接上一篇 自学C语言——分支和循环(三)
猜数字游戏
游戏要求
1.
电脑随机生成一个1~100之间的随机数
2.
如果猜小了,电脑提示:猜小了
如果猜大了,电脑提示:猜大了
如果猜对了,电脑提示:恭喜你,猜对了,游戏结束
3.
结束游戏后,可以重新游玩
随机数生成
rand
rand函数,可以生成随机数
int rand (void);
rand函数会返回一个伪随机数,随机数的范围是0~RAND_MAX之间,RAND_MAX的大小依赖编辑器,大部分数值为32767。
rand函数的头文件为:stdlib.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
输出:(没次都一样)
41
18467
6334
26500
虽然生成的数是随机的,但不是真正的随机数,rand默认种子是1
scand
scand函数,用来初始化随机数的生成器
void srand (unsigned int seed);
程序在调用rand函数之前先调用srand函数,通过srand函数的参数seed来设置rand函数生成随机数的时候的种子。
time
在程序中,我们一般把时间作为种子,因为时间在一直变化,time函数,可以获得时间,
用时间戳来体现(1970.1.1.00:00开始所经过的秒数)
time_t time (time_t* timer);
带*的是一种指针类型 ,NULL 空指针 0。
time函数会返回当前的日历时间,单位是s。返回的类型是time_t类型,本质上就是32位或64位的整型类型。
time函数的头文件:time.h
优化后:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
srand函数不需要频繁调用,一次就够。
设置随机数的范围
生成0~99之间的随机数
rand()%100;//余数范围是0~99
生成1~100之间的随机数
rand()%100 + 1;//余数范围是0~100
生成100~200之间的随机数
100 + rand()%(200-100+1);//余数范围是0~100,加100就是100~200
生成a~b之间的随机数
a + rand()%(b-a+1);
游戏实现
完整代码
生成随机数之前需要调用srand函数来设置随机数的生成起点,不需要频繁调用
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("********** 1.play ***********\n");
printf("********** 0.rxit ***********\n");
printf("*****************************\n");
}
void game()
{
//1.生成随机数
int r = rand() % 100 + 1;
//2.猜数字
int guess = 0;
while (1)
{
printf("请猜数字:>"); scanf("%d", &guess);
if (guess < r)
printf("猜小了\n");
else if (guess > r)
printf("猜大了\n");
else
{
printf("恭喜你猜对了,随机数是:%d\n",r);
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
//生成随机数之前需要调用srand函数来设置随机数的生成起点,不需要频繁调用
do
{
//打印游戏菜单
menu();//调用函数
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();//玩游戏的过程
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择!\n");
break;
}
} while (input);//0结束
return 0;
}
加上限制次数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("********** 1.play ***********\n");
printf("********** 0.rxit ***********\n");
printf("*****************************\n");
}
void game()
{
//1.生成随机数
int r = rand() % 100 + 1;
//2.猜数字
int guess = 0;
int count = 5;//限制次数
while (1)
{
printf("\n你还有%d次机会\n", count);
printf("请猜数字:>"); scanf("%d", &guess);
if (guess < r)
printf("猜小了\n");
else if (guess > r)
printf("猜大了\n");
else
{
printf("恭喜你猜对了,随机数是:%d\n", r);
break;
}
count--;
}
if (count == 0)
{
printf("你失败了,正确的值是:%d\n", r);
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
//打印游戏菜单
menu();//调用函数
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();//玩游戏的过程
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择!\n");
break;
}
} while (input);//0结束
return 0;
}