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翻译 unity shader内置变量及函数
LightMode标签: Always 不管 使用 哪种 渲染 路径, 该 Pass 总是 会被 渲染, 但不 会计 算 任何 光照 ForwardBase 用于 前 向 渲染。 该 Pass 会计 算 环境 光、 最重要的 平行 光、 逐 顶点/ SH 光源 和 Lightmaps ForwardAdd 用于 前 向 渲染。 该 Pass 会计 算 额外 的 逐 像素...
2019-05-23 08:11:51 1263 1
[教程]Object-C的语法与Cocoa框架 V1.0.pdf
Object-C 是苹果Mac OS X、iOS 平台的开发语言,Object-C 基于C 语言的,增加面向对象的
相关特性。你可以认为Object-C 就是另一个版本的C++,也就是它采用了与C++不同的语法,
但也实现了面向对象。
2012-10-06
[教程]Flash发布iOS应用全攻略.pdf
这个系列的文章会给大家介绍一下如何在Flash Professional CS5里发布一个iOS 应用,以及如何最终上传到
Apple App Store。主要知识点如下:
使用Flash Professional CS5发布iOS应用
Apple开发者的申请流程
使用iOS开发者授权以及申请证书
在iTunes Connection中管理你的App
上传你的App到iTunes Connection
2012-10-06
空空如也
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