一段小巧的播放器代码

<FONT style="BACKGROUND-COLOR: #000000" color=#ffffff>+ ....lalala.... +</font>
<EMBED name=wma src=http://kevintony.com/exbud/music/huang.wma hidden=true type=audio/mpeg loop="false" autostart="false"> 
<A href="javascript:document.wma.play()" target=_self><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #CD0351" color=#ffffff>  PLAY </font></A> <A href="javascript:document.wma.stop()" target=_self><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #CD0351" color=#ffffff>  STOP </font></A><br/> 


autoscroll(true,false):当播放列表过长的时候,默认会自动显示滚动条。当该值设置为’true’的时候,会自动根据鼠标滚动播放列表。 displaywidth(number of pixes):设置显示区域的宽度,当设置的比较小的时候,播放列表会显示在显示区域的右侧而不是底部。 kenburns* (true,false): 用以实现在运动的时候实现kb效果(Ken Burns effect),注意,当图比较大,而且网速比较快的时候,建议打开,否则关闭。建议设置transition为"slowfade"来配合。 largecontrols (true,false): 设置该值为true用来放大控制区域的按钮。建议为视力不好的用户打开 logo* (url): 设置一个图片用来作为右上角的水印,支持所有图片格式,支持通明图层的png效果最佳。 overstretch* (true,false,fit,none): 设置图片/影片在显示区域的缩放。"true"等比例拉伸用来符合显示区域。"false"仅拉伸合显示区域。"fit"全屏显示。"none"显示原始大小。JW Media Player等默认为"fit",JW Image Rotator默认为"false" showdigits (true,false,total): 设置为"false"隐藏播放时间等信息用来节省控制区域的空间。设置为"total"用来显示全部时间。 showdownload (true,false):设置该值用来在控制区域显示下载按钮。链接到link所设置的地址。 showeq (true,false): 用来显示一个假的音频波动效果。当播放mp3的时候打设置该值可以得到很好的效果 showicons* (true,false): 用来显示或者隐藏显示区域中间的图片,JW Media Player等默认为true。JW Image Rotator默认为false; showvolume (true,false): 用来设置是否显示音量控制按钮 thumbsinplaylist (true,false): 设置列表中是否显示预览图 播放参数 autostart (true,false,muted): 设置为ture,页面加载完后会自动播放。设置为muted,会在静音模式下自动播放,并且显示区域中间有静音图标。bufferlength (number): 设置flv的缓存时间。默认为3秒 repeat* (true,false,list): 默认为flase,从当前播放位置播放到列表尾部后停止。设置为list会播放列表中所有的项目,设置为true会循环播放。 rotatetime* (number): 设置图片的显示时间。JW Media Player等默认为10秒,JW Image Rotator默认为5秒 shuffle* (true,false): 设置为false顺序播放,设置为true无序播 smoothing (true,false): 设置为false关闭视频平滑处理,推荐设置true用以得到更好效果。但对于大屏幕或者配置低的机器设置false是有好处的 start* (second): 在使用RTMP 或 HTTP 流媒体的时候(非常规的flv/mp3),使用该变量准确的定位开始位置。该参数设置在XSPE格式的列表中以便准且的设置文件的章节。 volume* (number): 设置音量,默认为80. 互动参数 audio* (url):用这个参数来添加一个mp3文件作为单独的音频,可以作为图片的背景音乐解说等。 bwfile (url):用以带宽检测的文件的地址,可以放一个图片,或者rtmp流媒体。可以在右键菜单中查看到贷款数值。 bwstreams (comma-separated list of bitrates): 和bwfile配合使用,根据带宽值来选择不同的文件。如:你要播放video.flv并且设置该项的值为100,250,500,1000,当播放器发现带宽为349kbps的时候,将会播放video_250.flv。所以他有一套有效的命名设置,他将会自动切换,哪怕是在采用播放列表的情况下。 callback (url):设置这个参数为服务端程序(php/asp)地址用来回传数据。在每个项播放和停止的时候会发送数据到服务器,以便在服务器端保存播放统计。 captions (url): 设置该值用以载入一个文本格式的文本作为字幕。播放器至支持SMIL格式和DVD的SRT格式的字幕。如果你的flv文件内置字体你可以设置该值为"captionate".如果你有多频道字幕,可以设置这个值为"captionate0", "captionate3"等。可以在列表中设置每一个项的值。 enablejs* (true,false): 设置为true打开对javascript的支持。仅支持在线使用。javascript可以控制播放,加载媒体,获得当前播放项的详尽信息。 fsbuttonlink (url):如果用户的flashplayer版本高于(9.0.28)播放器会自动的显示一个全屏按钮。通过设置该值,你可以链接到另外的页面用以全屏显示。服务端程可以设定将要播放的文件。 id (string): 播放器的唯一标识。将会被回传到服务器端。 javascriptid* (string):如果你的页面上有多个播放器,你可以设置这个参数给每个播放器不同的id,这样就可以方便的用javascript来控制。他将回传到getUpdate()事件中。 link (url): 通过这个参数用来设置一个可现在的版本,或者强制用户通过该地址下载当前项。可以在播放列表中为每一项设置该值。 linkfromdisplay* (true,false):设置显示区域被点击时要访问的页面。默认点击显示区域时会进行播放/暂停操作。 linktarget* (frame): 设置链接目标,"_self"在当前页打开。"_blank"在新页面中打开。 streamscript (url):设置这个参数为了兼容‘伪流媒体’FLV文件。 type (mp3,flv,rtmp,jpg,png,gif,swf,rbs,3gp,mp4,m4v): 播放器会根据文件名的最后三个字符来判断类型。在你使用服务器端语言进行重定向时,这种方法将不会再有效。所以你可以设置这个参数来告诉播放器文件类型。你也可以在播放列表中对每一项进行设置。如果播放器找不到文件类型将会被识别为播放列表。 useaudio (true,false): 设置为false用来改变为静音状态。 usecaptions (true,false):设置为false隐藏字幕. usefullscreen (true,false):如果你不希望用flashplayer9的全屏模式。可以设置"fsbuttonlink"参数用来替换全屏按钮的事件。 usekeys (true,false): 设置为"false"用来取消键盘操作(SPACE,UP,DOWN,LEFT,RIGHT) 注意:你必须对?=&进行字符转移。? → %3F, = → %3D, & → %26. 你的"file" 变量为getplaylist.php?id=123的时候必须设置为 getplaylist.php%3Fid%3D123.
javascript 播放器 控制 发表:不详 阅读: 37 次 关键字:不详 字体:[大 中 小] 详细参数可查询MSDN http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/wmplay/mmp_sdk/settingsobject.asp <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <html> <head> <link href="style/style.css" rel="stylesheet" type="text/css"> <script language="JavaScript"> var state; //初始化 function playerinit() { player.url="mp3.m3u"; player.settings.autoStart = false ; } //播放 function play() { if (player.controls.isavailable('play')) { player.controls.play(); state=setInterval("updatetime()",1000); playerinfo.innerHTML = "播放"; } } //暂停 function pause() { if (player.controls.isavailable('pause')) { player.controls.pause(); clearInterval(state); playerinfo.innerHTML = "暂停"; } } //停止 function stop() { if (player.controls.isavailable('stop')) { player.controls.stop(); clearInterval(state); playerinfo.innerHTML = "停止"; } } //前首 function previous() { if (player.controls.isavailable( 'previous' )) { player.controls.previous(); playerinfo.innerHTML = "前一首"; } } //后首 function next() { if (player.controls.isavailable( 'next' )) { player.controls.next(); playerinfo.innerHTML = "下一首"; } } //? function step() { if (player.controls.isavailable( 'step' )) player.controls.step( 1 ); } //音量- function voldown() { if ( player.settings.volume < 5 ) { player.settings.volume = 0; playerinfo.innerHTML = "0"; } else { player.settings.volume -= 5; playerinfo.innerHTML = player.settings.volume; } } //音量+ function volup() { if ( player.settings.volume > 95 ) { player.settings.volume = 100; playerinfo.innerHTML = "100"; } else { player.settings.volume += 5; playerinfo.innerHTML = player.settings.volume; } } //静音 function mute() { player.settings.mute = !player.settings.mute; } //声道 function balance() { switch (player.settings.balance) { case 0: player.settings.balance = 100; playerinfo.innerHTML = '左声道'; break; case 100: player.settings.balance = -100; playerinfo.innerHTML = '右声道'; break; case -100: player.settings.balance = 0; playerinfo.innerHTML = '全声道'; break; default : player.settings.balance = 0; playerinfo.innerHTML = '全声道'; break; } } //更新时间 function updatetime() { playerinfo.innerHTML = player.controls.currentPositionString + " | " + player.currentMedia.durationString; } </script> </head> <body onload="playerinit();"> <table width="300"> <tr> <td><object id="player" classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6" type="application/x-oleobject" width="300" height="60"> <param name="autoStart" value="false"> <param name="balance" value="0"> <param name="currentPosition" value="0"> <param name="currentMarker" value="0"> <param name="enableContextMenu" value="true"> <param name="enableErrorDialogs" value="false"> <param name="enabled" value="true"> <param name="fullScreen" value="false"> <param name="invokeURLs" value="false"> <param name="mute" value="true"> <param name="playCount" value="1"> <param name="rate" value="1"> <param name="uiMode" value="none"> <param name="volume" value="100"> </object></td> </tr> <tr> <td><span id="playerinfo"></span></td> </tr> <tr> <td> <div align="center"> <input type="button" onmouseover=this.className="but12"; onmouseout=this.className="but11"; name="previous" title="上一首" onclick="previous();"> <input type="button" onmouseover=this.className="but22"; onmouseout=this.className="but21"; name="play" title="播放" onclick="play();"> <input type="button" onmouseover=this.className="but32"; onmouseout=this.className="but31"; name="pause" title="暂停" onclick="pause();"> <input type="button" onmouseover=this.className="but42"; onmouseout=this.className="but41"; name="stop" title="停止" onclick="stop();"> <input type="button" onmouseover=this.className="but52"; onmouseout=this.className="but51"; name="next" title="下一首" onclick="next();"> <input type="button" onmouseover=this.className="but62"; onmouseout=this.className="but61"; name="voldown" title="音量-" onclick="voldown();"> <input type="button" onmouseover=this.className="but62"; onmouseout=this.className="but61"; name="volup" title="音量+" onclick="volup();"> <input type="button" onmouseover=this.className="but62"; onmouseout=this.className="but61"; name="mute" title="静音" onclick="mute();"> <input type="button" onmouseover=this.className="but62"; onmouseout=this.className="but61"; name="balance" title="声道" onclick="balance();"> </div> </td> </tr> </table> <script language = "JavaScript" for = player event = playstatechange(newstate)> switch (newstate){ case 1: playerinfo.innerHTML = "停止"; break; case 2: playerinfo.innerHTML = "暂停"; break; case 3: playerinfo.innerHTML = "正在播放"; break; case 4: playerinfo.innerHTML = "4"; break; case 5: playerinfo.innerHTML = "5"; break; case 6: playerinfo.innerHTML = "正在缓冲..."; break; case 7: playerinfo.innerHTML = "7"; break; case 8: playerinfo.innerHTML = "8"; break; case 9: playerinfo.innerHTML = "正在连接..."; break; case 10: playerinfo.innerHTML = "准备就绪。欢迎光临<a href='http://mp3.asp2004.net'>http://mp3.asp2004.net</a>"; break; case 11: playerinfo.innerHTML = "11"; break; default: playerinfo.innerHTML = ""; } </script> </body> </html>
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