lambda表达式是c++11一个新的语法糖。lambda源于函数式编程的概念。,一般用于定义匿名函数,使得代码更加灵活简洁。lambda函数本质是仿函数
优点:
声明式编程风格:就地匿名定义目标函数或函数对象,不需要额外写一个命名函数或者函数对象。
简洁:不需要额外写一个函数或者函数对象。避免代码膨胀和功能分散。
lambda表达式类型在c++11中被称为“闭包类型”,特殊的非nunion的类类型。可以认为他是一个带有operator()的类。即仿函数。
概念和基本用法
lambda表达式定义了一个匿名函数,并且可以捕获一定范围内的变量。
[capture] (params) opt -> ret { boby; };
caoture是捕获列表,params是参数列表;opt是函数选项(); ret是函数返回类型(可以不写,编译器会自动推导出返回值类型);boby是函数体
举个栗子:
auto f = [] (int a, int b) -> int { return a+ b; };
//auto f = [] (int a, int b) { return a+ b; }; ok
//auto f = [] () { return {1, 2} };//error,初始化列表不能用于返回值的自动推导
//auto f = [] { return 1; };//ok
//auto f = [] () { return 1;} //ok
cout << f(1, 2) << endl;
需要注意的是 初始化列表不能用于返回值的自动推导
caputrue
lambda表达式可以通过捕获列表捕获一定范围内的数量
[ ] 不捕获任何变量
[ & ] 捕获外部作用域中的所有变量, 并作为引用在函数体中使用(按引用捕获)
[ = ] 捕获外部作用域中的所有变量,并作为副本在函数体中使用(按值捕获)
[ = , &foo] 按值捕获外部作用域中的所有变量,并按引用捕获foo变量
[ bar]按值 捕获bar变量,同时不捕获其他变量
[ this ] 捕获当前类中的this指针,让lambda表达式拥有和之前类成员函数同样的访问权限。捕获this的目的是可以在lambda中使用当前类的成员函数和成员变量。
int g_max = 10;
class Object{
int value;
public:
Object(int val = 0) : value(val){
cout << " Object::value :" << this <<endl;
}
Object(const Object & obj){
this ->value = obj .value;
}
void func(int a, int b){
auto x = []{ return g_max + 1;};
//auto y = []{ return a + 1;};//[ ] 不捕获外部变量
//
auto c = [ = ](int a) {return a + 1;};
auto d = [&](){
g_max = 100;
a = 20;
value += 20;
return g_max + value + a;
};
auto e = [this] (int index)->int{
return value + index;
};
}
};
int main(){
int a = 1, b = 2;
Object obj(10);
obj.func(12,23);
//auto f1 = [] {return a;};//[]不捕获外部变量
auto f2 = [&] {return a ++ ; };
auto f3 = [=] {return a ;};
//auto f4 = [=] {return a++;}//error ,按值捕获所有的外部变量,无法修改(是const类型)
auto f5 = [a, &b] {return a+ (++b); };
return 0;
}