Android中的Audio播放:音量和远程播放控制

本文从Audio控制使用的角度,讲解了AudioStream的分类,硬件音量控制键调整对相应AudioStream音量大小的影响,以及如何响应远程MediaButton控制Audio播放。

相关阅读:

Android中的Audio播放:控制Audio输出通道切换 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-04/57901.htm

Android中的Audio播放:竞争Audio之Audio Focus的应用 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-04/57902.htm

1. Audio Stream

Android为不同的应用场合定义了不同的Audio Stream: Voice Call, Ring, Music,Alarm, Notification, DTMF。 这些AudioStream是相互独立的,所以也有各自的音量。AudioStream的定义在android.media.AudioManager中,如下图所示:

 Audio Stream


2. 硬件音量控制键Vol+/-控制Audio Stream的音量

用户按下音量控制的HardKey,希望能调出音量调整的界面。

缺省情况下,按下音量控制的硬件控制键Vol+/-,调节的是当前被激活的(ActiveAudioStream的音量,如果你的程序当前没有正在播放任何声音,按下Vol+/-调节的是来电铃声的音量。【笔者注:基本是翻译的原话,需要明确!By default, pressing the volume controls modifythe volume of the active audio stream. If your app isn't currently playing anything, hitting the volume keys adjusts the ringer volume.

Activity#setVolumeControlStream()

在某一个程序运行时,希望按下Vol+/-调节的是当前所使用的AudioStream的音量,Android在Activity中提供了setVolumeControlStream()方法用来指定你的应用程序使用的Audio Stream类型。所以,如果你的程序用到Audio的播放,你首先要知道你的程序所用的Audio Stream类型,并在onCreate()中调用setVolumeControlStream()来设定Audio Stream的类型

QsetVolumeControlStream()之后就起效,还是可见之后才有用?后台播放呢?

要明确这些标红的地方,需要看Android的内部实现!//TODO:明确化;内部实现,另外专题写

 

3. 遥控Audio Playback

有些耳机上有诸如音量控制、切换前一首下一首歌、播放/暂停等控制键,Bluetooth的AVRCP Profile也能远程控制的。这些键被按下后,Android是通过broadcast ACTION_MEDIA_BUTTON这个Intent发出去的。

所以,要在你的应用中处理这些按键,只要侦听这个广播,并处理即可。

如果知道什么时候开始侦听广播,程序中动态注册/注销侦听都是很好的选择(与,写在AndroidManifest中,apk加载时就注册相比)。而Audio控制在什么时候才处理这些键值是比较明确的,一般获得AudioFocus的情况下,响应ACTION_MEDIA_BUTTON广播;失去Audio Focus的情况下,不响应ACTION_MEDIA_BUTTON广播,这也就是相应registerMediaButtonEventReceiver()/unregisterMediaButtonEventReceiver()的最佳时机。

ACTION_MEDIA_BUTTON广播的处理,只要在override onReceive(),并在其中通过判断是否Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON确保是这个广播,从Intent.EXTA_KEY_EVENT中获得KeyEvent,做相应的处理即可。

涉及的几个类的关系图如下:

Audio_MediaButton

相应处理的代码片段如下:

  1. public class RemoteControlReceiver extends BroadcastReceiver {  
  2.     @Override  
  3.     public void onReceive(Context context, Intent intent) {  
  4.         if (Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON.equals(intent.getAction())) {  
  5.             KeyEvent event = (KeyEvent)intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT);  
  6.             if (KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY == event.getKeyCode()) {  
  7.                 // Handle key press.   
  8.             }  
  9.         }  
  10.     }  
  11. }  

总结一下要点:

1.      Android的Audio控制是按照Audio Stream划分的;

2.      各个Audio Stream的音量是独立的。推荐在onCreate()中通过Activity.setVolumeControlStream()方法设置所使用AudioStream的类型,实现按下硬键Vol+/-调整的是相对应AudioStream的音量;

3.      侦听Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON广播实现对远程Media控制的处理。

 

主要参考资源:

1.      Controllingyour app’s volume and playback

2.      Android Reference API.

更多Android相关信息见Android 专题页面 http://www.linuxidc.com/topicnews.aspx?tid=11

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图像识别技术在病虫害检测的应用是一个快速发展的领域,它结合了计算机视觉和机器学习算法来自动识别和分类植物上的病虫害。以下是这一技术的一些关键步骤和组成部分: 1. **数据收集**:首先需要收集大量的植物图像数据,这些数据包括健康植物的图像以及受不同病虫害影响的植物图像。 2. **图像预处理**:对收集到的图像进行处理,以提高后续分析的准确性。这可能包括调整亮度、对比度、去噪、裁剪、缩放等。 3. **特征提取**:从图像提取有助于识别病虫害的特征。这些特征可能包括颜色、纹理、形状、边缘等。 4. **模型训练**:使用机器学习算法(如支持向量机、随机森林、卷积神经网络等)来训练模型。训练过程,算法会学习如何根据提取的特征来识别不同的病虫害。 5. **模型验证和测试**:在独立的测试集上验证模型的性能,以确保其准确性和泛化能力。 6. **部署和应用**:将训练好的模型部署到实际的病虫害检测系统,可以是移动应用、网页服务或集成到智能农业设备。 7. **实时监测**:在实际应用,系统可以实时接收植物图像,并快速给出病虫害的检测结果。 8. **持续学习**:随着时间的推移,系统可以不断学习新的病虫害样本,以提高其识别能力。 9. **用户界面**:为了方便用户使用,通常会有一个用户友好的界面,显示检测结果,并提供进一步的指导或建议。 这项技术的优势在于它可以快速、准确地识别出病虫害,甚至在早期阶段就能发现问题,从而及时采取措施。此外,它还可以减少对化学农药的依赖,支持可持续农业发展。随着技术的不断进步,图像识别在病虫害检测的应用将越来越广泛。
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