一、音视频相关的基本概念

一、视频的相关概念

什么是视频

连续的图像变化每秒超过 24 帧(frame,fps) 画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法 辨别单幅的静态画面;看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频

视频帧

,是视频的一个基本概念,表示一张画面,如上面的翻页动画书中的一页,就是一帧。 一个视频就是由许许多多帧组成的。

帧率

单位时间内帧的数量,单位为:帧/秒 或 fps(frames per second)。如动画书中,一秒内包含多少张图片, 图片越多,画面越顺滑,过渡越自然。

帧率的一般以下几个典型值:29.97, 30000/1001

  • 1)24/25 fps:1 秒 24/25 帧,一般的电影帧率;
  • 2)30/60 fps:1 秒 30/60 帧,游戏的帧率,30 帧可以接受,60 帧会感觉更加流畅逼 真。
  • 85 fps 以上人眼基本无法察觉出来了,所以更高的帧率在视频里没有太大意义。

色彩空间

这里我们只讲常用到的两种色彩空间。

  • 1)RGB:RGB 的颜色模式应该是我们最熟悉的一种,在现在的电子设备中应用广泛。 通过 R G B 三种基础色,可以混合出所有的颜色;
  • 2)YUV:这里着重讲一下 YUV,这种色彩空间并不是我们熟悉的。这是一种亮度色度分离的色彩格式。
    早期的电视都是黑白的,即只有亮度值,即 Y。有了彩色电视以后,加入了 UV 两种色 度,形成现在的 YUV,也叫 YCbCr。
    1)Y:亮度,就是灰度值。除了表示亮度信号外,还含有较多的绿色通道量;
    2)U:蓝色通道与亮度的差值;
    3)V:红色通道与亮度的差值。
    如下图,可以看到 Y、V、U 3 个分量的效果差值。
    在这里插入图片描述

采用 YUV 有什么优势呢?

人眼对亮度敏感对色度

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