P51.19

#include "stdio.h"
void main()
{
   int x,flag;
   while(1)
   { 
     printf("请输入一个正整数:\n");
     scanf("%d",&x);
     do{
     flag=x%2;
     x/=10;
   }while(x&&((!flag)==x%2));
    if(x==0)
    printf("YES\n");
    else
    printf("NOT\n");
   }
}

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项目:使用AngularJs编写的简单 益智游戏(附源代码)  这是一个简单的 javascript 项目。这是一个拼图游戏,也包含一个填字游戏。这个游戏玩起来很棒。有两个不同的版本可以玩这个游戏。你也可以玩填字游戏。 关于游戏 这款游戏的玩法很简单。如上所述,它包含拼图和填字游戏。您可以通过移动图像来玩滑动拼图。您还可以选择要在滑动面板中拥有的列数和网格数。 另一个是填字游戏。在这里你只需要找到浏览器左侧提到的那些单词。 要运行此游戏,您需要在系统上安装浏览器。下载并在代码编辑器中打开此项目。然后有一个 index.html 文件可供您修改。在命令提示符中运行该文件,或者您可以直接运行索引文件。使用 Google Chrome 或 FireFox 可获得更好的用户体验。此外,这是一款多人游戏,双方玩家都是人类。 这个游戏包含很多 JavaScript 验证。这个游戏很有趣,如果你能用一点 CSS 修改它,那就更好了。 总的来说,这个项目使用了很多 javascript 和 javascript 库。如果你可以添加一些具有不同颜色选项的级别,那么你一定可以利用其库来提高你的 javascript 技能。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
好的,针对P1口的矩阵按键,您可以使用REGX51.H库中的以下代码来实现: ``` #include <REGX51.H> // 包含头文件 unsigned char scan_key() // 扫描键盘函数 { unsigned char row, col, key_code; P1 = 0x0f; // 将行线置低,列线置高 col = P1 & 0x0f; // 读取列线的值 P1 = 0xf0; // 将列线置低,行线置高 row = P1 & 0xf0; // 读取行线的值 if (row == 0x10) key_code = col; // 判断按键位置 if (row == 0x20) key_code = col + 4; if (row == 0x40) key_code = col + 8; if (row == 0x80) key_code = col + 12; return key_code; // 返回键值 } void main() { unsigned char key_code; while (1) // 循环扫描键盘 { key_code = scan_key(); switch (key_code) // 根据键值执行相应操作 { case 0x01: P0 = 0x01; break; case 0x02: P0 = 0x02; break; case 0x03: P0 = 0x03; break; case 0x04: P0 = 0x04; break; case 0x05: P0 = 0x05; break; case 0x06: P0 = 0x06; break; case 0x07: P0 = 0x07; break; case 0x08: P0 = 0x08; break; case 0x09: P0 = 0x09; break; case 0x0A: P0 = 0x0A; break; case 0x0B: P0 = 0x0B; break; case 0x0C: P0 = 0x0C; break; case 0x0D: P0 = 0x0D; break; case 0x0E: P0 = 0x0E; break; case 0x0F: P0 = 0x0F; break; case 0x10: P0 = 0x10; break; case 0x11: P0 = 0x11; break; case 0x12: P0 = 0x12; break; case 0x13: P0 = 0x13; break; case 0x14: P0 = 0x14; break; case 0x15: P0 = 0x15; break; case 0x16: P0 = 0x16; break; case 0x17: P0 = 0x17; break; case 0x18: P0 = 0x18; break; case 0x19: P0 = 0x19; break; case 0x1A: P0 = 0x1A; break; case 0x1B: P0 = 0x1B; break; case 0x1C: P0 = 0x1C; break; case 0x1D: P0 = 0x1D; break; case 0x1E: P0 = 0x1E; break; case 0x1F: P0 = 0x1F; break; default: P0 = 0x00; break; // 没有按键按下时,清零输出 } } } ``` 这段代码可以实现P1口的矩阵按键的扫描和按键值的读取,并且根据按键值输出相应的数码信号。您可以根据实际需要进行修改和优化。
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