自学C语言——分支和循环应用(猜数字游戏)

接上一篇        自学C语言——分支和循环(三)

猜数字游戏

游戏要求

1.

电脑随机生成一个1~100之间的随机数

2.

如果猜小了,电脑提示:猜小了

如果猜大了,电脑提示:猜大了

如果猜对了,电脑提示:恭喜你,猜对了,游戏结束

3.

结束游戏后,可以重新游玩

随机数生成

rand 

rand函数,可以生成随机数

int rand (void);

         rand函数会返回一个伪随机数,随机数的范围是0~RAND_MAX之间,RAND_MAX的大小依赖编辑器,大部分数值为32767。

        rand函数的头文件为:stdlib.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());

	return 0;
}

输出:(没次都一样)

41
18467
6334
26500

虽然生成的数是随机的,但不是真正的随机数,rand默认种子是1

scand

        scand函数,用来初始化随机数的生成器

void srand (unsigned int seed);

        程序在调用rand函数之前先调用srand函数,通过srand函数的参数seed来设置rand函数生成随机数的时候的种子。

time

        在程序中,我们一般把时间作为种子,因为时间在一直变化,time函数,可以获得时间,

用时间戳来体现(1970.1.1.00:00开始所经过的秒数)

time_t time (time_t* timer);

带*的是一种指针类型 ,NULL 空指针 0。

        time函数会返回当前的日历时间,单位是s。返回的类型是time_t类型,本质上就是32位或64位的整型类型。

        time函数的头文件:time.h

优化后:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());

	return 0;
}

        srand函数不需要频繁调用,一次就够。

设置随机数的范围

生成0~99之间的随机数

rand()%100;//余数范围是0~99

 生成1~100之间的随机数

rand()%100 + 1;//余数范围是0~100

生成100~200之间的随机数

100 + rand()%(200-100+1);//余数范围是0~100,加100就是100~200

生成a~b之间的随机数

a + rand()%(b-a+1);

游戏实现

完整代码

生成随机数之前需要调用srand函数来设置随机数的生成起点,不需要频繁调用

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void menu()
{
	 printf("*****************************\n");
	 printf("********** 1.play ***********\n");
	 printf("********** 0.rxit ***********\n");
	 printf("*****************************\n");
}

void game()
{

	//1.生成随机数
	int r = rand() % 100 + 1;
	//2.猜数字
	int guess = 0;
	while (1)
	{
		printf("请猜数字:>"); scanf("%d", &guess);
		if (guess < r)
			printf("猜小了\n");
		else if (guess > r)
			printf("猜大了\n");
		else
		{
			printf("恭喜你猜对了,随机数是:%d\n",r);
			break;
		}


	}
}


int main()
{	
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
    //生成随机数之前需要调用srand函数来设置随机数的生成起点,不需要频繁调用

	do
	{
		//打印游戏菜单
		menu();//调用函数

		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();//玩游戏的过程
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,重新选择!\n");
			break;

		}

	} while (input);//0结束

	return 0;
}

 加上限制次数

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void menu()
{
	printf("*****************************\n");
	printf("********** 1.play ***********\n");
	printf("********** 0.rxit ***********\n");
	printf("*****************************\n");
}

void game()
{

	//1.生成随机数
	int r = rand() % 100 + 1;
	//2.猜数字
	int guess = 0;
	int count = 5;//限制次数
	while (1)
	{
		printf("\n你还有%d次机会\n", count);
		printf("请猜数字:>"); scanf("%d", &guess);
		if (guess < r)
			printf("猜小了\n");
		else if (guess > r)
			printf("猜大了\n");
		else
		{
			printf("恭喜你猜对了,随机数是:%d\n", r);
			break;
		}
		count--;

	}
		if (count == 0)
		{
			printf("你失败了,正确的值是:%d\n", r);
		}
}


int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));

	do
	{
		//打印游戏菜单
		menu();//调用函数

		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();//玩游戏的过程
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,重新选择!\n");
			break;

		}

	} while (input);//0结束

	return 0;
}

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