才可以具有该特性,复杂函数编译器会放弃内联特性。

2、内联函数不能是递归函数,因为递归函数不可能调用点处”就地展开“。

#include <iostream>
#include <string>
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;

inline void saysth(); 

int main(){
	saysth();
	return 0;
}

void saysth(){
cout <<"hehe"<<endl;
}



4、函数模板


C++允许将源程序级的那些语句完全相同,仅类型不同的函数做成模具——函数模板template。

省确了程序员写一大堆重载函数,还不一定能穷尽所有数据类型的麻烦。


命名格式:

template <typename 形式数据类型表> 返回类型 函数模板名(形参列表){
	//函数体
}

直接上例子:

#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;

template <typename T> void mswap(T &a,T &b){			//T称为”形式数据类型“
	T temp;
	temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

template <typename T> void showab(T a,T b){
	cout<<"a : "<<a<<" , b = "<<b<<endl;
}

int main(){

	int ai = 1,bi = 2;
	showab(ai,bi);
	mswap(ai,bi);
	showab(ai,bi);

	double ad = 1.1,bd = 2.2;
	showab(ad,bd);
	mswap(ad,bd);
	showab(ad,bd);

	return 0;
}



其他:重载模板函数:当模板函数不符合要求时,可以事先声明且定义模板的重载函数。





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