1. 简述
2. 原理
从矩阵的左下角或者矩阵的右上角处开始递归运行,以左下角为例,key为要查找的值,(i,j)为当前矩阵中的位置,初始为(N-1, 0)。
如果超过了矩阵范围则说明不存在这样的元素。
下面, 每行元素从左到右递增,每列元素从上到下递增。
例如:
5 5
2 3 4 5 6
3 4 5 6 7
4 5 6 7 8
5 6 7 8 9
6 7 8 9 10
话说杨氏矩阵不存在相同元素,不过这不是重点,有相同元素一样可以查找。。。。
普通的代码如下,复杂度 O(M+N) .
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
const int MM=1005;
int map[MM][MM],N,M;
int search(int x,int y,int key,int &px,int &py){//从矩阵的左下角开始查找
if(x<0 || y>=M)
return 0;
if(map[x][y]<key)
return search(x,y+1,key,px,py);
else if(map[x][y]>key)
return search(x-1,y,key,px,py);
else{
px=x, py=y;
return 1;
}
}
int main(){
while(scanf("%d%d",&N,&M)==2){
for(int i=0;i<N;++i) //输入矩阵,N行,M列,下标从0开始
for(int j=0;j<M;++j)
scanf("%d",&map[i][j]);
int key;
while(scanf("%d",&key)==1){ // 查找key
int px,py;
if(search(N-1,0,key,px,py)){ //返回的(px,py)是key在矩阵中的最后一个位置
puts("have find");
printf("px == %d , py == %d \n",px,py);
}
else
puts("not find");
}
}
return 0;
}
二分这个矩阵是可以的,效率还高很多,复杂度 O(log(N*M) )。显然这个效率远比上面那个代码高。
第一次选中间那个数,设为x,那么x的左上角子矩阵的每个数是小于x的,其他部分可化为3个子矩阵。这样就可以转换为子问题了。
代码如下:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
const int MM=1005;
int map[MM][MM],N,M;
int search(int lx,int ly,int rx,int ry,int key,int &px,int &py){ //从矩阵(左上角为(lx,ly),右下角为(rx,ry))中查找key
int midx=lx+(rx-lx)/2,midy=ly+(ry-ly)/2;
if(lx>rx || ly>ry)
return 0;
if(midx<0 || midx>=N || midy<0 || midy>=M)
return 0;
if(key==map[midx][midy]){
px=midx, py=midy;
return 1;
}
if(midx==0 && midy==0) //
return 0;
if(key<map[midx][midy])
return search(lx,ly,midx,midy,key,px,py);
else{
if(search(lx,midy+1,midx,ry,key,px,py))
return 1;
if(search(midx+1,ly,rx,midy,key,px,py))
return 1;
if(search(midx+1,midy+1,rx,ry,key,px,py))
return 1;
}
return 0;
}
int main(){
while(scanf("%d%d",&N,&M)==2){
for(int i=0;i<N;++i) //输入矩阵,N行,M列,下标从0开始
for(int j=0;j<M;++j)
scanf("%d",&map[i][j]);
int key;
while(scanf("%d",&key)==1){ // 查找key
int px,py;
if(search(0,0,N-1,M-1,key,px,py)){ //返回的(px,py)是key在矩阵中的最后一个位置
puts("have find");
printf("px == %d , py == %d \n",px,py);
}
else
puts("not find");
}
}
return 0;
}
转自: http://www.darkswordzone.com/?p=1632