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原创 C++多线程调试和测试的注意事项

<br />在上次的帖子 聊了C++多线程的跨平台问题,后来感觉意犹未尽。今天顺便说一下开发C++多线程应用程序时,有关调试和测试的一些注意事项。下面这些注意事项主要是针对C++,不过有些对于其它的语言也适用。<br />  ★关于设置断点和单步执行 <br />  很多同学非常依赖于调试器的断点功能和单步功能。这在单线程情况下倒还好(不过有些单线程但涉及GUI的程序,也会有点麻烦)。至于多线程程序的调试,这两种手段简直就是噩梦的开始。多线程造成的主要问题大都和竞态条件(Race Condition,详细解

2011-04-01 17:03:00 196

转载 关于模板声明及其定义

<br />2011-03-13  09:46:38<br /> <br />模板,包括模板函数及有成员函数的模板类,其声明连同定义都应该放在.h文件中!但这并非因为它们的作用域是全局的! <br /><br />模本(包括其定义)本身对于编译器而言,等同于其它函数及类型的声明,声明仅表示对编译器的类型信息公告。而模板的实例化(定义实现)和其定义所在的作用域,要推迟到类型的绑定才能确定。 <br /><br />例如: <br /><br />template <typename   T> <br />cl

2011-03-13 09:46:00 1216

VTK Guide 部分中文翻译

VTK Guide 中的部分中文翻译。包括系统概述、VTK中的数据对象接口(上、下)等章节。

2010-11-26

空空如也

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