如何设计一个秒杀系统

秒杀系统的核心特点:

  1. 秒杀时大量用户会在同一时间同时进行抢购,网站瞬时访问流量激增。
  2. 秒杀一般是访问请求数量远远大于库存数量,只有少部分用户能够秒杀成功。
  3. 秒杀业务流程比较简单,一般就是下订单减库存

客户端设计:

-

 

代理层设计:

1、缓存一些读多写少的数据 ,比如用户信息

2、限流 ,限制某一个IP的某段时间的请求量,防止某一个ip请求太多次

限流的阈值可以动态调控,比如服务器有一台挂了,那么可以减少阈值,,可以通过lua脚本来动态读取zk的服务器情况

 

应用层设计

1、先扣减库存

2、将订单消息加入队列中

3、订单服务处理订单,将订单信息存入db,同时将订单结果刷入缓存

4、后台有一个订单结果同步,,万一db插入失败,,那么需要将缓存也更新为失败,并且将库存回滚。。

5、用户可以及时查询到缓存中订单处理结果

6、因为保证高可用,其实可以忽略最终一致性带来的短暂的不一致。。。

 

数据库设计:

尽量分库分表 ,可以动态扩容机器,以防止压力过大

总结:前端服务器、应用服务器、redis、mq、mysql都要做到动态可扩容。。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值