垃圾收集之Remember Set(CardTable)

前言

JVM为了更好的管理内存,提高GC效率,一般都会对内存进行划分,比如经典的分代收集,G1推出的Region等。而Java中的垃圾收集基本都基于可达性分析算法,这就涉及到对象枚举遍历和标记的过程。

在做Minor GC的时候会对年轻代进行根节点枚举,但是如果年轻代中的一些对象被老年代引用着,那么在做年轻代可达性分析的时候就会遇到很大的阻碍,总不能在Minor GC的时候还去扫描老年代吧?这种跨代引用的问题抛开出现频率,它总是会存在,而且在G1这种多Region结构中更加突出(包括ZGC、Shenandoah等)。虚拟机为了避免全堆扫描,便引入了Remember Set

解释

对于Remember Set,可以将其理解为一个抽象的数据结构,Hot Spot对它有一个叫做CardTable的"实现"。笼统的说,在HotSpot中CardTable是一个字节数组(jbyte*),数组中的每个元素称为一个card。一个内存地址可以被映射到CardTable中的一个位置上,怎么映射呢?比如有一块内存区域,现在从逻辑上将其按照固定大小进行划分,就像这样:

  • 17
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

黄智霖-blog

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值