继承建模小得

//关于开发中继承

这几天在编写爱限免的应用中深刻感受到了  面向对象中类的三大属性之——继承  的强大作用,在开发中要是学会巧妙的运用类的继承的话会减少很大的代码量,在我没有怎么接触到继承在开发中使用的时候,当需要一个视图的时候,不管三七二十一先创建再说,但是对于一个有开发经验的开发者来说,他或许会首先考虑是否可以使用继承来解决那些雍余的代码。

数据建模   :大模型里套入子模型的实现   ——>在大模型里写个属性可以为可变数组(用来追加存放子模型),因为每个大模型里的子模型的值不同,所以每次在大模型追加子模型前先让大模型里的可变数组进行初始化,再进行下次追加模型。子模型加入大模型完毕后,再把大模型追加到类中的数据源中,进行使用。

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