lambda表达式

        lambda表达式是c++11一个新的语法糖。lambda源于函数式编程的概念。,一般用于定义匿名函数,使得代码更加灵活简洁。lambda函数本质是仿函数

优点:

声明式编程风格:就地匿名定义目标函数或函数对象,不需要额外写一个命名函数或者函数对象。

简洁:不需要额外写一个函数或者函数对象。避免代码膨胀和功能分散。

lambda表达式类型在c++11中被称为“闭包类型”,特殊的非nunion的类类型。可以认为他是一个带有operator()的类。即仿函数。

概念和基本用法

lambda表达式定义了一个匿名函数,并且可以捕获一定范围内的变量。

[capture]  (params)  opt -> ret { boby; };

caoture是捕获列表,params是参数列表;opt是函数选项(); ret是函数返回类型(可以不写,编译器会自动推导出返回值类型);boby是函数体

举个栗子:


    auto f = [] (int a, int b) -> int { return a+ b; };

    //auto f = [] (int a, int b) { return a+ b; }; ok
    //auto f = [] () { return {1, 2} };//error,初始化列表不能用于返回值的自动推导
    //auto f = [] { return 1; };//ok
    //auto f = [] () { return 1;} //ok 
    cout << f(1, 2) << endl;

需要注意的是 初始化列表不能用于返回值的自动推导

caputrue

lambda表达式可以通过捕获列表捕获一定范围内的数量

[ ] 不捕获任何变量

[ & ] 捕获外部作用域中的所有变量, 并作为引用在函数体中使用(按引用捕获)

[ = ] 捕获外部作用域中的所有变量,并作为副本在函数体中使用(按值捕获)

[ = , &foo] 按值捕获外部作用域中的所有变量,并按引用捕获foo变量

[ bar]按值 捕获bar变量,同时不捕获其他变量

[ this ] 捕获当前类中的this指针,让lambda表达式拥有和之前类成员函数同样的访问权限。捕获this的目的是可以在lambda中使用当前类的成员函数和成员变量。


int g_max = 10;
class Object{
    int value;

public:
    Object(int val = 0) : value(val){
        cout << " Object::value :" << this <<endl;
    }
    Object(const Object & obj){
        this ->value = obj .value;
    }
    void func(int a, int b){
    auto x = []{ return g_max + 1;};
    //auto y = []{ return a + 1;};//[ ] 不捕获外部变量

    //
    auto c = [ = ](int a) {return a + 1;};
    auto d = [&](){
        g_max = 100;
        a = 20;
        value += 20;
        return g_max + value + a;
    };

    auto e = [this] (int index)->int{
        return value + index;
    };
    

    }
}; 


int main(){
    int a = 1, b = 2;
    Object obj(10);
    obj.func(12,23);

    //auto f1 = [] {return a;};//[]不捕获外部变量
    auto f2 = [&] {return a ++ ; };
    auto f3 = [=] {return a ;};
    //auto f4 = [=] {return a++;}//error ,按值捕获所有的外部变量,无法修改(是const类型)
    auto f5 = [a, &b] {return a+ (++b); };
    
    
    return 0;
}

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