分布式session共享方案有哪些

阅读文本大概需要3分钟。

0x01:基于NFS的Session

        NFS是Net FileSystem的简称,最早由Sun公司为解决Unix网络主机间的目录共享而研发。

  • 优点:实现最为简单,无需做过多的二次开发,仅需将共享目录服务器mount到各频道服务器的本地session目录即可;

  • 缺点:NFS依托于复杂的安全机制和文件系统,因此并发效率不高。尤其对于session这类高并发读写的小文件,会由于共享目录服务器的io-wait过高,最终拖累前端WEB应用程序的执行效率。

 

0x02: 基于数据库的Session

  • 优点:使用内存表Heap,提高session操作的读写效率。这个方案的实用性比较强。

  • 缺点:session的并发读写能力取决于Mysql数据库的性能,同时需要自己实现session淘汰逻辑,以便定时从数据表中更新、删除 session记录,当并发过高时容易出现表锁。虽然可以选择行级锁的表引擎,但不得不否认使用数据库存储Session还是有些杀鸡用牛刀的架势。

 

0x03:基于Cookie的Session

  • 原理:将全站用户的Session信息加密、序列化后以Cookie的方式,统一种植在根域名下(如:.host.com),利用浏览器访问该根域名下的所有二级域名站点时,会传递与之域名对应的所有Cookie内容的特性,从而实现用户的Cookie化Session 在多服务间的共享访问。

  • 实现机制:当用户发起一个请求的时候,服务器会检查该请求中是否包含sessionid,如果未包含,则系统会创造一个名为JSESSIONID的输出 cookie返回给浏览器(只放入内存,并不存在硬盘中),并将其以HashTable的形式写到服务器的内存里面;当已经包含sessionid时,服务端会检查找到与该session相匹配的信息,如果存在则直接使用该sessionid,若不存在则重新生成新的 session。这里需要注意的是session始终是由服务端创建的。

  • 优点:无需额外的服务器资源;

  • 缺点:受http协议头信心长度的限制,仅能够存储小部分的用户信息,同时Cookie化的 Session内容需要进行安全加解密,另外它也会占用一定的带宽资源,因为浏览器会在请求当前域名下任何资源时将本地Cookie附加在http头中传递到服务器,敏感信息有安全隐患。

 

0x04. 基于缓存的Session(推荐使用)

  • session数据保存到Redis等数据库中,设计一个Filter,利用HttpServletRequestWrapper,实现自己的 getSession()方法,替换掉Servlet容器创建和管理HttpSession的实现。Servlet容器启动时加载。

 

0x05:Session复制

        服务器间同步,定时同步各个服务器的session信息,此方法可能有一定延时,用户体验也不是很好,当服务器很多时(几十台),容易引起网络风暴。

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