五子棋程序设计及实现(Qt实现)

1. 设计思路

界面设计

1)棋盘:通过QPaint画线绘制棋盘

2)棋子:鼠标点击后判断该点在棋盘的位置,在相应位置绘制棋子

3)每次点击重绘整个棋盘(包含棋子)

输赢判断

每下一步棋,判断该点4个方向(上—下、左—右、左上—右下、左下—右上)有没有连续的5个相同颜色的棋子(该点前4个棋子为起点,该点后4个棋子为终点)

2. 程序设计

程序设计ULM类图

3. 代码实现

程序源码下载地址:https://github.com/huashuolin/GoBang

 

备注:本程序及设计目前为双人对战模式

 

 

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