乐Phone开发环境搭建及开发经验分享

 

乐Phone开发环境搭建及开发经验分享

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乐Phone开发环境搭建及开发经验分享

 

1.   安装JDK


下载JDK,下载完成后安装。

 

2. 安装Eclipse

 

    下载 Eclipse ,解压缩,后边会运行目录中的eclipse.exe

     

     

    3. 安装乐PhoneSDK 

     

     

     

     下载 乐PhoneSDK,解压到一个文件夹。记住解压后的文件夹地址。

    4 .  安装Android Development Tools(ADT)

    打开Eclipse,直接点击eclipse.exe就行。选择菜单中的Help/Install New Software






    见到如下界面,在红线旁输入框加入网址http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/site.xml

    然后点击add



    然后输入名字,ADT,然后点OK。以下按照向导指示完成ADT插件的安装后,重启Eclipse。


    重启后打开菜单Windows/Preferences进行ADT插件的设置


    在左侧的红线上点击android,在SDK Location处填写乐Phone的SDK文件夹的地址

    1. 创建模拟器



    打开eclipse,打开上图的选项


    点击New,创建乐Phone虚拟机。创建好后点击Start即可启动虚拟机。

    虚拟机启动比较慢,大家要耐心等待。几分钟后,就可以看到乐Phone了,和真机一模一样。




    这样就完成了乐Phone开发环境的搭建。其实乐Phone的开发环境搭建和Android的开发环境搭建几乎完全相同,只是SDK目录不同而已。


    由于乐Phone的OS源于Android1.6,所以在开发应用时,按照Android的文档进行开发即可。Android的应用大部分都可以运行在乐Phone上。

    当然,开发乐Phone应用也有一些不同于Android开发的地方:

    1. 开发乐Phone应用不需要考虑多种设备。Android手机设备众多,分辨率差异很大从320×240到800×480,你开发的应用需要考虑在QVGA、HVGA、WVGA不同显示级别的显示方式。同时Android手机的Android系统版本也很多, 1.5 、1.6、2.0/2.1、2.2,从目前的统计数据来看,1.5和1.6大概占Android手机的20%多,2.1占到50%多,你开发的应用需要兼顾多个Android版本的用户。这些问题对于乐Phone都是没有了,乐Phone只有一款手机,分辨率只有800×480,系统只有乐Phone OS 1.0。

    2. 如下图,乐Phone的图标和Android手机不同。乐Phone要求是100×100的圆形图标。

       

       


    联想考虑的很周到,为开发者提供了图标制作工具,点这里下载

    你只需要准备好90px*90px大小的方形图标,然后导入到图标制作工具中,即可完成一个标准的乐Phone圆形图标的制作。

    1. 乐Phone的应用商店,对开发者免费开放。Google Market注册需要$24美元,乐Phone应用商店完全免费。点这里就可以完成注册,发布你的应用。

    2. 乐Phone不支持Google API,但提供了相似的解决方案。如地图提供了高德地图API,开发文档在这里可以找到。

    3. 上面说了这么多,收入当然是国内开发者最关心的问题。我先不谈乐Phone,先谈谈Android手机应用如何收益。目前在Google Market中有两种收入方式:应用内嵌广告和应用收费。

      目前Google Market在20多个国家支持收费,并没有覆盖到中国,国内用户只能使用免费应用,就是说如果你打算通过应用赚钱,必须针对欧美用户开发,了解欧美人的文化,欧美人使用手机的习惯,当地的一些法规政策,当然应用的说明,推广都必须使用英文,不能是Chinese English,这些对于没有在国外生活过的人都是很难做到的。同时,Google在应用的防盗版方面做的并不好,收费的应用几乎都有破解的版本。防盗版方面,个人觉得不是Google没有能力做好,而是Google并不打算做好。在Google的手机战略中,他的模式并不同于Apple,Google是计划靠广告收入的。Google并不鼓励收费应用,Google希望应用都免费,并且加上Google Ad。辛苦开发出的应用轻易被盗版了,当然谈不上有好的收益。

    既然依靠应用收费的方式不能实现赚钱, 依靠广告收入如何呢?目前来看,手机上的CPM大约是0.1元分到0.02元,CPC单价为0.07分到0.1元,这两个价格都低于目前互联网上的价格,并且受限于目前国内的移动网络条件,广告的显示机会也非常有限。例如中国移动的用户,一般情况下都使用cmwap网络,目前移动广告平台商都没有在中国移动网关内放置服务器,这样应用的内嵌广告并不能显示。国内的移动应用嵌入广告市场处于起步阶段,广告主大部分还是集中在业内广告上,广告平台目前还不能具有足够强大的广告销售能力,为开发者带来源源不断的广告收入。

    以上这些都是Android开发者很难依靠应用赚钱的原因。

    反观乐Phone,支付方面乐Phone的用户通过支付宝进行支付,支付宝几乎覆盖了国内所有银行的信用卡和借记卡,这对国内用户非常方便。联想在支付接口和防盗版做出了很大努力,支持防盗版和支付接口的SDK即将发布。

    具体细节如下:

    “防盗版”将以API的形式提供给开发者。在开发社区开发者个人账户里,开发者可以获得自己唯一的防盗版个人标识串码,该个人标识码将用于保护自己开发的应用。对于在自己代码中嵌入了防盗版验证API的程序,当被下载到用户手机后,即使用户用备份工具将APK执行文件拷出,该APK也不能在其他手机上正常运行。从而可以保护开发者的程序不会被肆意拷贝。

    “应用内支付接口”将更加方便的支持开发者在程序内实现收费。例如购买游戏道具、付费关卡等。新接口对于单机应用的收费尤为方便,开发者可以在应用商店后台查看到相应应用的所有销售情况,包括下载次数和应用内付费购买统计,实现统一后台结算和管理。


    还有一点也非常重要,就是目前乐phone应用商店刚上市几个月,应用数量在1000左右,而Android Market的应用数量已突破10万,如果你的应用发布到Android Market,将淹没在应用的海洋中,无人问津。如果发布到乐Phone应用商店中,相信用户很快就可以找到你的应用,这样一来安装应用的人数不会少,你的收入自然不会少。


    基于以上的原因我一直在关注乐Phone相关的消息。近几天,我在各大IT技术门户网站上都看到了联想的广告,在我记忆中,联想在IT技术网站上这么大规模的宣传还是头一次。联想以“应用智慧,乐自由我”为主题,,将于2010年11月12日,在北京举办2010年联想移动互联开发者大会,大会旨在为乐Phone开发者提供展示才华和交流发展的舞台。

    届时联想将与来自全球的数百位开发者分享其移动互联应用开发的业务模式,发布“乐基金”等支持开发者创业成长的一系列举措,开发者可现场向联想提交应用开发合作申请,未来将有机会获得联想提供的创业资金、技术服务等一系列关键支持。

    联想能在移动互联网的方向上有此动作,说明联想对乐phone的重视程度很不错。在软件开发和应用商店这方面,“和广大的合作伙伴一起来建设这个平台”是共识,但能有联想这么好的品牌、这样大实力的公司不多。


    这次大会还有一点比较有意思,大会的官方上还对大会午餐进行调研,参加过很多会议,联想这么做很有意思,连午餐都让开发者来选择,足以说明联想对开发者的重视。

     

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