Java23种设计模式(GOF)——状态模式

场景

  • 电梯的运行
    • 维修、正常、自动关门、向上运行、向下运行、消防状态
  • 红绿灯
    • 红灯、黄灯、绿灯
  • 购物
    • 下单、已付款、已发货、送货中、已收货
  • 酒店住宿
    • 已预定、已入住、退房、清理、空闲

核心

用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题

结构

  • Context环境类
    环境类中维护一个State对象,它是定义了当前的状态
  • State抽象状态类
  • ConcreteState具体状态类
    每一个类封装了一个状态对应的行为

案例

酒店房间状态

/**
 * 抽象状态类,定义一个接口以封装与Context的一个特定状态相关的行为
 * @author huangyzh
 * @create 2020-05-21 0:31
 */
public interface State {
    void handle();
}
/**
 * 空闲状态
 * @author huangyzh
 * @create 2020-05-21 0:31
 */
public class FreeState implements State {
    @Override
    public void handle() {
        System.out.println("空闲状态…………");
    }
}
/**
 * 已预定状态
 * @author huangyzh
 * @create 2020-05-21 0:32
 */
public class BookedState implements State {
    @Override
    public void handle() {
        System.out.println("已预定…………");
    }
}
/**
 * 已入住状态
 * @author huangyzh
 * @create 2020-05-21 0:32
 */
public class CheckedInState implements State {
    @Override
    public void handle() {
        System.out.println("房间已入住…………");
    }
}
/**
 * 维护一个ConcreteState子类的实例,这个实例定义当前的状态
 * @author huangyzh
 * @create 2020-05-21 0:34
 */
public class Context {
    private State state;//当前状态

    public void setState(State state) {
        System.out.println("修改状态……");
        this.state = state;
        state.handle();
    }
}
public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        Context context = new Context();
        context.setState(new FreeState());
        context.setState(new BookedState());
    }
}

开发常见场景

  • OA系统中公文状态的管理
  • 银行系统中账号状态的管理
  • 酒店系统中,房间状态的管理
  • 线程对象各状态之间的切换
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