[JSOI2007]麻将

这道题说白了就是这个暴力,但是讲题的人太挫了。。。
这个没办法,人丑就要多读书。。
哈哈这个的话就是先对子~
不用理4个,不就分成2个对子嘛~
然后再试3个的情况,然后就是慢慢弄看看合法?就好~
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Description

麻将是中国传统的娱乐工具之一。麻将牌的牌可以分为字牌(共有东、南、西、北、中、发、白七种)和序数牌(分为条子、饼子、万子三种花色,每种花色各有一到九的九种牌),每种牌各四张。在麻将中,通常情况下一组和了的牌(即完成的牌)由十四张牌组成。十四张牌中的两张组成对子(即完全相同的两张牌),剩余的十二张组成三张一组的四组,每一组须为顺子(即同花色且序数相连的序数牌,例如条子的三、四、五)或者是刻子(即完全相同的三张牌)。一组听牌的牌是指一组十三张牌,且再加上某一张牌就可以组成和牌。那一张加上的牌可以称为等待牌。在这里,我们考虑一种特殊的麻将。在这种特殊的麻将里,没有字牌,花色也只有一种。但是,序数不被限制在一到九的范围内,而是在1到n的范围内。同时,也没有每一种牌四张的限制。一组和了的牌由3m + 2张牌组成,其中两张组成对子,其余3m张组成三张一组的m组,每组须为顺子或刻子。现给出一组3m + 1张的牌,要求判断该组牌是否为听牌(即还差一张就可以和牌)。如果是的话,输出所有可能的等待牌。

Input

包含两行。第一行包含两个由空格隔开整数n, m (9<=n<=400, 4<=m<=1000)。第二行包含3m + 1个由空格隔开
整数,每个数均在范围1到n之内。这些数代表要求判断听牌的牌的序数。

Output

输出为一行。如果该组牌为听牌,则输出所有的可能的等待牌的序数,数字之间用一个空格隔开。所有的序数
必须按从小到大的顺序输出。如果该组牌不是听牌,则输出”NO”。

Sample Input

9 4
1 1 2 2 3 3 5 5 5 7 8 8 8

Sample Output

6 7 9

#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,m;
int s[1100],f[1100],ans[1100];
bool pd(){
    bool bk;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        if(s[i]>=2){
            bk=true;s[i]-=2;
            for(int j=1;j<=n+2;j++)f[j]=s[j];
            for(int j=1;j<=n+2;j++){
                if(f[j]<0){
                    bk=false;break;
                }
                f[j]%=3;
                f[j+1]-=f[j];
                f[j+2]-=f[j];
            }
            s[i]+=2;
            if(bk==true)return true;
        }
    }
    return false;
}
int main(){
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for(int i=1;i<=m*3+1;i++){
        int x;
        scanf("%d",&x);s[x]++;
    }
    bool bk=false;
    memset(ans,0,sizeof(ans));
    for(int i=1;i<=n;i++){
        s[i]++;
        if(pd()){
            bk=true;
            ans[++ans[0]]=i;
        }
        s[i]--;
    }
    if(bk==true){
        for(int i=1;i<ans[0];i++)printf("%d ",ans[i]);
        printf("%d\n",ans[ans[0]]);
    }
    else printf("NO\n");
    return 0;
}
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