我发现,身边越来越多朋友想脱坑,不干设计了。
对于这样情况,其实我很能理解。
做设计,365天有200天都在加班爆肝,总有接不完的需求,画不完的图。
抠门的甲方爸爸还控预算,累死累活一个月,工资也没多少。
最难受的是,设计师硬是变成了画图的流水线工人,一直干着重复的活,审美没能提升,设计没有成就,这样下去,未来真看不到希望…
难道设计这条路真的只能劝退吗?
我倒不这么认为,我们公司的设计师佳佳就给了我启发:学会****换个方式工作,其实设计也可以事少钱多。
前不久,佳佳向我吐槽自己的苦衷。
说最近遇到了一个难缠的甲方爸爸,让她在两个星期内交付一套完整的设计方案。
**佳佳本以为时间充裕,但没想到这个方案一改,就是二十多稿。
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甲方爸爸一会嫌弃画面太小气,一会认为画面太单薄,好几次都是大方向的调整,相当于全部推翻重做。
为了交付方案,她连续一星期都在疯狂的找参考、改参数做模型、渲染拉线,每天凌晨一二点才到家,躺在床上的一瞬间,她感觉自己的人都要虚脱了。
而且,她手里不只有这一个需求,还需要同步跟进四个在跑项目。
看着钉钉闪不完的红点,连转轴也完不成的工作,真的很****绝望。
我不由叹了口气:做设计,如果不会合理的偷懒和减负,崩溃是迟早的问题。
就拿收集案例来说:
网上搜到的素材质量参差不齐,有的根本打不开,很模糊,有的不符合要求,一些素材网还