1. static修饰方法
- static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问。
- 禁止在静态成员方法中访问非静态成员方法。
- 即使没有显示地声明为static,类的构造器实际上也是静态方法。
2. static修饰成员变量
- static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
- 结合JVM知识来讲,被static修饰的静态变量是随着类的加载,存储在JVM运行时数据区的方法区中,而非静态变量是在对象创建之后,作为对象数据的一部分存储在堆上面
- 只有成员变量才能加static,只能在类主体中定义,不能在方法中定义。(C++可以在方法中定义static)
3. static修饰代码块
- static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。
- static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。
- 静态代码块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。
4. 总结
- static方法就是没有this的方法。在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的。而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法。这实际上正是static方法的主要用途。
- 被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问。static可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外可以编写static代码块来优化程序性能。