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转载 Gesture Recognizers与触摸事件分发

一.Gesture Recognizers Gesture Recognizers是在iOS3.2引入的,可以用来识别手势、简化定制视图事件处理的对象。Gesture Recognizers的基类为UIGestureRecognizer,这一个抽象基类,定义了实现底层手势识别行为的编程接口。在UIKit框架中提供了6个具体的手势识别类,用来识别常见的手势。这6个手势识别器类为: U

2015-01-14 17:10:24 248

原创 cell上加label 按住cell时label背景颜色变透明

重写cell的setHighlighted:(BOOL)highlighted animated:(BOOL)animated - (void)setHighlighted:(BOOL)highlighted animated:(BOOL)animated {     if (highlighted) {         self.contentView.backgroundCo

2014-11-14 15:15:32 387

原创 iap防破解

哥们新开发的游戏上线后我手贱用内购插件给破解了,于是他开始研究防破解,

2014-06-16 14:55:41 538

原创 关于lipo命令无法使用,出现xcrun的情况

之前在macbook上使用lipo命令的时候很正常dan's

2014-05-13 11:08:31 1600

原创 UIButton的Title和frame的BUG

当接收到Title被改变了的通知时如果想根据title的长度改变frame的话,会出现按钮的位置正确而title的位置会出现很大的偏差,这个问题我是在真机上出现的,模拟器上没事儿。       修改方法:在更改frame之前把btn的enable设为NO,改变frame后在把enable置为YES就可以了

2014-04-23 15:42:34 516

原创 UITableViewStyleGrouped下cell无…

正常group下cell是带边框的 如下图: 如果想要实现plain的效果最简单的方法: UIView *background=[[UIView alloc]initWithFrame:mytableview.frame]; background.backgroundColor=[UIColor whiteColor]; mytableview.backgroundView=backgro

2014-04-23 15:42:32 442

原创 @synthesize和@dynamic区别

在声明property属性后,有2种实现选择  @synthesize     编译器期间,让编译器自动生成getter/setter方法。     当有自定义的存或取方法时,自定义会屏蔽自动生成该方法  @dynamic     告诉编译器,不自动生成getter/setter方法,避免编译期间产生警告     然后由自己实现存取方法     或存取方法在运行时动态创建绑定:主要使

2014-04-23 15:42:29 280

转载 iOS 7用户界面过渡指南(下):更新UI

更新UI 布局和外观(Layout & Appearance) iOS 7给你的app布局和UI带来了不少变化。视图控制器、着色、字体效果等的变化,会影响你的app中所有UIKit对象。   使用视图控制器(View Controller) 在iOS 7中,视图控制器都是全屏的。iOS 7视图控制器的外观给人传达了更细腻的控制感。特别是新的全屏外观让你可以指定视图的每

2013-10-28 16:19:48 747

原创 IOS7隐藏状态栏

方法一: plist中加View controller-based status bar appearance属性 默认为NO 在appdelegate中加 [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES]; 方法二: 在rootviewcontroller中加 -(BOOL)prefersStatusBarHi

2013-10-11 10:45:30 402

原创 IOS编译静态库的心得

编译静态库 1.  准备工作 2.  选取公开头文件 如果公开的头文件中import了其他的头文件则把其他头文件也作为公开的 3.  编译 command+B 4.  合并.a lipo –create 路径一 路径二 –output 目标路径/x.a 5.打包 把公开的.h和编译好的.a打包到文件夹中

2013-06-06 11:12:56 430

转载 iOS绘图教程

Core Graphics Framework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎。它提供了低级别、轻量级、高保真度的2D渲染。该框架可以用于基于路径的绘图、变换、颜色管理、脱屏渲染,模板、渐变、遮蔽、图像数据管理、图像的创建、遮罩以及PDF文档的创建、显示和分析。 iOS支持两套图形API族:Core Graphics/QuartZ 2D 和OpenGL ES。OpenGL

2013-06-06 11:10:11 783

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