话说android系统之preferences

 在android系统数据存储有五种方式:文件,内容提供者,数据库(SQLite),SharedPreferences,网络(这种方式很容易被忽视)。//这是一道常见面试题

接下来就详细怎么使用SharedPreferences吧

1. 什么是SharedPreferences

以下面的xml文件的方式存在的键值对(key-value):

<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>
<map>
<boolean name="silentMode" value="true" />
<boolean name="bbb" value="false" />
</map>


来段SDK中的原文:

Interface for accessing and modifying preference data returned by getSharedPreferences(String, int). For any particular set of preferences, there is a single instance of this class that all clients share. Modifications to the preferences must go through an SharedPreferences.Editor object to ensure the preference values remain in a consistent state and control when they are committed to storage.

主要是第一句话:是一个接口类主要负责读取和修改应用程序的Preferences数据。

***在实际的工作中往往是最基本的东西最容易出问题,这个类是什么使用时需要注意什么,上面这段话是应该多读的,而且要完全吸收转化为自己的东西***

2. Preferences有是什么

是PreferenceActivity中的基本UI构造元素,有下面几种类型:

参数

含义

PreferenceScreen

根元素

PreferenceCategory

参数组

CheckBoxPreference

复选框参数

EditTextPreference

文本框参数

ListPreference

列表框参数

Preference

仅供显示的参数

RingtonePreference

系统铃声选择

3. 应用程序中如何使用呢

public class HelloPreferences extends Activity {
public static final String PREFS_NAME = "HelloPreferences";
     ...     

    @Override
    protected void onCreate(Bundle state){        
       super.onCreate(state);
   
    ...
   
       // 获取preferences
       SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
       boolean silent = settings.getBoolean("silentMode", false);
       setSilent(silent);
    }
   
    @Override
    protected void onStop(){
       super.onStop();
   
      // 需要SharedPreferences.Editor对象来提交修改后的数据
      SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
      SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
      editor.putBoolean("silentMode", mSilentMode);

      // 千万不要忘记提交!!!
      editor.commit();
    }
}

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