常见排序算法

排序

概念

将一组杂乱无章的数据按照一定的规律组织起来。排序分内部排序和外部排序。
如果整个排序过程不需要访问外存便能完成,则称此类排序为内部排序。若参加排序的记录数量很大。
整个序列的排序过程不可能在内存中完成,则称此类排序问题为外部排序。

常见的排序算法

插入排序

直接插入排序

原理:
每一次将一个待排序的元素,按其关键字的大小插入到已经排好序的一组元素的适当位置上,直到所有待排序元素全部插入为止。
首先我们给出一组数组
这里写图片描述
我们默认第一个元素已经是有序的一个序列,可以从第二个元素开始比较寻找插入的位置。
这里写图片描述
从要插入的元素开始向前遍历,如果前面的元素大于要插入的元素的话,则将此元素向后挪一位并用要插入元素替换。
实现:

void InsertSort(int *array, int size) 
{ //升序
    int index;
    for (int i = 1; i < size; i++)   //忽略第一个元素
    {
        index = array[i];
        for (int j = i - 1; j >= 0; j--)
        {
            if (array[j] > index)   // 向后挪一位
            {
                array[j + 1] = array[j];
                array[j] = index;
            }
            else
                break;
        }
    }
}
二分插入排序

原理:二分插入排序,是利用二分法查找要插入的位置,当找到插入位置时,将插入位置到要插入元素的位置之间的元素向后挪动一位,然后将元素插入到要插入的位置。
这里写图片描述
实现:

int BinarySearch(int *array,int left,int right,int key) //二分查询
{
    int mid;
    while (left <= right)
    {
        mid = (left + right) / 2;
        if (array[mid] < key)
            left = mid + 1;
        else if (array[mid] > key)
            right = mid - 1;
    }
    return left;
}
void BinaryInsert(int *array, int size)  // 二分插入
{
    int index;
    int key;
    for (int i = 1; i < size; i++) // 同样默认第一个元素有序
    {
        key = array[i];
        index = BinarySearch(array, 0, i - 1, array[i]);
        for (int j = i - 1; j >= index; j--)
        {
            array[j + 1] = array[j];
        }
        array[index] = key;
    }
}
希尔排序

希尔排序是插入排序的一种又称“缩小增量排序”,是直接插入排序算法的一种更高效的改进版本。
原理:希尔排序是把记录按下标的一定增量分组,对每组使用直接插入排序算法排序;随着增量逐渐减少,每组包含的关键词越来越多,当增量减至1时,整个文件恰被分成一组,算法便终止
这里写图片描述
实现:

void Sort(int *array, int size, int gap, int index)
{
    for (int i = index + gap; i < size; i += gap) //默认第一个元素已序
    {
        int key = array[i];
        for (int j = i - gap; j >= 0; j-=gap)  // 向前遍历
        {
            if (array[j] > key)  // 后移
            {
                array[j + gap] = array[j];
                array[j] = key;
            }
        }
    }
}
void ShellSort(int *array,int size)
{
    int gap = 3; //起始分组
    while (gap)
    {
        for (int i = 0; i < gap; i++) 
        {
            Sort(array, size, gap, i);
        }
        gap--;
    }
}

选择排序

原理:每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完。

直接选择排序

在元素集合中寻找关键码最小的元素,放到起始位置,起始位置后移,然后再寻找剩下的元素的最小元素,直到剩余元素只剩下一个的时候,结束。
这里写图片描述
实现:

void SelectSort(int *array, int size)
{
    int min;
    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        min = i;
        for (int j = i + 1; j < size; j++)
        {
            if (array[j] < array[min])
                min = j;
        }
        swap(array[i], array[min]);
    }
}

可以对选择排序进行优化,同时选取元素序列中的最大值和最小值。从两端向中间进行排序。
这里写图片描述

void SelectSortOP(int *array, int size)
{  // 选择插入
    int max;
    int min;
    int num = size / 2;
    for (int i = 0; i < num; i++)
    {
        max = i;
        min = i;
        for (int j = i + 1; j < size - i; j++)
        {
            if (array[j] > array[max])
                max = j;
            else if (array[j] < array[min])
                min = j;
        }
        swap(array[i], array[min]);
        swap(array[size -1 - i], array[max]);

    }
}
堆排序

堆排序是利用堆积树这种数据结构所设计的一种排序算法,利用了大堆(小堆)堆顶记录的关键字最大(最小)的特点。
首先需要建立一个大堆或小堆。
交换堆顶元素与最后一个元素,然后再对交换后的堆进行调整,再调整出一个大堆(小堆)。
这里写图片描述
建堆完成之后,交换元素并继续进行调整,在堆中已经详细解析过了。
首先:
这里写图片描述

void Adjust(int *array, int size, int root)  //向下调整
{
    int parent = root;
    int child = parent * 2 + 1;
    while (child < size)
    {
        if ((child + 1) < size&&array[child + 1] > array[child])// 左右子树中较大的
            child++;
        if (array[parent] < array[child])
        {
            swap(array[parent], array[child]);
            parent = child;
            child = parent * 2 + 1;
        }
        else
            break;
    }
}
void HeapSort(int *array, int size)
{
    // 建堆
    int index = (size - 1) / 2; // 从最后一个非页子节点开始
    for (int i = index; i >= 0; i--)
    {
        Adjust(array, size, i);
    }
    //排序
    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        swap(array[0], array[size - 1 - i]);
        Adjust(array, size - 1 - i, 0);
    }
}

交换排序

冒泡排序

原理:
一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。

实现:

void BubbleSort(int *array, int size)
{
    int index;
    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        index = 0;
        for (int j = 0; j < size - 1 - i; j++)
        {
            if (array[j] > array[j + 1])
            {
                swap(array[j + 1], array[j]);
                index++;
            }
        }
        if (index == 0)
            return;
    }
}
快速排序

原理:
以待排序列中的一个元素作为基准值,其他元素分为两部分,一部分全部都小于该基准值,另一部分全部都大于该基准值。然后再将分开的这两部分分别进行快速排序。

在这里我将最后一个元素作为基准值,并使用双指针的方式进行快速排序。
这里写图片描述
第一次排序完成之后,按照基准值将其分为左右两部分,继续进行快速排序。
这里写图片描述
实现:

void QuickSort(int *array, int begin, int end)
{
    if (begin < end)
    {  
        int key = array[end];
        int cur = begin;
        int last = end;
        while (cur < last)
        {  // 比较交换
            if (array[cur] > key && --last != cur)
            {
                swap(array[cur], array[last]);
            }
            else
                cur++;
        }
        if (last != end)  // 可能会越界/栈溢出
        swap(array[last], array[end]);
        QuickSort(array, begin, last - 1); //分块快排
        QuickSort(array, last + 1, end);
    }
}

归并排序

归并排序

原理:
将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。
类似于合并两条有序链表。

要想归并,先要划分为若干个已序的段,然后再将这些段进行归并排序。
因为一个元素肯定是已序的,所以我们可以直接认为将数组划分为数组大小个数的段,然后将这些段进行合并。
这里写图片描述
实现:

void MergeSortOP(int *array, int size)  // 直接进行合并
{
    int gap = 1;  // 首次默认分组为1个元素一组
    while (gap < size) //可能会溢出
    {
            for (int i = 0; i < size; i += 2*gap)  //跳过的区间
            {
                int left = i;
                int mid = left + gap;
                int right = left + 2 * gap;
                if (mid > size)
                    mid = size;
                if (right > size)
                    right = size;
                Merge(array, left, mid, right);
            }
            gap *= 2;
    }
}
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