C++类和结构体内存占用方式相同
类的内存占用规则
(1)空类大小为1,因为C++标准规定空类也可以实例化,每个实例在内存中都有一个独一无二的地址,为了达到这个目的,编译器往往会给一个空类隐含的加一个字节,这样空类在实例化后在内存得到了独一无二的地址;
(2)类的大小为非静态成员数据的类型大小之和,静态成员存放在全局数据段,不影响类实例化的大小;
(3)类本身的一些特性占用的大小,虚函数表就占用4个字节,当类中含有虚函数时,无论是否是继承来的,无论数量,那么都会产生一个4字节的指针指向虚函数表;
(4)为优化存取,会产生字节对其问题;
(5)类的成员函数不会占用空间。
验证程序
#include <string>
#include <iostream>
//该类大小为1,得出:空类大小为1
class CClassA
{
};
//该类大小为1,得出:即使没有使用使用默认构造和析构函数,空类大小也为1
class CClassB
{
public:
CClassB()
{
}
~CClassB()
{
}
};
//该类大小为4,得出:虚函数表就占用4个字节
class CClassC
{
public:
CClassC()
{
}
virtual ~CClassC()
{
}
};
//该类大小为8,和上面一个类比较得出:成员变量占用类的内存
class CClassD
{
public:
CClassD()
{
}
virtual ~CClassD()
{
}
int m_intA;
};
//该类大小为4,和上面一个类比较得出:静态成员存放在静态存储区,不影响类的大小
class CClassE
{
public:
CClassE()
{
}
virtual ~CClassE()
{
}
static int m_intA;
};
//该类大小为8,和CClassD比较得出:成员函数不占用类的内存
class CClassF
{
public:
CClassF()
{
}
virtual ~CClassF()
{
}
int m_intA;
void TestA()
{
int i = 0;
++i;
}
};
//该类大小为12,和上面一个类比较得出:为优化存取,会产生字节对其问题
class CClassG
{
public:
CClassG()
{
}
virtual ~CClassG()
{
}
int m_intA;
char m_char;
void TestA()
{
int i = 0;
++i;
}
};
int main(int argc, char **argv)
{
std::cout << "CClassA的大小:" << sizeof(CClassA) << std::endl;
std::cout << "CClassB的大小:" << sizeof(CClassB) << std::endl;
std::cout << "CClassC的大小:" << sizeof(CClassC) << std::endl;
std::cout << "CClassD的大小:" << sizeof(CClassD) << std::endl;
std::cout << "CClassE的大小:" << sizeof(CClassE) << std::endl;
std::cout << "CClassF的大小:" << sizeof(CClassF) << std::endl;
std::cout << "CClassG的大小:" << sizeof(CClassG) << std::endl;
system("pause");
return 0;
}
程序运行结果: