Opencascade开发
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huangyd33
这个作者很懒,什么都没留下…
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Opencascade(OCC)曲面造型 第一部分(翻译Roman Lygin Blog)
曲面造型在任何三维几何造型引擎中都是一个很基础的部分。就像大家知道的一样,OCC提供了一系列的基本曲面(平面、圆锥面、球面等等),Bezire曲面和BSpline曲面,旋转曲面,拉伸曲面和偏移曲面。通常还会有裁剪曲面,它是通过在参数域内裁剪基本曲面所得到的。OCC在几何和拓扑实体的实现方面是STEP文件的一个子集(ISO 标准10303,第42部分),尽管在某些方面有一些细微的差别。翻译 2009-11-19 10:13:00 · 6212 阅读 · 4 评论 -
OCC开发者的利器-增强你的开发工具
这篇文章介绍了一些简单的开发技巧,让你在VS上进行Open CASCADE的开发更加得心应手.1.在代码编辑器中高亮Open CASCADE的类名(PS:当然如果你使用了D版VA的话,VA会自带这样的功能.当然作为开发人员我们还是要支持Z版:)这样的高亮显示会增强你代码的可读性,同时它会在你编译代码之前对你OCC的类名拼写进行有效的快速检查,这是非常重要的.如下图所示:你所需要做的其实很简单,就是将OCC(tools 子目录)下的UserType.dat文件拷贝到devenv.exe所在的目录下.(我电脑的翻译 2010-08-20 14:28:00 · 1926 阅读 · 1 评论