第十三周项目4

/* 
 
*Copyright (c) 2016,烟台大学计算机学院 
 
*All rights reserved. 
 
*文件名称 : 
 
*作 者 : 胡昌星
 
*完成日期 : 2016年5月26号 
 
*版 本 号 : v6.0 
 
* 
 
*问题描述 : 设计一个抽象类CSolid,含有用于求表面积及体积的两个纯虚函数。设计派生类CCube、CBall、CCylinder,分别表示正方体、球体及圆柱体。在main()函数中,定义CSolid *p;(p是指向基类的指针,且这个基类是个抽象类)。要求利用这个p指针,能够求出正方体、球体及圆柱体对象的表面积及体积。 
 
*输入描述 : 无 
 
*程序输出 : 
 
*/  
  
  
#include<iostream>  
using namespace std;  
class Csolid  
{  
public:  
    virtual double area(){}  
    virtual double Volume(){}  
};  
class Ccube:public Csolid  
{  
protected:  
    double radius;  
public:  
    Ccube(double r):radius(r){}  
    double area()  
    {  
        return 6.0*radius*radius;  
    }  
    double Volume()  
    {  
        return radius*radius*radius;  
    }  
};  
class Cball:public Csolid  
{  
protected:  
    double radius;  
public:  
    Cball(double r):radius(r){}  
    double area()  
    {  
        return 4.0*3.1415926*radius*radius;  
    }  
    double Volume()  
    {  
        return 4.0*3.1415926*radius*radius/3.0;  
    }  
};  
class CCylinder:public Csolid  
{  
protected:  
    double radius;  
    double height;  
public:  
    CCylinder(double r,double h):radius(r),height(h){}  
    double area()  
    {  
        return (2.0*3.1415926*radius*radius+2.0*3.1415926*radius*height);  
    }  
    double Volume()  
    {  
        return 3.1415926*radius*radius*height;  
    }  
};  
int main()  
{  
    Csolid *p;  
    Ccube cb(2.0);  
    Cball bl(2.0);  
    CCylinder cl(2.0,1.0);  
    p=&cb;  
    cout<<"正方体的表面积:"<<p->area()<<endl;  
    cout<<"正方体的体积:"<<p->Volume()<<endl;  
    cout<<endl;  
     p=&bl;  
    cout<<"球体的表面积:"<<p->area()<<endl;  
    cout<<"球体的体积:"<<p->Volume()<<endl;  
    cout<<endl;  
     p=&cl;  
    cout<<"圆柱体的表面积:"<<p->area()<<endl;  
    cout<<"圆柱体的体积:"<<p->Volume()<<endl;  
    cout<<endl;  
    return 0;  
}

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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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