六度空间
-from PTA 06-图3 六度空间
- 题目
“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。
六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。
假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#define QueEleType int
using namespace std;
//--------------队列部分代码------------
struct Que{
QueEleType *base;
int front,rear,max;
Que(){};
Que(int numOfVertex):front(0),rear(0),max(numOfVertex+1){
base=(QueEleType*)malloc(sizeof(QueEleType)*(numOfVertex+1));
}
void EnterQue(int v){base[rear]=v;rear=(rear+1)%max;}
int DeQue(){
if(rear==front) exit(0);
int e=base[front];
front=(front+1)%max;
return e;
}
int IsEmpty(){
//空返回1,非空返回0
if(front==rear)return 1;
else return 0;
}
void PrintQue(){
while(front!=rear){
cout<<base[front]<<' ';
front=(front+1)%max;
}cout<<endl;
}
~Que(){free(base);}
};
//------------------------结点---------------
typedef struct VNODE{
int data;
struct VNODE* next;
} *VNode;
//------------------------图 ---------------
struct Graph{
int numOfVertex;//图中结单数
VNode *AdjList; //用临接表来存储图
Graph(){};
Graph(int n):numOfVertex(n){
AdjList=new VNode[n];
for(int i=0;i<n;i++)
AdjList[i]=NULL;
}
~Graph(){delete(AdjList);}
void InsertEdge(int v1,int v2){
//插入一条边,相当于每次插入连个点
VNode t1=new VNODE;t1->data=v1;t1->next=AdjList[v2];
VNode t2=new VNODE;t2->data=v2;t2->next=AdjList[v1];
AdjList[v1]=t2;
AdjList[v2]=t1;
}
void PrintGraph(){
cout<<"--------------------------------"<<endl;
int visited[numOfVertex]={0};
for(int i=0;i<numOfVertex;i++){
VNode p=AdjList[i];
if(visited[i]==0)cout<<i<<' ';
while(p){
cout<<p->data<<' ';
p=p->next;
}
cout<<endl;
}
cout<<"--------------------------------"<<endl;
}//printGraph完成
};
int BFS(const Graph &G,const int N,int v){
Que Q(N);
int visited[G.numOfVertex]={0};
int count=1;
int level=0;
int last=v;//记录每层的最后一个元素:该层压入之后弹出之前更新:last=temp;
int tail; //用于记录每层压入时的结点
Q.EnterQue(v);visited[v]=1;
while(!Q.IsEmpty()){
v=Q.DeQue();
for(VNode p=G.AdjList[v];p!=NULL;p=p->next)
if(visited[p->data]==0){
visited[p->data]=1;
Q.EnterQue(p->data);
count++;
tail=p->data;
}
if(v==last){ //一层全部弹出,准备开始弹下一层:弹出的(x)=当前层最后一个元素(last)
level++;
last=tail;//一层全都压入完后,更新last
}
if(level==6)break;
}
return count;
}
void SDS(const Graph &G,const int N){
int count;
for(int i=0;i<G.numOfVertex;i++){
count=BFS(G,N,i);
double rel=(double)count/G.numOfVertex*100;
printf("%d: %.2f%\n",i+1,rel);
}
}
int main(){
int N,M;//N:点数,M:边数
cin>>N>>M;
Graph G(N);
int v1,v2;
for(int i=0;i<M;i++){
cin>>v1>>v2;
G.InsertEdge(v1-1,v2-1);
}
//G.PrintGraph();
SDS(G,N);
return 0;
}
- 输入格式:
输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1<N≤10^4,表示人数)、边数M(≤33×N,表示社交关系数)。
随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。
- 输出格式:
对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。
- 输入样例:
10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10
- 输出样例:
1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%