Java作为高阶语言,底层通过JVM实现的抽象和封装,保证了语言在Windows,Linux,MacOS上的通用性
无可置疑:Java对网络编程、进程控制、数据结构等方面的确做了不少功夫;
但是前端的AWT,Swing相对原生平台的GUI的封装,总是无法匹敌;
另外一方面互联网基于LAMP的组合的,后台更要求熟悉Linux下的底层编程,以实现更高、更快、更好。
接下来逐一的探索,虽然未必到位,还是想一探究竟:
1:Windows的GUI应用,离不开一个消息驱动机制,当注册一个Window窗体后,实例化完成,接下来的核心就是主消息循环来相应对应的事件和消息。
2:Java的AWT和Swing对窗体部分的抽象机制
通过JFrame构造一个窗体对象,添加对应的菜单、按钮、控件
对这些控件添加各种Listener,这些Listener内部完成对特定动作的处理。
对比两者的相似地方:
a:都有一个顶层窗体
b:注册、实例化、添加子控件
c:给对应的控件添加事件处理方法
差异性点:
对事件的处理机制:
Window的消息处理机制包括两大类:
a:缺省的Window窗体的消息
键盘、鼠标、关闭、最大化、最小化
b:对应的控件的消息
菜单、按钮等
Java的GUI的事件机制
a:AWT抽象了一系列基础Window的事件Listener
b:Swing本身也提供了对各个控件的事件的Listener
反思:底层的封装机制如何实现
在一个网站上看到实例,很有参考意义:
a:Windows的简单的GUI,通过VC工具自动生成
http://www.relisoft.com/win32/winnie.html
b:抽象了MVC的C++封装实现【虽然简单,但是思路值得借鉴】
http://www.relisoft.com/win32/generic.html
吐槽:也许研究这个有点过时,这里只是想对比、分析,现在网上Go语言对Windows API的封装何尝不是有一个活的例子。
当时Android平台基于Linux和JVM,同样给出了另外一套的类似的封装机制;
拿起来对比呵呵,就更加有趣了。
先写到这里,后续继续补充......