String,StringBuffer与StringBuilder的区别

String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)

简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。


 而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。

 

StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快(由于去掉了线程同步)。两者的方法基本相同。

 

在使用时需要注意一个问题,如下代码:

 

public class test {
	public static void main(String args[]){
		StringBuilder a = new StringBuilder("123;");
		a.append("aa");
		StringBuffer b = new StringBuffer("123;");
		b.append("aa");
		String c = "123;";
		String d = c+"aa";
		System.out.println(a);
		System.out.println(b);
		System.out.println(c);
		System.out.println(d);
	}
}

 输出结果为:

 

123;aa

 

123;aa

 

123;

 

123;aa

 

可以发现StringBuilder和StringBuffer使用append连接后,本身的值被改变。

 

但String被连接后值并没被改变。

 

这样我们在使用StringBuilder和StringBuffer有时不注意会出现一些问题,如下代码

 

 

public class test {
	public static void main(String args[]){
		StringBuilder a = new StringBuilder("wangwu ");
		StringBuilder b  = a.append("i love you");
		StringBuilder c  = a.append("i hate you");
		System.out.println(b);
		System.out.println(c);
	}
}

大家也许认为结果会是下面这个。

 

 

wangwu i love you

 

wangwu i hate you

 

实际上的输出结果为:

 

 

wangwu i love youi hate you

 

wangwu i love youi hate you

 

每次append后值都被改变了,所以需要注意。

 

StringBuffer和StringBuilder类都表示内容可以被修改的串,StringBUffer是线程不安全的,
运行效率高峰,如果一个字符串变量是在方法里面定义的,这种情况可能只有一个线程访问它,不存在不安全的因素,则用StringBuilder,如果要在类里面定义成员变量,并且这个类的实例对象会在多线程环境下使用那么最好使用StringBuffer。看如下例子:

 

 

 

 

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