【四】分布式の分布式session共享

分布式会话是什么?

首先,我们知道浏览器有个cookie,在一段时间内这个cookie都存在,然后每次发请求过来都带上一个特殊的jsessionid cookie,就根据这个东西,在服务端可以维护一个对应的session域,里面可以放点儿数据。

其次,单系统的时候session是不存在问题的。
分布式系统出现session问题的场景:
比如系统部署了3台机器,用户登录的时候,负载均衡到了其中的一台机器上面,登录成功在这台机器上面创了session,保存了用户的登录信息,然后用户进行了两外一个操作,这时候通过负载均衡到了另外一台机器上面去,这台机器上面是没有客户的session的,那么就会出现用户没有登录的情况,又会让用户去登陆,这样就会造成系统无法使用。

解决

1. 粘性 Session

原理:粘性 Session 是指 让负载均衡器能够根据每次的请求的会话标识来进行请求的转发,将用户锁定到某一个服务器上,比如上面说的例子,用户第一次请求时,负载均衡器将用户的请求转发到了 A 服务器上,如果负载均衡器设置了粘性 Session 的话,那么用户以后的每次请求都会转发到 A 服务器上,相当于把用户和 A 服务器粘到了一块,这就是粘性 Session 机制。

优点:简单,不需要对session做任何处理。

缺点:缺乏容错性,如果当前访问的服务器发生故障,用户被转移到第二个服务器上时,他的session信息都将失效。

适用场景:发生故障对客户产生的影响较小;服务器发生故障是低概率事件。

实现方式:以Nginx为例,在upstream模块配置ip_hash属性即可实现粘性Session。

upstream mycluster{
    #这里添加的是上面启动好的两台Tomcat服务器
    ip_hash;#粘性Session
     server 192.168.22.229:8080 weight=1;
     server 192.168.22.230:8080 weight=1;
}

2. 服务器 Session 复制

原理:任何一个服务器上的 Session 发生改变,该节点会把这个 Session 的所有内容序列化,然后广播给所有其它节点,不管其他服务器需不需要 Session,以此来保证 Session 同步。

优点:可容错,各个服务器间 Session 能够实时响应。

缺点:会对网络负荷造成一定压力,如果 Session 量大的话可能会造成网络堵塞,拖慢服务器性能。

实现方式:

  1. 设置 Tomcat 的 server.xml 开启 tomcat 集群功能。
    1. è¿éåå¾çæè¿°
    2. Address:填写本机ip即可,设置端口号,预防端口冲突。
  2. 在应用里增加信息:通知应用当前处于集群环境中,支持分布式,即在 web.xml 中添加<distributable/> 选项。

3.session共享机制

使用分布式缓存方案比如memcached、redis,但是要求Memcached或Redis必须是集群。

使用Session共享也分两种机制,两种情况如下:

① 粘性session处理方式

原理:不同的 tomcat指定访问不同的主memcached。多个Memcached之间信息是同步的,能主从备份和高可用。用户访问时首先在tomcat中创建session,然后将session复制一份放到它对应的memcahed上。memcache只起备份作用,读写都在tomcat上。当某一个tomcat挂掉后,集群将用户的访问定位到备tomcat上,然后根据cookie中存储的SessionId找session,找不到时,再去相应的memcached上去session,找到之后将其复制到备tomcat上。

② 非粘性session处理方式

原理:memcached做主从复制,写入session都往从memcached服务上写,读取都从主memcached读取,tomcat本身不存储session

优点:可容错,session实时响应。

实现方式:用开源的msm插件解决tomcat之间的session共享:Memcached_Session_Manager(MSM)

a. 复制相关jar包到tomcat/lib 目录下

JAVA memcached客户端:spymemcached.jar

msm项目相关的jar包:

1. 核心包,memcached-session-manager-{version}.jar
2. Tomcat版本对应的jar包:memcached-session-manager-tc{tomcat-version}-{version}.jar

序列化工具包:可选kryo,javolution,xstream等,不设置时使用jdk默认序列化。

b. 配置Context.xml ,加入处理Session的Manager

粘性模式配置:

这里写图片描述

非粘性配置:
这里写图片描述

4.session持久化到数据库

原理:就不用多说了吧,拿出一个数据库,专门用来存储session信息。保证session的持久化。

优点:服务器出现问题,session不会丢失

缺点:如果网站的访问量很大,把session存储到数据库中,会对数据库造成很大压力,还需要增加额外的开销维护数据库。

5.terracotta实现session复制

原理:Terracotta的基本原理是对于集群间共享的数据,当在一个节点发生变化的时候,Terracotta只把变化的部分发送给Terracotta服务器,然后由服务器把它转发给真正需要这个数据的节点。可以看成是对第二种方案的优化。

优点:这样对网络的压力就非常小,各个节点也不必浪费CPU时间和内存进行大量的序列化操作。把这种集群间数据共享的机制应用在session同步上,既避免了对数据库的依赖,又能达到负载均衡和灾难恢复的效果。


原文链接:https://blog.csdn.net/u010028869/article/details/50773174

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值