秒杀系统的核心特点:
- 秒杀时大量用户会在同一时间同时进行抢购,网站瞬时访问流量激增。
- 秒杀一般是访问请求数量远远大于库存数量,只有少部分用户能够秒杀成功。
- 秒杀业务流程比较简单,一般就是下订单减库存
客户端设计:
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代理层设计:
1、缓存一些读多写少的数据 ,比如用户信息
2、限流 ,限制某一个IP的某段时间的请求量,防止某一个ip请求太多次
限流的阈值可以动态调控,比如服务器有一台挂了,那么可以减少阈值,,可以通过lua脚本来动态读取zk的服务器情况
应用层设计
1、先扣减库存
2、将订单消息加入队列中
3、订单服务处理订单,将订单信息存入db,同时将订单结果刷入缓存
4、后台有一个订单结果同步,,万一db插入失败,,那么需要将缓存也更新为失败,并且将库存回滚。。
5、用户可以及时查询到缓存中订单处理结果
6、因为保证高可用,其实可以忽略最终一致性带来的短暂的不一致。。。
数据库设计:
尽量分库分表 ,可以动态扩容机器,以防止压力过大
总结:前端服务器、应用服务器、redis、mq、mysql都要做到动态可扩容。。