传智播客java学习--3g手机开发Android--6

今天是 Android 学习的最后一天,今天主要学了, Activity 的生命周期、 Android 广播、服务、还有几个小项目:视频播放器、音频播放器、等。

 

       Activity 的生命周期

Activity 有三个状态:

  当它在屏幕前台时(位于当前任务堆栈的顶部),它是激活或运行状态。它就是响应用户操作的 Activity

  当它失去焦点但仍然对用户可见时(如右图),它处于暂停状态。即在它之上有另外一个 Activity 。这个 Activity 也许是透明的,或者没有完全覆盖全屏,所以被暂停的 Activity 仍对用户可见。暂停的 Activity 仍然是存活状态(它保留着所有的状态和成员信息并保持和窗口管理器的连接),但系统处于极低内存时仍然可以杀死这个 Activity

  完全被另一个 Activity 覆盖时则处于停止状态。它仍然保留所有的状态和成员信息。然而对用户是不可见的,所以它的窗口将被隐藏,如果其它地方需要内存,则系统经常会杀死这个 Activity

       Activity 从一种状态转变到另一种状态时,会调用以下保护方法来通知这种变化:

void onCreate(Bundle savedInstanceState)

void onStart()

void onRestart()

void onResume()

void onPause()

void onStop()

void onDestroy()

 

       广播接收者 —BroadcastReceiver

广播接收者( BroadcastReceiver )用于异步接收广播 Intent ,广播 Intent 的发送是通过调用 Context.sendBroadcast() Context.sendOrderedBroadcast() 或者 Context.sendStickyBroadcast() 来实现的。通常一个广播 Intent 可以被订阅了此 Intent 的多个广播接收者所接收,广播接收者和 JMS 中的 Topic 消息接收者很相似。

       除了短信到来广播 Intent Android 还有很多广播 Intent ,如:开机启动、电池电量变化、时间已经改变等广播 Intent

 

       服务 —Service

Android 中的服务和 windows 中的服务是类似的东西,服务一般没有用户操作界面,它运行于系统中不容易被用户发觉,可以使用它开发如监控之类的程序。服务的开发比较简单,如下:

第一步:继承 Service

public class SMSService extends Service { }

第二步:在 AndroidManifest.xml 文件中的 <application> 节点里对服务进行配置 :

<service android:name=".SMSService" />

服务不能自己运行,需要通过调用 Context.startService() Context.bindService() 方法启动服务。这两个方法都可以启动 Service ,但是它们的使用场合有所不同。使用 startService() 方法启用服务,调用者与服务之间没有关连,即使调用者退出了,服务仍然运行。使用 bindService() 方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止,

 

       音乐播放:

Android 提供的 MMI 接口, MediaPlayer 类可以让我们很容易得来播放媒体音乐:实现音乐播放的核心代码如下:

mediaPlayer.setDataSource("/sdcard/god.mp3");

mediaPlayer.prepare();// 缓冲                       

mediaPlayer.start();// 开始或恢复播放

mediaPlayer.pause();// 暂停播放

mediaPlayer.start();// 恢复播放

mediaPlayer.stop();// 停止播放

mediaPlayer.release();// 释放资源

 

      

6 天的 Android 学习,感觉一转眼就学完了,虽然只有 6 天的时间,我也学到了许多核心的知识,我想黎老师也是花了大量时间来研究 Android ,才会让给我们讲这么多的知识,由于有以前学的 java 基础,我们学习起来感觉很轻松。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值