室内定位导航-室内地图导航-高精度地图应用场景

室内地图一般指大型室内建筑的内部地图,与室外地图相比,更注重小区域、大比例尺、高精度和精细化的内部元素展现。近几年“室内导航”“室内定位”等室内应用场景应用需求越来越多,例如在医院、商场、政务中心、机场航站楼、地下停车场等大型室内应用场景,而在这些不同应用场景之上又有更多不同的需求,那么,如何实现室内导航或室内地图服务相结合,则需要一款强大的室内场景编辑器作为支撑。

地图数据是地图应用的基础,需要严格控制数据质量,以更好地支撑地图应用。

室内地图数据生产需要依据专业的地图数据生产流程,遵循标准的室内地图数据生产标准和规范,历经严格的内外业处理以及质检处理,才能满足数据质量要求,满足地图应用需要。

室内地图服务行业拥有着难以估量的发展前景,但现阶段的制图服务,却仍然存在尚未解决的难题——室内空间的布局经常发生变化,如要及时更新变化信息,需向专业的制图团队反馈,再经由技术人员使用专业的制图软件,完成修改。修改过程周期较长,很难实时更新地图信息,也无法一次性达到理想的效果,从而浪费了过多的人力、时间、沟通成本。

上海懒图信息科技有限公司以“为客户提供更好的经营管理工具”为导向,结合室内电子地图平台在各类停车场应用中,提供超高性价比的停车场电子地图应用系统,协助客户打通停车场运营管理、公众服务、停车场业务数据,助力实现停车场管理可视化。系统可以快速编辑生成酷炫的停车场地图,提供API方便地整合电子地图于您的各类停车场应用中,告别传统数据堆砌,实现全新的可视化公众服务和业务管理形式。

可视化场景编辑器是为解决智慧城市、工业4.0等领域在提供空间信息可视化实现过程中出现实施周期长、成本高、维护性差等而专门研发的包括场景建设、线路规划、资源摆放等以让用户通过简单的操作即可快速的绘制出实时3D场景;且提供软件开发包用于可视化场景的编辑输出为用户提供了二次开发能力,以便于实时3D场景与第三方系统数据互动和交互操作实现可视化应用业务逻辑开发。

基于平台在线编辑您的停车场地图

使用手机扫描二维码,可基于懒图平台免费使用您的地图服务,并可分享给朋友使用

如需线下与您的系统集成使用,可在完成购买流程后,下载您编辑好的地图和地图引擎,在您本地环境中安装使用。利用系统提供的API可方便地进行集成

懒图科技提供项目服务

采用平台提供的编辑工具可便捷地制作您自己炫酷的停车场地图。您也可提供停车场平面布局图给懒图科技,由懒图科技为您加工制作停车场电子地图,并可为您提供数据制作+应用系统开发的一条龙服务。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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