前言:
前沿技术一直在迭代,有一种东西是不会更新的,那就是设计模式的思想。 可以来学习学习设计模式的思维,巧妙设计!
1.官方话语概述六大原则:个人话语概述六大原则今日主题场景:概述:代码如下'主题'代码'观察者'代码'数据展示和test'代码读者须知:进度
1.官方话语
概述
设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。
六大原则:
单一职责原则 (Single ResponsiBility Principle) 概括:应该有且仅有一个原因引起类的变更
里氏替换原则(liskov Substitution Principle ) 概括:基类出现的地方,子类一定可以出现
依赖倒转原则(Depndece Inversion Principle) 概括:针对接口编程,依赖于抽象而不是具体
接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 概括:使用多个隔离的接口,比使用单个接口好 (细分接口,降低耦合)
迪米特法则 (Demeter Principle) 概括:实体应当尽量少的与其他类发生互相作用,使得系统功能模块相对独立
开闭原则(Open Close Principle) 概括: 对扩展开放,对修改关闭
合成复用原则 (Composite Reuse Principle) 概括:尽量使用合成/聚合的方式,少用继承
个人话语
概述
设计模式在代码层级中,是让你在某种业务场景刚开始设计时,能让未来的相关需求扩展
极为方便的一个思想。
简单的说,在一开始设计好,扩展是很方便的,设计模式就是这个功劳者
。
对于我们本来就懒的开发人员来说,这是求之不得
的。
六大原则
而对于六大原则,简单过一下就行,不用刻意理解,如果你会了面向对象和设计模式的使用
,自然就遵循了。
今日主题
观察者模式: 定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新
场景:
比如现在我管理多个相同仓库,我要更新它的长宽高(假设他们的长宽高都一致),并通知到这多个仓库。
概述:
简单的说就是你更新了数据,要通知所有相关的人员。
这样的情况,我们可以采用观察者模式,有着多对1的关系,像维护数据库表那样维护,维护1比维护多要简单,便捷。
而在该模式中,好比一个主题(具备 观察者的 注册,更新,同步等)以及多个观察者,主题具体主动权去操作每个观察者。
代码如下
'主题'代码
1package top.huey.designpattern.observerpattern.subject;
2
3import top.huey.designpattern.observerpattern.observer.Observer;
4
5/**
6 * @author huey
7 * @Description : 主题对象,管理观察者,出现任何更改,通知所有观察者,、
8 * 1主题,n观察者
9 * @Date Created in 2018/7/10 13:56
10 */
11public interface Subject {
12
13 /**
14 * 注册指定观察者
15 */
16 void registerObserver(Observer observer);
17
18 /**
19 * 删除指定观察者
20 */
21 void removeObserver(Observer observer);
22
23 /**
24 * 同步更新观察者
25 * 调用所有观察者的某个数据更新
26 * (如何通知先不管,暂时只是update)
27 */
28 void notifyObserver();
29}
30
31
32
33/**
34 * @author huey
35 * @Description : 具体的主题对象
36 * @Date Created in 2018/7/11 11:50
37 */
38public class ConcreteSubject implements Subject {
39
40 /**
41 * 具体主题,依赖所有观察者,同步各种数据
42 */
43 private List<Observer> observers;
44
45 /**
46 * 观察者 长属性
47 */
48 private int length;
49
50 /**
51 * 观察者 宽属性
52 */
53 private int weight;
54
55 /**
56 * 观察者 高属性
57 */
58 private int high;
59
60 /**
61 * 对象初始化,初始化观察者集合对象
62 */
63 public ConcreteSubject() {
64 observers = new ArrayList<>();
65 }
66
67 /**
68 * 模拟注册指定观察者
69 *
70 * @param observer
71 */
72 @Override
73 public void registerObserver(Observer observer) {
74 observers.add(observer);
75 }
76
77 /**
78 * 模拟删除指定观察者
79 *
80 * @param observer
81 */
82 @Override
83 public void removeObserver(Observer observer) {
84// observers.remove(observer);
85 int i = observers.indexOf(observer);
86 if (!StringUtils.isEmpty(i)) {
87 observers.remove(i);
88 }
89 }
90
91 /**
92 * 同步更新观察者
93 * 调用所有观察者的某个数据更新
94 * (如何通知先不管,暂时只是update)
95 */
96 @Override
97 public void notifyObserver() {
98 for (Observer observer : observers) {
99 observer.update(this.length,this.weight,this.high);
100 }
101 }
102
103
104 /**
105 * 对外设置All,同步
106 */
107 public void setValue(int length, int weight, int high) {
108 this.length = length;
109 this.weight = weight;
110 this.high = high;
111 notifyObserver();
112 }
113}
'观察者'代码
总结:perfect!如果你需要扩展多个观察者
,只需要写出Observer的实现,然后在相应的实例化子类被主题注册即可。
1package top.huey.designpattern.observerpattern.observer;
2
3/**
4 * @author huey
5 * @Description : 观察者接口 具备实际更新行为
6 * @Date Created in 2018/7/11 11:29
7 */
8public interface Observer {
9
10 /**
11 * 当前观察者更新数据
12 * 参数为你要更新的参数
13 */
14 void update(int ... length);
15
16}
17
18
19
20/**
21 * @author huey
22 * @Description : 根据需求更新哪些数据,此处更新length
23 * @Date Created in 2018/7/16 11:32
24 */
25public class Concrete2Display implements DisplayElement, Observer {
26
27 private int length;
28
29 private int weight;
30
31 private int high;
32
33 private Subject concreteSubject;
34
35
36 /**
37 * @param
38 * @return
39 * @description 注册
40 * @author: xiaoying@hexindai.com V1.0 2018/7/16 13:02
41 */
42 public Concrete2Display(Subject concreteSubject) {
43 this.concreteSubject = concreteSubject;
44 concreteSubject.registerObserver(this);
45 }
46
47 /**
48 * 模拟更新
49 *
50 * @param
51 */
52 @Override
53 public void update(int... arrs) {
54 this.length = arrs[0];
55 this.weight = arrs[1];
56 this.high = arrs[2];
57 this.display();
58 }
59
60 /**
61 * 展示数据
62 */
63 @Override
64 public void display() {
65 System.out.println(this.getClass().toString() + "----length: " + this.length + ",weight: " + this.weight + ",high: " + this.high);
66 }
67}
68
69
70
71
72/**
73 * @author huey
74 * @Description : 根据需求更新哪些数据,此处更新length
75 * @Date Created in 2018/7/16 11:32
76 */
77public class ConcreteDisplay implements DisplayElement, Observer {
78
79 private int length;
80
81 private int weight;
82
83 private int high;
84
85 private Subject concreteSubject;
86
87
88 /**
89 * @param
90 * @return
91 * @description 注册
92 * @author: xiaoying@hexindai.com V1.0 2018/7/16 13:02
93 */
94 public ConcreteDisplay(Subject concreteSubject) {
95 this.concreteSubject = concreteSubject;
96 concreteSubject.registerObserver(this);
97 }
98
99 /**
100 * 当前观察者更新数据
101 * 参数为你要更新的参数
102 *
103 * @param length
104 */
105 @Override
106 public void update(int... length) {
107 this.length = length[0];
108 this.display();
109 }
110
111 /**
112 * 展示数据
113 */
114 @Override
115 public void display() {
116 System.out.println(this.getClass().toString() + "----length: " + this.length + ",weight: " + this.weight + ",high: " + this.high);
117 }
118}
'数据展示和test'代码
1package top.huey.designpattern.observerpattern.display;
2
3/**
4 * @author huey
5 * @Description : 数据展示
6 * @Date Created in 2018/7/11 11:48
7 */
8public interface DisplayElement {
9
10 void display();
11}
12
13/**
14 * @author huey
15 * @Description : 测试代码
16 * @Date Created in 2018/7/16 10:43
17 */
18public class TestObserver {
19
20 /**
21 * @author huey
22 * @Description : 多对1,实时通知
23 * @Date Created in 2018/7/16 14:06
24 */
25 @Test
26 public void test1() {
27 /**
28 *创建主题
29 */
30 ConcreteSubject concreteSubject = new ConcreteSubject();
31 /**
32 *注册当前观察者concreteDisplay到主题
33 */
34 ConcreteDisplay concreteDisplay = new ConcreteDisplay(concreteSubject);
35
36 /**
37 *更新,通知多个观察者,展示
38 */
39 System.out.println("-------begin--------");
40 concreteSubject.setValue(32, 1, 1);
41
42 /**
43 *注册第二个观察者到主题
44 */
45 new Concrete2Display(concreteSubject);
46 /**
47 *更新,通知多个观察者,展示
48 */
49 System.out.println("-------more--------");
50 concreteSubject.setValue(32, 2, 1);
51
52 /**
53 *删除第一个观察者到主题
54 */
55 concreteSubject.removeObserver(concreteDisplay);
56
57 System.out.println("-------less--------");
58 concreteSubject.setValue(32, 1, 0);
59 }
60
61}
读者须知:
1.本系列文章
内容会比较简陋,望有兴趣读者还是fork源码
,调试一下。(如果你看过该书,一定可以加深印象)
2.联想下实际运用的哪些业务场景用到该模式,哪些中间件用到该模式,是否自己能在业务中使用。
3.即使你现在用不到某些设计模式,但是还是应该理解其原理的。
4.当时理解并不意味着自己已会,可以自己尝试练习,并幻想一种业务场景,画画类图,设计一下。
coding
时,做到了如何落实
;writing
时,做到了如何表达
;sharing
时,做到了如何传授
;thinking
时,做到了如何提升
;
代码请参考码云:https://gitee.com/tjhuey/CodingGroup
设计模式相关概念请参考:http://naotu.baidu.com/file/5811bf42020e6a2d877b992cfca90d26
进度
√策略模式
,已完成
√观察者模式
,已完成;
x..
,未完成;