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原创 常用服务器模型-001

CS架构中,常见的几种服务器模型,可能有许多错误,请各位朋友拍砖。1、    进程模型: 单进程、单线程处理请求。    I/O  : 阻塞read,write。    这种模型,同一时刻只能响应一个客户端请求;处理完一个客户端请求才能为 下一个请求服务。   这一般称为迭代服务器。在UNP这本数上,最前面的几章就有介绍。    2、   进程模型:单进程、单线程。

2013-06-27 10:09:59 929 1

原创 const int i 实现机制

问题 C语言以及C++语言中的const究竟表示什么?其具体的实现机制又是如何实现的呢? 本文将对这两个问题进行一些分析,简单解释const的含义以及实现机制。 问题分析 简单的说const在C语言中表示只读的变量,而在C++语言中表示常量。C语言const示例: 复制代码代码如下:const int i=10; int *p=(int *)(&

2013-06-22 11:38:57 1121

原创 ext2文件系统

Ext2磁盘结构ext2分区和ext2分组的分布图(下图是借用其他博客的)块组中的每个块包含的信息:超级快(1个块):描述该分区中的整个文件系统的信息,包括有多少个快组,每个快组有多少个块,多少个索引节点等。组描述符块(n块):块位图(1块):索引节点位图(1块):索引节点(n块):数据块(n块):块大小:ext2块大小可以设置为1K,2K或4K。

2013-06-15 21:28:07 943

原创 OS--文件系统

信息存储:把信息以一种单元的形式,也就是所谓的文件,存储在磁盘或者其他外部介质上。文件时受操作系统管理的,操作系统中管理文件的部分称为文件系统。从用户角度来看:文件的命名文件的结构3种常见方式无结构的字节序列:操作系统不关心文件内容是什么,操作系统见到的就是字节,任何含义由用户程序解释。linux,unix,windows系统采用这种方式记录序列:文件是具有固定

2013-06-15 17:47:25 751

转载 NoSQL生态系统

本文原文出自《The Architecture of Open Source Applications》一书第13章《The NoSQL Ecosystem》,由NoSQLFan的@iammutex,也就是正在码字的我,利用业余时间零碎时间经过半个月左右翻译完成。与本书中提到的其它主题不同,NoSQL不是一个工具,而是由一些具有互补性和竞争性的工具组成的一个概念,是一个生态

2013-06-08 11:04:34 820

原创 分布式-容错性,2PC

《分布式系统原理与范型》分布式区别于单机系统的一个特性:可能部分失效。分布式系统设计的一个重要目标:可以从部分失效中自动恢复,它能容忍错误,在发生错误时某种程度上的可以继续操作。 1、可用性,可靠性、安全性、可维护性。2、故障类型,崩溃性故障、遗漏性故障、随即故障(拜占庭故障)、等等。    问题: 当一个服务器一段时间不响应时,服务器是崩溃了,还是出现性能问题呢???

2013-06-03 21:06:47 1073

原创 分布式—事务

《分布式系统原理与范型》1、    与互斥紧密相连的一个概念是 事务。事务保护一个共享资源不会被几个并发进程同时访问。事务允许进程把访问和修改数据项做为一项单独的原子操作来完成。如果进程在事务处理期间中途退出,所有数据恢复到事务开始前的状态。 2、事务的ACID特征:参考http://zh.wikipedia.org/zh-cn/ACID原子性:一个事务(transaction

2013-06-03 10:02:51 965

原创 分布式-互斥

《分布式系统原理与范型》笔记。1、集中式算法仿照单机系统中的互斥方法,选举一个进程作为协调者。无论何时一个进程要进入临界区,它都要向协调者发送一个请求消息。协调者允许,则回应OK。请求进程则立即进入临界区。如果协调者不允许,则不回应,请求进程阻塞;或者回应NO,请求者返回。 缺点:单点故障,单点性能瓶颈。 2、分布式算法。要求分布式系统中所有的事件都是完全排序的

2013-06-02 19:56:30 1779

原创 分布式-选举算法

本文是《分布式系统原理与范型》读书笔记。分布式选举,现在大家都知道的是Paxos算法。。。。。          许多分布式算法需要一个进程充当协调者、发起者或者其他某种特殊的角色。通常由哪个进程充当这个较色并不重要,重要的是它们中要有一个进程来充当。我们假设每个进程有一个唯一的编号,同时还假设每个进程知道所有其他进程的编号。但是进程不知道当前哪个进程正在运行,以及哪些进程崩溃了。

2013-06-01 19:48:33 13569

原创 分布式-逻辑时钟

尽管时钟同步是可能的,但是它不是绝对必要的。如果两个进程不交互,那么它们的时钟也无需同步。 1、Lamport时间戳如果a,b是同一个进程的两个事件,a在b发生前发生,那么a->b为真。如果a是一个进程发送消息的事件,而b为另一个进程接受这个消息的事件,则a->b也为真。 逻辑时钟:进程按下列规则修改它们自己的逻辑时钟:LC1: 在进程Pi发出每个事件之前,Li

2013-06-01 18:46:00 4236

原创 分布式系统时钟同步

本文是《分布式系统原理与范型》读书笔记集中式系统中,时间是明确的。1、Cristian算法它适用于只有一支机器上有WWV 接收器,其他所有机器都要与那台机器同步的系统。拥有WWV接受器的机器叫做时间服务器。每台机器义不大于x/2p秒的周期定期向时间服务器发送消息询问当前时间,时间服务器收到消息后就尽快发送含有当前时间的Cutc的消息应答。存在两个问题:a、时间不能倒退,

2013-06-01 17:58:02 10287 1

原创 分布式一致性与复制-03

一致性协议描述特定的一致性模型的实现。根据一个数据是否存在主拷贝,即所有的写操作都被转发到该拷贝,将顺序一致性协议分类。1、基于主备份的协议在基于主备份的协议中,数据存储中的每个数据项都有一个关联的主备份,该主备份复制协调X上的写操作。根据主备份是否被固定在一个服务器上,或将主备份移动到启动写操作的进程那里,可以区分各种基于主备份的协议。A、基于主备份的远程写协议

2013-06-01 15:35:01 1423

原创 分布式一致性与复制-02

本文是对《分布式原理与范型》的读书笔记分发协议:讨论数据传播的不同方法,即将数据更新发送给各个副本的方法,这些方法独立于他们所支持的一致性模型。1、副本放置的位置多个服务器;客户端,缓存机制;2、更新传播讨论更新从一个拷贝传播到其他拷贝。2.1 要传播的信息:a、只传播更新的通知,也叫无效化协议,占用带宽小。b、传播被修改的数据c、传播更新操作,告诉其他副本

2013-06-01 14:09:17 807

原创 分布式一致性与复制-01

本文是对《分布式原理与范型》的读书笔记。1、数据复制的好处分布式系统中数据的复制是为了提高系统的   可靠性、性能。实现数据复制的难点:保持各个副本间的一致性。首先:数据复制可以提高系统可靠性,一个副本失效后,可以转换到另一个副本继续运行;通过多个副本可以对数据提供更好的保护。第二:提供性能,利用不同地理位置的副本迅速响应;利用不同的副本分担工作负荷。2、数据复制付出的代价

2013-06-01 13:28:46 2489

java实现公司停车场模拟系统

利用java模拟一个公司的停车场,出库,出库,选择车位等功能···以简单的图像显示出来··

2012-03-11

数据结构C 哈弗曼编译器

程序要实现的功能主要有以下5个: 初始化。从终端读入字符集大小n,以及n个字符和对应的权值,建立哈夫曼树,并将他存入文件hfmTree中。 编码。利用哈夫曼树将文件ToBeTran中字符编码,结果存入文件CodeFile中。 译码。利用哈夫曼树将文件CodeFile中代码进行译码,结果存入文件TestFile中。 印文件代码。将文件CodeFile以紧凑格式显示在终端上,每行50个代码。同时将此字符形式的编码文件写入文件CodePrin中。 印哈夫曼树。将哈夫曼树以直观的方式(树或凹人表形式)显示在终端上,同时将此字符形式的哈夫曼树写入文件TreePrint中。 程序有点点小问题,不过拿个A+ 没有问题

2009-05-18

c++ 简易图书管理系统

简易的图书管理系统,运用链表,类,stl标准模板库

2009-03-07

用mfc写的vc计算器

用mfc写的vc计算器,搞vc的同学们可以研究看看

2008-09-22

空空如也

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