第二部分——第九章/顺序容器

1:三种顺序容器 vector    list    deque(双端队列)

      及对应适配器 stack     queue    priority_queue

     初始化除了有默认构造函数外,还有其他容器构造函数,如:C<T> c(c2)复制构造函数   C<T> c(b,e)创建c,其元素是迭代器b和e标本的范围内元素的副本,

C<T> c(n, t)用n个值为t的元素创建容器c    C<T> c(n)创建有n个值初始化

 

2:大多数类型都可作为容器的元素类型,但有两个限制

1) 必须支持赋值运算

2) 该类型对象必须可以复制

例子:引用不支持一般意义的赋值运算;IO库类型不支持赋值和复制,因此也不能创建存放IO类型对象的容器

而容器元素可以是容器类型,但需注意,必须使用空格 vector< vector<string> > lines;  否则>>被当成是移位符

 

3:通过迭代器访问容器中的元素

      只有vector和deque容器提供两种重要的运算集合:迭代器算术运算和除了==以及!=之外的关系操作符对两个迭代器进行比较

      迭代器范围,是一个左闭合区间 [beg, end),当beg和end相等时,迭代器范围为空;当不相等时,则迭代器范围内至少有一个元素,beg指向该区间中的第一个元素,并通过若干次自增运算可以使beg值不断增大,直到beg==end为止

      使迭代器失效的容器操作:erase()函数,删除容器中的某个元素,任何指向已删除元素的迭代器都具有无效值

 

4:容器定义的类型别名

1) size_type    无符号整型,足以存储此容器类型的最大可能容器长度

2) iterator        此容器的迭代器类型

3) const_iterator

4) reverse_iterator  按逆序寻址元素的迭代器

5) difference_type   有符号整型

6) value_type           元素类型

 

5:begin和end成员

1) c.begin()     返回一个迭代器,指向容器c的第一个元素

2) c.end()        指向c最后一个元素的下一位置

3) c.rbegin()   指向第一个元素的前一个位置

4) c.rend()      指向最后一个元素

 

6:添加元素的操作

1) c.push_back(t)

2) c.push_front(t)

3) c.insert(p, t)              在迭代器p所指向的元素前面插入值为t的新元素,返回新添加元素的迭代器

4) c.insert(p, n, t)          -------------------------------------------n个值为t的新元素,返回void类型

5) c.insert(p, b, e)

 

7:两个容器的比较,容器必须具有相同的容器类型

1) 具有相同的长度并且对应位置的元素相等,则两容器相等

2) 长度不相同,且较短者所有元素都等于较长者对应元素的值,则较短者小于较长者

3) 两容器都不是对方的初始子序列,则它们的比较结果取决于所比较的第一个不相等的元素

 

8:容器大小操作

1) c.size()               返回元素个数,类型为size_type

2) c.max_size()    返回可容纳的最多元素个数

3) c.empty()

4) c.resize(n)

5) c.resize(n, t)

 

9:访问元素

1) c[n]          只适用于vector和deque容器

2) c.at(n)     只适用于vector和deque容器

3) *iter         通用

 

10:删除元素

1) c.erase(p) 

2) c.erase(b, e)

3) c.clear()

4) c.pop_back()

5) c.pop_front()         只适用于list或deque

 

11:赋值与swap

1) c1.swap(c2)      两容器交换内容

2) c.assign(b, e)     b和e必须不是c的迭代器

3) c.assign(n, t)

 

12:vector容器的元素是以连续的方式存放,所以添加一个元素,当容器中已经没有空间容纳新的元素,则必须重新分配存储空间,存放在旧存储空间的必须复制到新存储空间中,若每次都要这么分配,则性能非常慢;list是链表存储,则不存在这样的问题

        然而,大部分应用中,vector容器都是最好的,vector容器预留了额外的存储区,访问元素的便利弥补了存储代价;capacity()  返回容器在必须分配新存储空间之前可以存储的元素总数

 

13:只适用于string类型的操作

1) substr(pos, n)  函数      检索需要的子串

2) append()                         在字符串末尾添加字符

3) replace()                         替换字符串中的内容

 

14:string类型的查找操作

1) find(args)                        查找args的第一次出现

2) rfind(args)                      ---------------最后一次出现

3) find_first_of(args)         查找args的任意字符的第一次出现

4) find_last_of(args)

5) find_first_not_of(args)

6) find_last_not_of(args)

 

15:string类型的比较   compare()函数,不同的重载函数;也可以和C风格字符串进行比较

 

16:容器适配器、迭代器适配器、函数适配器

      适配器:使一事物的行为类似于另一事物的行为的一种机制

      stack栈可以建立在vector/list/deque容器上;queue适配器要求其关联的基础容器必须提供push_front运算,因此只能建立在list容器上;priority_queue适配器要求提供随机访问功能,因此可建立在vector和deque容器上,不能建立在list上

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### 回答1: 本章主要针对初学者,简要介绍了c/c++的基本语法和常见的编译错误。首先,介绍了程序的基本结构和常用的数据类型。c语言的基本语句包括赋值语句、条件语句和循环语句等,这些语句都可以组成程序的逻辑结构。接下来,介绍了函数的定义和调用,以及参数传递的方式。对于c++,还介绍了一些面向对象的概念,例如类、对象、成员函数等。同时,也提到了头文件和命名空间的使用方法。 在编程过程中,常常会出现各种编译错误,例如语法错误、类型不匹配、语义错误等,需要学会如何查看和解决这些错误。此外,还介绍了调试工具和各种常用的运算符和表达式,这些都是初学者必须掌握的基础知识。 总的来说,本章是关于c/c++快速入门的一篇简介性文章。虽然只是涉及到了基础的语法和知识点,但对于初学者而言是一个很好的起点。在学习过程中需要不断实践,积累经验,并不断深入了解更高级的编程技术和工具。 ### 回答2: C/C++是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植等特点,在各个领域得到广泛应用。C语言是C++语言的基础,在学习C++之前,需要先掌握C语言的基础知识。 本文介绍的是C/C++教程中的第二章——快速入门C/C++。在这一章节中,我们将介绍C语言的基本语法、变量、运算符和流程控制语句等基础知识。以下是C语言的一些基本知识点。 C语言的基本语法: C语言程序由多个函数组成,其中一个函数必须命名为main(),程序从该函数开始执行。C程序中的语句以分号结束,注释使用“//”表示单行注释,“/* */”表示多行注释。 变量和数据类型: C语言中变量的定义格式为“数据类型 变量名”;数据类型包括基本类型和用户自定义类型。C语言中的基本类型有int类型、char类型、float类型和double类型等。其中,int类型表示整型,char类型表示字符型,float类型和double类型表示浮点型。 运算符: C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。例如,“+”表示加法运算符,“>=”表示大于等于运算符,“&&”表示逻辑与运算符。 流程控制语句: C语言中的流程控制语句包括if语句、switch语句、while语句、do-while语句和for语句等。这些语句可以根据条件执行相应的语句块。 总之,本章节的快速入门C/C++,具有基本语法、变量、运算符和流程控制语句等基础知识。初学者可以通过这些基础知识,轻松入门C/C++,为后续学习打下基础。同时,要注意编写代码的规范和逻辑性,才能更好的理解和使用C/C++语言。 ### 回答3: C语言是一门广泛使用的编程语言,具有高效、灵活、稳定等特点,被广泛应用于嵌入式系统、操作系统、驱动程序、多媒体应用等领域。学习C语言是程序员的必备技能之一。 第二章的快速入门C/C++教程,主要介绍了C/C++语言的基础知识,重点是程序的结构和输入输出。其中程序结构包括函数、语句、变量、表达式等,而输入输出则包括scanf、printf、getchar和putchar等函数。 # 程序结构 程序结构是指程序的基本构成单元,包括函数、语句、变量、表达式等。C语言中的程序结构主要包含以下几个方面。 ## 函数 C语言中,函数是程序的基本组成单元。一个C程序可以由一个或多个函数组成,每个函数可以完成一个任务。函数的格式如下: ```c 返回类型 函数名(参数1, 参数2, ...){ // 函数体 return 返回值; } ``` 其中,返回类型指函数执行后的返回值类型;函数名是由程序员定义的,用于调用函数时识别函数;参数列表是函数的输入参数,可以有多个参数,每个参数由类型和变量名组成;函数体是函数要执行的代码块;return语句可以返回函数的执行结果。 ## 语句 语句是完成特定功能的一组指令。C语言中的语句包括赋值语句、条件语句、循环语句等。C语言中通常使用花括号来表示语句块。例如,下面是一个if语句的例子。 ```c if(条件){ // if语句块 }else{ // else语句块 } ``` 如果条件为真,则执行if语句块中的代码;否则执行else语句块中的代码。 ## 变量 变量是用于存储数据的一种容器。在C语言中,一个变量包括变量名、类型和值。变量名由程序员定义,用于识别变量;类型指变量的数据类型,如整型、字符型、实型等;值是存储在变量中的数据。变量的定义格式如下。 ```c 数据类型 变量名 = 值; ``` 例如,下面是一个整型变量的定义。 ```c int num = 10; ``` ## 表达式 表达式是由变量、运算符和常量组成的一个具有返回值的语句。C语言中的运算符分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,例如加号、减号、乘号、除号等。下面是一个简单的表达式。 ```c a = 5 + 6 * 3 / 2 - 1; ``` 这个表达式将计算5加6乘3除以2减1的值,并将结果赋给a变量。 # 输入输出 输入输出是程序中非常重要的部分,可以让程序与用户进行交互。C语言中有多种输入输出函数,其中一些最常用的是scanf、printf、getchar和putchar函数。 ## scanf函数 scanf函数用于从标准输入读取格式化数据,并将读取的数据存储到变量中。它的格式如下。 ```c scanf("格式控制字符串", 变量列表); ``` 其中,格式控制字符串指示scanf函数需要读取的数据类型和格式,变量列表指向要读取的变量。下面是一个scanf函数的例子。 ```c int num; scanf("%d", &num); ``` 这个代码段将从标准输入读取一个整数,并将其存储到num变量中。 ## printf函数 printf函数用于将格式化数据输出到标准输出。它的格式如下。 ```c printf("格式控制字符串", 参数列表); ``` 其中,格式控制字符串指示printf函数需要输出的数据类型和格式,参数列表包含要输出的变量和常量。下面是一个printf函数的例子。 ```c int num = 5; printf("num的值是%d\n", num); ``` 这个代码段将输出“num的值是5”。 ## getchar和putchar函数 getchar函数用于从标准输入读取一个字符,putchar函数用于将一个字符输出到标准输出。它们的用法非常简单,例如下面的代码将读取一个字符并将其转换成大写字母后输出。 ```c char c = getchar(); putchar(toupper(c)); ``` 以上就是第二章中的快速入门C/C++教程的主要内容,包括程序结构和输入输出方面的基础知识。熟练掌握这些内容,对于学习C语言来说是非常重要的。

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