找到Android Studio中的模板放置地方
android-studio->plugins->android->lib->templates->activities
创建自己的模板
例如这里我创建了自己的HEmptyActivity,HListActivity,WelcomeActivity三个模板
- 目录的含义
1、template.xml
<?xml version="1.0"?>
<template
format="5"
revision="6"
name="Welcome Activity"
description="Creates a new welcome activity"
requireAppTheme="true"
minApi="8"
minBuildApi="14">
<dependency name="android-support-v4" revision="8" />
<category value="Activity" />
<formfactor value="Mobile" />
<parameter
id="activityClass"
name="Activity Name"
type="string"
constraints="class|unique|nonempty"
default="WelcomeActivity"
help="The name of the activity class to create" />
<parameter
id="layoutName"
name="Layout Name"
type="string"
constraints="layout|unique|nonempty"
suggest="${activityToLayout(activityClass)}"
default="activity_welcome"
help="The name of the layout to create for the activity" />
<parameter
id="parentActivityClass"
name="Hierarchical Parent"
type="string"
constraints="activity|exists|empty"
default=""
help="The hierarchical parent activity, used to provide a default implementation for the 'Up' button" />
<parameter
id="packageName"
name="Package name"
type="string"
constraints="package"
default="com.mycompany.myapp" />
<thumbs>
<thumb>template_welcome_activity.png</thumb>
</thumbs>
<globals file="globals.xml.ftl" />
<execute file="recipe.xml.ftl" />
</template>
这里的配置和名称都是由template中进行配置的
thumb表示as显示的图片
注意:<parameter
id="parentActivityClass"
name="Hierarchical Parent"
type="string"
constraints="activity|exists|empty"
default=""
help="The hierarchical parent activity, used to provide a default implementation for the 'Up' button" />
不能删除,否则as创建时会出错,其他的配置这里已经删除,
如果需要,可以去LoginActivity中copy
id :唯一标识,最终会通过它获取字符串 是否选中等等
name:界面上的左边的提示语
type : 输入值类型 可以是string int boolean 等等
constraints:填写值的约束 如文件名不能重复等等
suggest:建议值,比如填写ActivityName的时候,会给出一个布局文件的建议值。
default:默认值
help:显示的帮助提升语
2、globals.xml.ftl
一般不用动
3、recipe.xml.ftl
<?xml version="1.0"?>
<recipe>
<#if appCompat && !(hasDependency('com.android.support:appcompat-v7'))>
<dependency mavenUrl="com.android.support:appcompat-v7:${buildApi}.+" />
</#if>
<merge from="root/AndroidManifest.xml.ftl"
to="${escapeXmlAttribute(manifestOut)}/AndroidManifest.xml" />
<merge from="root/res/values/styles.xml.ftl"
to="${escapeXmlAttribute(resOut)}/values/styles.xml" />
<instantiate from="root/res/layout/activity_welcome.xml.ftl"
to="${escapeXmlAttribute(resOut)}/layout/${layoutName}.xml" />
<instantiate from="root/src/app_package/WelcomeActivity.java.ftl"
to="${escapeXmlAttribute(srcOut)}/${activityClass}.java" />
<open file="${escapeXmlAttribute(srcOut)}/${activityClass}.java" />
</recipe>
copy :从root中copy文件到我们的目标目录,比如我们的模板Activity需要使用一些图标,
那么可能就需要使用copy标签将这些图标拷贝到我们的项目对应文件夹。
merge : 合并的意思,比如将我们使用到的strings.xml合并到我们的项目的stirngs.xml中
instantiate : 和copy类似,但是可以看到上例试将ftl->java文件的,也就是说中间会通过一个步骤,
会生成root下面对应的代码,也就是说你待会root下面的Activity写了什么就会生成什么
open:在代码生成后,打开指定的文件,比如我们新建一个Activity后,
默认就会将该Activity打开。
a、合并AndroidManifest
<merge from="root/AndroidManifest.xml.ftl"
to="${escapeXmlAttribute(manifestOut)}/AndroidManifest.xml" />
b、合并styles
<merge from="root/res/values/styles.xml.ftl"
to="${escapeXmlAttribute(resOut)}/values/styles.xml" />
c、合并dimens
<merge from="root/res/values/dimens.xml"
to="${escapeXmlAttribute(resOut)}/values/dimens.xml" />
d、合并strings
<merge from="root/res/values/strings.xml.ftl"
to="${escapeXmlAttribute(resOut)}/values/strings.xml" />
同时这里引入的activity和xml名称都需要和root中的进行对应,
当然合并的内容也需要对应
- root目录
1、在res中
a、dimens和strings的写法可以参考LoginActivity
b.styles的写法(styles.xml.ftl)
<resources>
<style name="FullscreenTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
<item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
</style>
</resources>
- src中是创建的activity(WelcomeActivity.java.ftl)
package ${packageName};
import ${superClassFqcn};
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.content.Intent;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import java.lang.ref.WeakReference;
public class ${activityClass} extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.${layoutName});
//for a moment start new activity
MyHandler myHandler = new MyHandler(this);
myHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 3000);
}
private static class MyHandler extends Handler {
private WeakReference<WelcomeActivity> mActivity;
public MyHandler(WelcomeActivity mActivity) {
this.mActivity = new WeakReference<WelcomeActivity>(mActivity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
WelcomeActivity activity = mActivity.get();
if (activity == null || activity.isFinishing()) {
return;
}
switch (msg.what) {
case 0:
Intent intent= new Intent(activity,MainActivity.class);
activity.startActivity(intent);
activity.finish();
break;
}
}
}
}
package ${packageName};// 包名 用 ${ } 引用
import ${superClassFqcn};
import android.os.Bundle;
public class ${activityClass} extends ${superClass} {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 这个我们大概还记得是一个可以勾选的参数 这里就用了if语法
<#if generateLayout>
setContentView(R.layout.${layoutName});
</#if>
}
}
- AndroidManifest.xml.ftl
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<!-- To auto-complete the email text field in the login form with the user's emails -->
<application>
<activity android:name=".${activityClass}"
android:label="@string/app_name"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
android:theme="@style/FullscreenTheme"
<#if buildApi gte 16 && parentActivityClass != "">android:parentActivityName="${parentActivityClass}"</#if>>
<#if parentActivityClass != "">
<meta-data android:name="android.support.PARENT_ACTIVITY"
android:value="${parentActivityClass}" />
</#if>
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
对应不需要的可以自行删除
这时重启as就可以使用我们自己的模板了!
这里所述的方法是在android3.0以下版本适用,这里测试版本为2.3.3
如果需要在androidstudio3.0以上,需要增加对kotlin的支持,(具体可以copy一份写好的模板例如:LoginActivity,对java部分进行上述改动,kotlin如果使用的是kotlin开发,再自行改动!)