六度空间

六度空间

-from PTA 06-图3 六度空间

  • 题目

“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。
图1 六度空间示意图
六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。

假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。

#include<iostream>
#include<cstdlib>
#define QueEleType int 
using namespace std;

//--------------队列部分代码------------ 
struct Que{
	QueEleType *base;
	int front,rear,max;
	Que(){};
	Que(int numOfVertex):front(0),rear(0),max(numOfVertex+1){
		base=(QueEleType*)malloc(sizeof(QueEleType)*(numOfVertex+1));		
	}
	void EnterQue(int v){base[rear]=v;rear=(rear+1)%max;}
	int DeQue(){
		if(rear==front) exit(0);
		int e=base[front];
		front=(front+1)%max;
		return e;
	}
	int IsEmpty(){
		//空返回1,非空返回0 
		if(front==rear)return 1;
		else return 0;
	}
	void PrintQue(){
		while(front!=rear){
			cout<<base[front]<<' ';
			front=(front+1)%max;
		}cout<<endl;			
	}
	~Que(){free(base);}
};



//------------------------结点--------------- 
typedef struct VNODE{
	int data;
	struct VNODE* next;
} *VNode;

//------------------------图 --------------- 
struct Graph{
	int numOfVertex;//图中结单数 
	VNode *AdjList;	//用临接表来存储图 
	Graph(){};
	Graph(int n):numOfVertex(n){
		AdjList=new VNode[n];
		for(int i=0;i<n;i++)
			AdjList[i]=NULL;		
	}
	
	~Graph(){delete(AdjList);}
	void InsertEdge(int v1,int v2){	
	//插入一条边,相当于每次插入连个点	 
		VNode t1=new VNODE;t1->data=v1;t1->next=AdjList[v2];
		VNode t2=new VNODE;t2->data=v2;t2->next=AdjList[v1];
		AdjList[v1]=t2;
		AdjList[v2]=t1;
	}

	void PrintGraph(){
		cout<<"--------------------------------"<<endl;
		int visited[numOfVertex]={0};		
		for(int i=0;i<numOfVertex;i++){
			VNode p=AdjList[i];
			if(visited[i]==0)cout<<i<<' ';
			while(p){
				cout<<p->data<<' ';
				p=p->next;
			}
			cout<<endl;		
		}
		cout<<"--------------------------------"<<endl;
	}//printGraph完成 
	
};

int BFS(const Graph &G,const int N,int v){
	Que Q(N);
	int visited[G.numOfVertex]={0};
	int count=1;
	int level=0;
	int last=v;//记录每层的最后一个元素:该层压入之后弹出之前更新:last=temp;
	int tail;  //用于记录每层压入时的结点
	Q.EnterQue(v);visited[v]=1;
	while(!Q.IsEmpty()){
		v=Q.DeQue();
		for(VNode p=G.AdjList[v];p!=NULL;p=p->next)
			if(visited[p->data]==0){
				visited[p->data]=1;
				Q.EnterQue(p->data);
				count++;
				tail=p->data;
			}
			if(v==last){ //一层全部弹出,准备开始弹下一层:弹出的(x)=当前层最后一个元素(last) 
				level++;
				last=tail;//一层全都压入完后,更新last
			}
			if(level==6)break;
	}
	
	return count;
}

void SDS(const Graph &G,const int N){
	int count;
	for(int i=0;i<G.numOfVertex;i++){
		count=BFS(G,N,i);
		double rel=(double)count/G.numOfVertex*100;
		
		printf("%d: %.2f%\n",i+1,rel);
	}
} 


int main(){
	int N,M;//N:点数,M:边数
	cin>>N>>M;	
	Graph G(N);	
	int v1,v2;
	for(int i=0;i<M;i++){
		cin>>v1>>v2;
		G.InsertEdge(v1-1,v2-1);
	}
	//G.PrintGraph(); 	
	SDS(G,N);
	return 0;
}
  • 输入格式:

输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1<N≤10^4,表示人数)、边数M(≤33×N,表示社交关系数)。
随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。

  • 输出格式:

对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。

  • 输入样例:

10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10

  • 输出样例:

1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%

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