执行流程
<span style="font-size:14px;">1:Animal a = new Cat();
1.1:在栈中创建区域,类型为Animal,变量名:a;
1.2:在堆中new Cat();占用一块区域。地址值:[0x3a4]
1.3:spuer()实例化父类Animal。
1.3.1:new Animal();占用一块区域,地址值:0x3ab;
1.3.2:引用着在方法区中初始化[Animal中的所有方法,该引用为:[0x754]]。
1.3.3:将Animal()引用赋给spuer();spuer引用着Animal();
1.4:在方法区中初始化Cat类的所有方法,引用值为0x343。
1.5:将0x3a4赋给栈中的变量a;a就开始引用Cat()。
2:a.eat();
2.1:通过[0x3a4]找到Cat。
2.2:编译时期:先spuer()找到Animal中的方法。如果没有,则报错。
2.3:运行时:直接在Cat中找到eat(),当Cat中没有,再去Animal中找。
2.4:将eat()方法要方法区压栈,执行,输出:SOP(猫吃鱼);
3:a = new Dog();
3.1:在堆new Dog(),开辟一块新区域,地址值:0x87xfds
3.2:spuer();实例化父类Animal