1、函数重载
进行函数重载必须满足的条件:
形参个数不同 or 形参个数相同时,参数类型不同或数据类型出现的次序不同
匹配重载函数的规则:
1、根据数据类型需找严格匹配
2、根据类型兼容性的隐式转换,寻找匹配
3、根据用户定义的类型转换,寻找匹配
2、带默认参数的函数
将方便留给程序员,将困难留给编译器。
来个例子先:
#include <iostream>
#include <string>
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
string saysth(string sth = "haha");//声明
int main(){
cout<<saysth()<<endl;
cout<<saysth("lala")<<endl;
return 0;
}
string saysth(string sth){//定义
return "hello "+sth;
}
运行结果:
在一个函数中,可以有多个参数带默认参数。
无默认值的参数不认默认实参。
1、实参从左往右依次初始化形参,其余参数使用默认值,因此,函数设计时,应将带默认参数的形参安排在参数列表的右侧
2、一般的使用如上例所示,但无函数原型声明时,(即:函数定义兼做函数声明时),才允许在函数定义时声明默认参数。有函数原型声明时,函数定义中不应出现默认参数值。
3、内联函数
调用函数时的一些辅助操作会耗费一定的资源,为了提高程序的执行效率,C++提供了一种”以空间换时间“的方法:
允许一些小巧常用的函数在编译时直接内嵌到调用它的函数体内,即:在调用点处”就地展开“。本质上已经不是函数了。
在兼做函数声明的函数定义前加上保留字”inline“即可。这时,程序设计者就给编译器提出了一个建议,编译系统不是一定会将该函数作为内联函数处理。
注意:(一下是由于编译能力有限的原因,导致编译器只将简单的inline标记函数做内联函数处理)
1、内联函数中不能含有复杂的流程控制语句(如:while、switch等)
不是内联函数中不能有循环语句,而是当内联函数中出现了复杂的逻辑控制语句后,编译器会不再认为它是一个内联函数。也就是说,当内联函数中实现过于复杂时,编译器会将它作为一个普通函数处理。这是由内联函数的特殊性所决定的,由于内联是调用处展开的方式,所以编译器认为只有足够简单的函数才可以具有该特性,复杂函数编译器会放弃内联特性。
2、内联函数不能是递归函数,因为递归函数不可能调用点处”就地展开“。
#include <iostream>
#include <string>
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
inline void saysth();
int main(){
saysth();
return 0;
}
void saysth(){
cout <<"hehe"<<endl;
}
4、函数模板
C++允许将源程序级的那些语句完全相同,仅类型不同的函数做成模具——函数模板template。
省确了程序员写一大堆重载函数,还不一定能穷尽所有数据类型的麻烦。
命名格式:
template <typename 形式数据类型表> 返回类型 函数模板名(形参列表){
//函数体
}
直接上例子:
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
template <typename T> void mswap(T &a,T &b){ //T称为”形式数据类型“
T temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template <typename T> void showab(T a,T b){
cout<<"a : "<<a<<" , b = "<<b<<endl;
}
int main(){
int ai = 1,bi = 2;
showab(ai,bi);
mswap(ai,bi);
showab(ai,bi);
double ad = 1.1,bd = 2.2;
showab(ad,bd);
mswap(ad,bd);
showab(ad,bd);
return 0;
}
其他:重载模板函数:当模板函数不符合要求时,可以事先声明且定义模板的重载函数。