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原创 es环境搭建集群搭建

单机版本关闭防火墙firewall-cmd --statesystemctl stop firewalld.servicesystemctl disable firewalld.service 修改 hostnamevim /etc/hostnamesystemctl restart systemd-hostnamed1、禁止内存交换1.1.1编辑sysctl.confvim /etc/sysctl.conf #执行命令1.1.2添加禁止内存交换 和设置虚拟内存大小

2021-12-02 16:28:19 1539

原创 电商系统开发实战-用户微服务基础模块开发

电商系统开发实战-用户微服务基础模块开发1.用户微服务项目开发之收货地址查询接口开发1.1 配置文件配置 application.ymlserver: port: 9001spring: application: name: sundablog-user-service #数据库配置 datasource: driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driver url: jdbc:mysql://127.0.0.1:3306

2021-12-02 16:12:43 701 2

原创 电商系统开发实战-用户微服务注册模块之验证码开发

电商系统开发实战-用户微服务注册模块之验证码开发1、介绍微服务注册功能和流程介绍功能需求使用邮箱注册,已经注册的邮箱不能重复注册密码不能使用简单的MD5加密用户上传头像需要用文件存储功能演示手机号 18211102098邮箱 18211102098@163.com安全需求高并发下邮箱唯一性注册邮箱或者手机验证码不能被恶意调用头像文件存储访问方便扩容和管理1.2 图形验证码开发之谷歌kaptcha引入1.2.1 谷歌开源kaptcha图形验证码开发K

2021-12-02 16:12:20 2091

原创 电商系统开发实战-基本环境搭建

电商系统开发实战1、数据库搭建1.1 各个微服务独立数据库,到搭建每个微服务的时候再介绍用户服务数据库 sundablog_user商品服务数据库 sundablog_product优惠券服务数据库 sundablog_coupon订单服务数据库 sundablog_order1.2用户服务数据库 (其他用到再增加)1.2.1用户表CREATE TABLE `user` ( `id` bigint(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT, `na

2021-12-02 16:11:56 1255

原创 Netty源码阅读之调试环境搭建

Netty源码阅读之调试环境搭建1、依赖工具MavenGitJDKIntelliJ IDEA2、源码拉取从官方仓库 https://github.com/netty/netty Fork 出属于自己的仓库。为什么要 Fork ?既然开始阅读、调试源码,我们可能会写一些注释,有了自己的仓库,可以进行自由的提交。使用 IntelliJ IDEA 从 Fork 出来的仓库拉取代码。本文使用的 Netty 版本为 4.1.58.Final-SNAPSHOT 。3、编译Netty3.1 重要

2021-01-19 14:12:14 646 2

原创 死磕设计模式-工厂模式

死磕设计模式-工厂模式工厂模式的由来​ 在现实生活中我们都知道,原始社会自给自足(没有工厂)、农耕社会小作坊(简单工厂,民间酒坊)、工业革命流水线(工厂方法、自采自销)、现代产业链工厂(抽象工厂、富士康)我们项目代码同样也是由简而繁一步一步迭代而来,但对于调用者来说确是越来越简单化。简单工厂模式简单工厂模式是指由一个工厂对象决定创建哪一种产品类实例,但他不属于GOF23种设计模式.简单工厂适用于工厂类负责创建的对象较少的场景,且客户端只需要传入工厂参数,对于如果创建

2020-05-20 15:13:51 167

原创 死磕设计模式-设计模式总览

死磕设计模式-设计模式总览为什么要学习设计模式1、能够写出优雅的代码2、能够帮助我们更好的重构代码如果用好了设计模式就是架构师,如果用不好设计模式就是码农回顾一下设计原则开闭原则对扩展开放,对修改关闭单一职责原则​ 一个类一个接口或者是一个方法,自干一件事依赖倒置原则​ 通过抽象使各个类或者模块之间相互不影响,实现松耦合接口隔离原则定义​ 尽量保证接口的纯洁性,客户端不应该依赖不需要的接口迪米特法则​ 又叫最少知道原则,一个类对其所依赖的类知道的越少越好

2020-05-19 11:48:39 212

原创 死磕设计模式-为什么要从设计模式开始

死磕设计模式-为什么要从设计模式开始设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式

2020-05-19 10:53:34 276

原创 Docker基础篇

Docker基础篇01 初识Docker1.1 什么是Docker1.1.1 官网首页https://www.docker.com/Modernize your applications, accelerate innovationSecurely build, share and run modern applications anywhere1.1.2文档https:/...

2019-11-05 11:11:54 374

原创 Redis实战篇

Redis实战篇1 Redis 客户端1.1 客户端通信 原理客户端和服务器通过 TCP 连接来进行数据交互, 服务器默认的端口号为 6379 。客户端和服务器发送的命令或数据一律以 \r\n (CRLF 回车+换行)结尾。如果使用 wireshark 对 jedis 抓包:环境:Jedis 连接到虚拟机 202,运行 main,对 VMnet8 抓包。过滤条件:ip.dst==1...

2019-10-22 22:49:54 977

原创 Redis分布式篇

Redis分布式篇1 为什么 需要 Redis 集群1.1 为什么需要集群?1.1.1 性能​ Redis 本身的 QPS 已经很高了,但是如果在一些并发量非常高的情况下,性能还是会受到影响。这个时候我们希望有更多的 Redis 服务来完成工作。1.1.2 扩展​ 第二个是出于存储的考虑。因为 Redis 所有的数据都放在内存中,如果数据量大,很容易受到硬件的限制。升级硬件收效和成...

2019-10-22 21:13:21 344

原创 Redis原理篇

Redis原理篇1.发布 订阅模式1.1列表 的局限​ 前面我们说通过队列的 rpush 和 lpop 可以实现消息队列(队尾进队头出),但是消费者需要不停地调用 lpop 查看 List 中是否有等待处理的消息(比如写一个 while 循环)。为了减少通信的消耗,可以 sleep()一段时间再消费,但是会有两个问题:1、如果生产者生产消息的速度远大于消费者消费消息的速度,List 会占用...

2019-10-22 19:36:51 434

原创 Redis基础

Redis基础1.1 Redis 诞生历程1.1.1从一个故事开始08 年的时候有一个意大利西西里岛的小伙子,笔名 antirez(http://invece.org/),创建了一个访客信息网站 LLOOGG.COM。有的时候我们需要知道网站的访问情况,比如访客的 IP、操作系统、浏览器、使用的搜索关键词、所在地区、访问的网页地址等等。在国内,有很多网站提供了这个功能,比如 CNZZ,百度统...

2019-10-11 21:25:28 482

原创 CentOS7 Redis5.0.5环境搭建

CentOS7 Redis5.0.5环境搭建1基本环境配置CentOS Linux release 7.6.1810 (Core) redis 5.0.5 1.下载解压redis、通过wget在官网下载最新的5.0.5版本wget http://download.redis.io/releases/redis-5.0.5.tar.gz 注意出现下面这个 是wget没有安装-bas...

2019-10-11 21:23:00 355

空空如也

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