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转载 拷贝构造函数、explicit关键字
http://baike.baidu.com/view/1266959.htmhttp://blog.csdn.net/fornormandy/article/details/79512 #include #include using namespace std;class C{public: int i;//explicit C(const
2013-04-11 20:51:19 1094
转载 C++著名程序库的比较和学习经验
1、C++各大有名库的介绍——C++标准库 2、C++各大有名库的介绍——准标准库Boost 3、C++各大有名库的介绍——GUI 4、C++各大有名库的介绍——网络通信 5、C++各大有名库的介绍——XML 6、C++各大有名库的介绍——科学计算 7、C++各大有名库的介绍——游戏开发 8、C++各大有名库的介绍——线程 9、C++各大有名库的介绍——序列化
2013-04-08 16:28:04 911
转载 namespace
一 :和是不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的。 后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。 因此,当使用时,相当于在c中调用库函
2013-04-05 15:08:58 741
转载 TCP长连接与短连接的区别
TCP长连接与短连接的区别1. TCP连接当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的经典的三次握手示意图:经典的四次握手关闭图:2.
2013-04-05 15:03:42 821
转载 LT与ET
论epoll的使用 前几天回答一个问题,是关于我们项目中使用的epoll模式的,因为记不大清了,感觉应该使用的就是epoll的高速模式,也就是ET(edge-trigger)模式。这两天闲暇的时候,打开代码又看了一下,在epoll事件注册时并未标记ET模式,看来实际使用的是epoll默认的LT(level-trigger )模式,为什么呢?使用LT意味着 只要 fd 处于 readab
2013-04-02 14:52:54 3102
转载 Epoll
http://blog.chinaunix.net/uid-22663647-id-1771846.htmlLinux 2.6内核中提高网络I/O性能的新方法-epoll I/O多路复用技术在比较多的TCP网络服务器中有使用,即比较多的用到select函数。1、为什么select落后 首先,在Linux内核中,select所用到的FD_SET是有限的,即内核中有个参数__
2013-04-02 14:16:08 737
转载 事件驱动模型
事件驱动模型求助编辑百科名片 事件驱动模型鼠标的一个点击,移动,键盘的按键按下等等操作,都是对应操作系统的一个事件,然后应用程序接受你的操作进行处理目录selectpollepoll通常,我们写服务器处理模型的程序时,有以下几种模型:(1)每收到一个请求,创建一
2013-04-02 10:43:27 925
2fsk通信系统通信课设
2009-01-08
空空如也
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