黑马程序员--Java基础--网络编程

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网络编程
首先要知道什么是网络编程。其实网络编程就是实现程序与网络之间的通讯,或者说程序之间通过网络进行通讯。

既然是通讯,那就有必要了解通讯的知识了。
网络通讯有两种方式:
1.我们所熟知的TCP协议。
2.UDP协议。

那么这两种协议有什么区别呢?
1.UDP传输速度快,多用于即时通讯,但是容易丢失数据,就是说不管对方是否在线,都会发送数据,这样就很容易丢失数据了。
2.TCP传输速度稍慢,多用于数据间的传输,数据不容易丢失。如:下载。必须要保证数据的完整性,保证该数据的完整性依赖于TCP的特性,就是传输方和接收方必须建立通道后才能进行数据的传输。

UDP传输:
先介绍Socket。套接字,通信的端点。不管是发送端还是接收端都必须有Socket。网络通信其实就是Socket间的通信,数据在Socket间通过IO传输。
只要是网络传输就必须有Socket。传输的数据一定要封装在数据包中,数据包中包括目的地址、端口、数据等信息。
而在Java中则将UDP封装在DatagramSocket这个对象中了。
数据包也封装在DatagramPacket对象中了。可以从这个对象中获取到数据包中的各种信息。
DatagramSocket具备发送和接收功能,在进行UDP传输时,需要明确哪一个是发送端,哪一个是接收端。

建立UDP传输发送端的步骤:
1.建立UDP的Socket服务,如果在创建时没有明确端口,系统则会自动分配一个未被使用的端口。
2.明确要被发送的具体数据。
3.将数据封装成数据包。
4.用Socket服务的send方法将数据包发送出去。
5.关闭资源。
代码演示UDP发送端。
代码:

import java.net.*;
class Send 
{
    public static void main(String[] args)throws Exception 
    {
        //1.建立UDP Socket服务。并指定端口。
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);

        //2.明确要被发送的数据。
        String s = "你好,这是UDP传输。";
        byte[] data = s.getBytes();

        //3.将数据进行封装。
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data,data.length,InetAddress.getByName("192.168.1.106"),10001);

        //调用Socket服务的send方法。将数据发送出去。
        ds.send(dp);

        //关闭资源。
        ds.close();
    }
}

建立UDP传输接收端的步骤:
1.建立UDP Socket服务,并指定端口。
2.定义数据包用于存储接收到的数据。
3.通过Socket服务的接受方法,将接收到的数据存储到数据包中。
4.通过数据包的方法,获取数据包中的具体内容,包括:IP地址、端口、数据内容等。
5.关闭资源。
代码演示:

class Receive
{
    public static void main(String[] args)throws Exception{
    //1.创建UDP Socket服务接收端,并指定端口。
    DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);


    //定义一个byte类型的数组,用于存储从数据包中获得的内容。
    byte[] buf = new byte[1024];
    //2.定义一个数据包,用于存储接收到的数据。
    DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

    //3.调用Socket服务的接收方法,来接收数据包。
    ds.receive(dp);

    //4.调用数据包的方法来获取数据包中的详细信息。
    String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

    int port = dp.getPort();

    String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
    System.out.println("IP:"+ip+",port:"+port+",data:"+data);

    //5.关闭资源。
    ds.close();

    }
}

T**TCP传输**
在传输数据之前一定要先建立数据通道,只有有了这个数据通道(流),才能进行数据的传输。

TCP的两端的端点:
1.客户端:Socket。
2.服务端:ServerSocket。

通过代码来演示:
TCP客户端:
步骤:
1.建立TCP的Socket服务,最好明确具体的地址和端口。只要一创建这个对象,它就会自动链接指定的IP地址和端口。
2.如果链接成功,就意味着通道建立成功。Socket流就已经存在了。只要获取到Socket流中的读取流和写入流即可。可以通过getIntputStream()和getOutputStream()这两个方法即可获取到Socket流中的读取流和写入流。
3.关闭资源
代码:

import java.io.*;
import java.net.*;
class TCPDemo 
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        //1.创建客户端。既Socket服务。并确定IP地址和端口。
        Socket s = new Socket("192.168.1.106",10003);

        //一旦建立Socket流成功,就能获取到该Scoket流中的写入流了。2.获取写入流。
        OutputStream out = s.getOutputStream();

        out.write("TCP传输,你好,我是TCP传输。".getBytes());

        //3.关闭资源。
        out.close();

    }
}

TCP服务端步骤:
1.建立服务端ServerSocket服务。并监听一个端口。
2.通过accept方法来获取到客户端对象,既是获取Socket流。
3.通过Scoket流的方法来获取读取和写入流,和客户端具体的通信。
4.通信结束后,要先关闭客户端,在关闭服务端。
代码演示:

class TCPRes
{
    public static void main(String[] args)throws Exception{
        //1.创建服务端。ServerSocket服务,并监听一个端口。
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);

        //2.获取客户端发来的数据,用accept方法。获取到的是客户端对象。
        Socket s = ss.accept();

        //3.可以通过过去到的客户端对象中的Socket流来和客户端具体的通信。
        String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
        System.out.println(ip+"连接成功");

        //读取客户端的数据。
        InputStream in = s.getInputStream();

        //定义一个byte类型的数组,用于存储从客户端接收到的数据。
        byte[] buf = new byte[1024];

        int len = in.read(buf);

        String data = new String(buf,0,len);
        System.out.println(data);

        //4.关闭资源。要先关客户端,在关服务端。
        s.close();
        ss.close();
    }
}

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